创作平台Roblox发起公开募股 披露过去三年财务状况
- 来源:gamasutra
- 作者:3DM编译
- 编辑:小狐仙
继Unity等其他主要游戏公司之后,Roblox也提交了必要的文件进行公开募股,Roblox也披露了其最近几年的财务数据。
继上个月的传言,Roblox确实在考虑公开上市,不过似乎比这些报道中提到的2021年初还要早一些。
根据Roblox分享的数据,自2018年以来,Roblox的收入有所增长,该公司同时也报告了同期的净亏损情况。
逐年来看,Roblox 2018年的收入为3.128亿美元,净亏损为9720万美元,而2019年的收入为4.882亿美元,净亏损为8600万美元。
2020年的前9个月,Roblox报告的收入为5.887亿美元,净亏损为2.032亿美元。为了比较,它提到2019年前9个月的收入为3.499亿美元,净亏损为4630万美元。
作为一个平台,Roblox长期以来一直是由用户创建内容的在线庞然大物。它的模式允许开发人员从用Roblox所创建的内容中牟利,并通过游戏内货币“ Robux”出售,Roblox定期宣布每年数百万的开发人员支出。最新预测估计2020年的支出为2.5亿美元,比2019年的1.1亿美元大幅增加。
从备案文件中得出:“截至2020年9月30日的十二个月中,超过960000名开发人员和创作者在Roblox平台上获得了Robux,其中有1050多创作者收入达到或超过10000美元,近250名开发人员和创造者获得了100000美元的收入。
Roblox以前也一直在关注其用户稳定增长的问题,今天的数据还提供了有关其日常活跃用户和过去几年的参与度等方面的数据。
在2018年,Roblox每天有1200万活跃用户,参与时间为94亿小时。在2019年,这两个数字均上升到1760万和137亿小时。截至2020年9月30日,这一上升趋势仍继续保持,每日活跃用户为3110万,每天参与时间为222亿。
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