《魔法之剑:魔域地牢》新增创意街机模式,随从牌数量翻倍,追加更高难度
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- 编辑:廉颇
卡牌战棋RPG《魔法之剑:魔域地牢》于2020年16日正式登陆Steam,游戏集“打牌”和“下棋”为一体的独特玩法吸引了不少玩家。目前游戏在Steam上的评价为“特别好评”,好评率高达92%。而现在,制作组为EA版本的游戏带来了1.23版本更新,新增加街机模式,随从牌数量翻倍,高难度关卡,以及抽牌机制简化等等丰富内容。
关于《魔法之剑:魔域地牢》
本作是一款融合了战棋玩法的卡牌游戏,玩家手中的卡牌并非直接作用于敌人,而是化身为战场上的棋子,打造出了一个立体化的战场。本作遵循了组牌、抽卡等卡牌游戏的传统元素,而排兵布阵以及卡牌间相互对抗则让其更像当下大热的自走棋玩法,玩家可以直接控制棋子的行动,乐趣无穷。和《杀戮尖塔》以及《炉石传说》这些作品不同,《魔域地牢》中敌我双方在游戏开始并非零距离对抗,而是隔着一整个棋盘。大部分的卡牌位移都有限,而卡牌离投放到行动也需要一回合的准备时间。卡牌放置的位置、前进多少格、攻击谁,都需要进行慎重的考虑。本作目前已经在Steam上开启EA抢先体验,售价48元。
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1146230
全新街机模式登场,卡牌大乱斗!
完全随机的选牌模式
街机模式是制作组为丰富游戏玩法推出的一种全新模式。在原来的游戏中,玩家可以从2种职业+2个阵营的卡牌中,挑选1+1的牌组组合,一共有4种卡组可选。而在全新的街机模式下,卡牌不再有职业和阵营之分,即使你选择了战士,也可以获得法师的卡牌,所有游戏中的卡牌种类皆可以使用。
一场牌局多重乐趣
街机模式开始时,玩家首先可以从30张随机卡牌中挑选10张,来构建自己的基本牌库。而在随后的关卡中,每一关给与的卡牌奖励也是随机的。玩家可随时根据情况调整自己的风格,使用法术流派、献祭流派亦或是连锁流派,在一局游戏中体会多重乐趣。
意想不到的Comboo组合
战士这个职业往往需要玩家身先士卒,使用自己的英雄贴近敌方作战。但是人在江湖飘,哪有不挨刀?当被几个敌人一起围攻,腿短的战士经常无法突出重围,成为敌人的刀下鬼。不过,要是你拿到了法师的职业牌“幻象”,则可以每回合在任意位置“瞬间移动”,在敌人之间来回穿梭。
高爆发似乎一直是法师的专利。但在街机模式中,战士也可以在一回合中轻松打出超高伤害。法师的专属牌“力量闪耀”可以将任意一个随从传送到任意位置上,而如果该位置有敌人,则会对双方都造成5点伤害。这张卡牌搭配“史密斯军需官”(被摧毁后加入2张伤害为2的标枪卡牌到手牌中),可以一回合打出9点的超高伤害。
我们知道,一款卡牌游戏,卡牌的丰富度很大程度上决定了游戏是否好玩。而街机模式的推出极大地丰富了《魔域地牢》的游戏性。通过使用游戏中所有种类的卡牌,玩家不仅在战术布局的思考上有了更大的自由度,同时也可以打出更多、更强的Comboo。
随从牌数量翻倍!120张全新卡牌加入战局
本次更新新加入了120张全新卡牌,海尔姆阵营和卡利姆之手各60张,使得随从牌数量整整翻了一倍。卡牌数量的增加也催生出更加多样的流派和组合。
比如这次新增的“连锁”机制,随从的Buff或伤害会随机作用于相邻的单位,直到没有新单位可以施法。运气好的话,可以像消消乐一样一连一整片,达到AOE的效果。
又或者是“杀敌一千,自损八百”的献祭流模式也得到了增强,以一些具有特殊功能的随从为“祭品”,来祈求更加强大的力量。还有打一张丢一张的弃牌流、注重后手的亡语流等等…
追加更高难度关卡
本次更新还增加了许多全新遭遇(随机事件),为探索地牢带来更多乐趣。之后我们也将开放第四层地牢,带来更高难度的挑战。
化繁为简,抽牌机制大幅简化
游戏原本复杂的抽牌机制将迎来大幅简化。首先,玩家没回合的抽牌数量将固定增加至5张,原本根据法力值抽牌的机制不复存在。而且无论这回合用掉多少法力值,下回合依旧会回满。抽牌数量增加带来的好处是显而易见的。
首先,增加了每回合玩家的手牌数量,玩家应对战局将拥有更多选择。同时,这也加快了卡池的轮换速度,要知道在面对强大的精英怪或者是BOSS的时候,常常两三个回合就能决定战局的成败,在关键时刻找到Key牌解围是十分重要的。此外,为了能让玩家更快地体验到新职业,现在解锁法师只需要150金币。
《魔法之剑:魔域地牢》发售至今已经推出了大大小小近几十个补丁,在近日更是基本保持每日更新,以一天一个补丁的节奏为玩家们带来全新内容和更完善的游戏体验,而在之后的日子里,制作组将推出难度更加灵活的全新职业“刺客”以及高攻高防的“北境部落”新卡组,敬请期待!《魔法之剑:魔域地牢》现已登陆Steam平台,售价48元,好评率92%。
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