《天穗之咲稻姬》爆火 官方表示每天都在想是不是哪里弄错了
- 来源:官方微博
- 作者:3DM整理
- 编辑:陶笛
和风动作RPG《天穗之咲稻姬》在发售之后,口碑销量双丰收,人气急涨,12月28日今天发行商Marvelous官方访谈发布,官方对于销量的回应则是“每天都在想是不是哪里弄错了。”。
·《天穗之咲稻姬》以被鬼族支配的“日之惠岛”为舞台,融合了与鬼族战斗时施展的爽快连段攻击以及深度重现日本传统种稻过程的模拟要素,是富有特色的和风动作RPG。本作中可以深刻体验游戏史上史无前例的日本传统种稻。经过插秧、培育、收割等工序来培育优良的稻米,以农具为武器施展各种武技,伸缩自如的羽衣进行无拘无束的移动,尽享爽快战斗的横向卷轴动作。
·Marvelous官方访谈:
今天给大家带来的是来自《天穗之咲稻姬》开发团队的访谈!一起来看看Edelweiss对游戏有哪些看法吧!
Q:本作最大的魅力是什么呢?
A:每个人的看法都会不一样,我们认为应该是可以接触到真实种稻过程中的一部分深奥之处吧。
Q:对于《天穗之咲稻姬》的销售情况,觉得怎样?
A:每天都在想是不是哪里弄错了。
Q:游戏在日本被称作“令和的大米骚动”,对此有什么看法呢?
A:玩家里面有天才。
Q:其中最吃惊的是什么呢?
A:比所预想年龄更小的孩子、孩子们的父母也在玩,并且许多职业农家竟然也都温暖接纳了这款游戏。
Q:开发团队想要向玩家说些什么吗?
A:一开始对于在历史文化与日本不同的国家本作能否被接受有些不安,但这么多玩家能够喜爱这款游戏,真的无比开心。真的非常感谢大家。今后让我们怀着对生产者的感谢,品尝美味的米饭吧。
Q:开发人员有过种植大米的经验吗?为什么想要制作这款游戏呢?
A:之前种过日本全国农业协同组合联合会分发的盆栽水稻套装。因为喜欢乡村,也希望和玩家们一起了解近在咫尺却不甚了解的事情,于是制作了这款游戏。
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