《喋血复仇》开发商:这绝对不止是L4D的复制品
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
玩家期待《求生之路3》已经很长时间了。虽然Turtle Rock工作室不能为他们开创的系列制作正统续作,但还是为玩家奉上了一份厚礼。他们近日在一段访谈视频中对新作《喋血复仇》进行了一番介绍,表示想要让这款僵尸合作射击游戏拥有最富乐趣的体验,还将让新作结合现代画质和技术。《喋血复仇》让他们拥有重新定义这个游戏类型的机会,因此本作绝非是简简单单的L4D复制品。
在《求生之路》中的角色只是为了生存下来,而在《喋血复仇》中,仅仅生存是不够的。这些生存者同时还是清道夫,他们之中有的免疫感染,也有的已经在这个混乱年代有足够的生存能力。免疫能力让角色拥有常人所不具备的自信和冒险精神,所以他们可以建立自己的安全区。
Turtle Rock想让整款游戏的规模更宏大一些。清道夫更加强力,可以携带更好的武器。而这也就意味着名叫Ridden的敌人也要变得更强,要与常规意义上的僵尸有所不同。游戏中也有一些与各种东西结合起来的变种僵尸,其中很多都有相当的辨识度。像轰炸机一样的Retches会像玩家喷吐,还会爆炸。Hockers会爬墙上到更高的位置,然后猛扑向玩家,有点像猎手。游戏中还有一些新敌人,比如身材高大的Bruiser可以轻松地把玩家一击送上半空。
游戏中最大的不同就是卡片系统。腐化卡片会让游戏增加变数。比如游戏世界会变黑,起雾,能见度变差,或者变种僵尸会增加。玩家也有自己的技能卡,用来对抗这些效果。有些卡片可以增加玩家的血量、耐力、抗性、治疗加成、上弹速度、近战伤害和金钱奖励加成。
《喋血复仇》将于2021年6月22日发售。
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