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《永劫无间》拼刀机制详解,这回真不一样

时间:2020-10-30 15:02:47
  • 来源:官方
  • 作者:官方
  • 编辑:嘻嘻嘻

近日,由24 Entertainment开发的买断制多人动作竞技游戏《永劫无间》官方终于对被认为模仿只狼的拼刀系统放出了详细介绍。

此前官方曾介绍过,游戏内没有格挡键,玩家全凭左右键的攻击键完成不同的近战格斗操作。 而据官方微博,可以实现的拼刀操作多达4种,由拼刀、格挡、折箭、振刀4种功能组成,兼顾了玩家上手难度与深度,操作与触发方式也与其他单独设置格挡键的游戏不同。

《永劫无间》拼刀机制详解,这回真不一样

拼刀

拼刀:当敌我双方的剑刃,以同类攻击相撞会弹开并触发硬直,为下个动作的博弈提供思考时间。

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格挡

格挡:目前仅可由巨刃触发,当巨刃玩家使出拼刀,将触发巨刃的格挡,可以持续抵挡攻击并瞬间完成蓄力以快速反击。巨刃攻击慢,格挡反击提供了后手保障

《永劫无间》拼刀机制详解,这回真不一样

折箭

折箭是一类相当考验反应的操作,使用近战武器的玩家在被远程武器如弓箭击中前挥剑,可以弹开箭矢。

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振刀

振刀是高手博弈的核心之一,也是虐菜神技。游戏中的近战武器长按攻击键都可以使用出蓄力攻击,而振刀可以反制蓄力攻击,并能将对手武器击飞,是扭转战局的关键。

《永劫无间》拼刀机制详解,这回真不一样

官方微博发声

从上述放出的内容来看,部分像笔者一样的玩家之前对游戏的嘲弄似乎有些误解,笔者也希望《永劫无间》可以保持创新,继续用干货和玩家沟通。

《永劫无间》是一款由24 Entertainment开发的买断制多人动作竞技游戏,预计将于2020年登陆Steam平台。想要了解更多信息,请关注官方微博@永劫无间

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:网易,24 Entertainment
  • 发售:2021-08-12(PC)
  • 开发:24 Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:武侠血腥对抗国产

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