《钢铁收割》萨克森派系特性预告片/截图
- 来源:3DM编译
- 作者:landother
- 编辑:landother
发行商Deep Silver和开发商King Art Games日前为自家RTS新作《钢铁收割》公布了全新的预告片和截图,这次介绍的是游戏中的“萨克森帝国”派系。
关于派系
《钢铁收割》讲述了一个史诗般的、包罗万象的故事,讲述了在1920年前后的平行虚拟世界里,三个派系和他们的主人公的故事。每个派系在战斗中提供不同的战术机会和优势。这不仅可以在三个战役中提供跨越20个任务的激烈剧情,而且还给予玩家深度的战术多人游戏体验,在这种体验中,策略将胜过你的纯粹微操。另外还有小规模冲突和挑战地图允许玩家单独或与朋友合作挑战AI。
萨克森帝国
作为欧洲最具影响力的国家之一,骄傲的萨克森帝国正面临着挑战的时代,其精英和贵族在第一次世界大战后感到羞辱。藉由被伤害的自尊配合强大的机械部队,萨克森帝国将在战场上重获荣誉。
萨克森机械部队经常被命名为古老英雄故事和神话中的角色名字。当然其战场上的实力也足以匹配这些名字,包括布伦希尔德、埃森罕和格里姆巴特机械部队。当然就像阿喀琉斯一样,每一个战争机器的背部都可能有一个弱点。
《钢铁收割》是一个设定在架空历史背景下(20世纪20年代)的RTS游戏。故事描述第一次世界大战结束后立即投入机器人兵器开发之际,欧洲大陆再度入战乱泥沼的虚拟历史,从双脚步行的坚固机器人到蜘蛛造型的巨大机体将在游戏中为了不同势力展开激战。游戏中玩家将体验三个主角在各自派系下的不同战术策略,通过三个战役路线中超过20个任务体验激烈的战争故事。
《钢铁收获》将于9月1日通过Steam登陆PC(支持简/繁中文,Steam商城链接)。PS4和XboxOne版将在稍后推出。
《钢铁收割》萨克森派系特性预告片
视频截图
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