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游戏厂商如何在玩家期望、市场推广之间取得平衡?

时间:2020-06-04 20:30:18
  • 来源:gamesindustry
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:SkyHY

有时候也需要一些打破常规的勇气

遵循这些规则是一件比较重要的事情,但是有时候也需要一些打破常规的勇气,虽然这种行为存在一定的风险性。有时候,厂商必须根据市场变化,在合适的时机做出一些非常规的宣传方式。

最经典的例子就是:毫无预兆的突然宣布发售。相比于在几个月里中规中矩地建设玩家社区,有时候,突然的发售宣告,会吸引很多玩家的眼球。如果厂商此时推出的是完成度比较高的游戏,那么,会有一大批玩家成为你的忠实粉丝。这个时候,如果厂商能邀请到一些有影响力的游戏玩家的话,效果就更好了。

游戏厂商如何在玩家期望、市场推广之间取得平衡?

既要有胆量,也要审时度势

游戏厂商在宣发的过程中既要让游戏整体开发计划动态化,也要悉心听取玩家的需求。与玩家之间的紧密联系和沟通,是游戏成功的重要途径,所以,作为总结,游戏厂商一定要记住以下四条:

1完美解决宣发过程中的基本问题;

2做好调查和研究工作

3熟知自己的受众群体

4与玩家之间保持公开和透明的沟通机制

游戏厂商如何在玩家期望、市场推广之间取得平衡?

如此一来,游戏厂商就能在宣发过程中逐渐掌握诀窍,制定适合自己的市场营销策略。

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