索尼音乐团队谈合作《死亡搁浅》 夸小岛秀夫耳朵很灵
- 来源:USG
- 作者:3DM编译
- 编辑:平方
外媒USG在DICE2020峰会结束后的后台采访了索尼的音效团队成员,谈到了他们和小岛秀夫在《死亡搁浅》中的合作,并大夸小岛秀夫拥有独特的音乐品味,耳朵很灵。
虽然小岛工作室(80人左右)规模不大,但是在索尼的大力帮助下《死亡搁浅》游戏各方面的质量都并不马虎,特别是最直观的画面与音乐部分。索尼音频团队的负责人Chuck Doud表示在合作过程中小岛有十分清晰的愿景,实际上几乎所有的工作都由小岛秀夫推动。
包括Low Roar、Chverches等乐队的原创歌曲都是小岛个人联络争取而来,这在此前的采访中有过爆料。除了这些BGM外,音效设计上小岛监督也是亲力亲为,索尼首席声效设计师Mike Niderquell(还负责了《战神》)表示:“他非常乐意写作,我们混音、制作一些样品视频发送给他,他会积极回应。他能带来许多你想不到的新鲜想法,并且说话的分量很重。可以说游戏的每一部分都经过他手。”
“他会让我们将音量提到不会让人感到不舒服的临界点,小岛追求的是一种非常特殊的情感冲击力,而大多数情况最终都证明他是对的。团队的高级主管Jeremie Voillot也说过,小岛秀夫的耳朵很灵,对音效设计很有天赋。”
鉴于小岛工作室和索尼音乐团队(美国)隔海相望有很大的时差,他们也打趣说索尼和小岛的合作相当于《死亡搁浅》24小时都有人维持开发,而时差也没有影响到他们互相的沟通,“这是一个非凡的共同协作成果。”
《死亡搁浅》在今年的DICE峰会上获得了杰出技术效果大奖,并将在今年夏季登陆PC。
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