提升沉浸感 《死亡循环》DualSense手柄独特体验介绍
时间:2020-11-24 10:04:26
- 来源:GAMESPOT
- 作者:3DM编译
- 编辑:小狐仙
《死亡循环》将使用PS5的DualSense手柄提升某些机制并增强玩家的沉浸感,贝塞斯达高级内容经理Anne Lewis在PlayStation Blog上介绍了DualSense手柄是如何赋予特别的游戏体验的。
《死亡循环》由《耻辱》开发商Arkane开发,将通过DualSense手柄使游戏中不同的武器都有着独特的体验。Lewis提到了消音射钉枪PT-6 Spiker,他表示该武器将提供给您“感觉到每个钉子都落入弹匣”的体验。
射钉枪:
在射击时扳机也将提供一定的阻力。有些武器也容易卡住,这意味着扳机在恢复好之前不会让您一直单击。Lweis写道:“您的触发按钮将被阻塞一半,即使在游戏动画提醒您之前,您也会获得即时反馈。”
武器卡壳:
触觉反馈还使您可以感觉到跑步,滑行或爬过的表面在质地上的差异,如果您摔倒或大跳,您的手中会感受到重击。
地面材质差异:
手柄的扬声器还将模拟从您身旁飞过的子弹声音,它还将发出您自己武器发出的声音。
《死亡循环》将于2021年5月21日登陆PS5和PC。
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