好评作品《漫野奇谭》抢先体验版更新多人合作模式
- 来源:3DM编译
- 作者:druiber
- 编辑:newtype2001
开发商Worldwalker Games LLC近日宣布,旗下作品《漫野奇谭》(Wildermyth)Steam抢先体验版现已加入合作多人模式,并强调称“不是愚人节玩笑”。
开发商在Steam社群中发布更新公告,对合作多人模式进行了介绍,全文如下:
长久以来多人模式这个概念被玩家们反复提及,因此我们做了唯一合理的决定——将多人模式毫无预告地于愚人节当日放出。目前多人模式体验仍需改善——比如Steam配对/好友列表兼容,因此目前多人联机的方式比较复古,但已经可以使用了,而且很有趣!
漫野奇谭首先是个关于英雄的游戏——英雄的冒险,英雄的抉择,英雄的变化与成长。英雄的外貌可以高度自定义,所以许多玩家都曾把某个英雄捏得像自己的朋友,然后让朋友来决定那名英雄的能力和选择。我们喜欢这个主意——让漫野奇谭某种意义上为多位玩家带来龙与地下城风格的叙事,因此我们实装的多人模式将努力让这种合作更容易实现!(而且,不出所料的话,也更好玩!)
我们为漫野奇谭加入的多人模式是合作型的,总体架构与单人模式相同。你可以开始一场单人游戏,中途改为以多人的方式继续;反之亦然。主要的区别是在多人模式中,多个玩家可以同时控制英雄。动作仍需逐个进行,但在某一名玩家规划行动的同时,另一名玩家可能在考虑如何用另一位英雄攻击。默认来说,每个玩家都可以控制所有英雄,但也有能让玩家控制专属英雄的设置,这样一来就只有该玩家能决定那名英雄的能力和行动。有许多视觉反馈可以帮助玩家意识到是哪名玩家仍在考虑行动,在行动中、大地图和漫画中都有。
我们也开启了Steam远程同乐!在实装了手柄支持后,本地多人更容易实现了。这一模式仍需要优化,而且变化并不像在线多人模式那样大:如果你使用手柄游玩,每个玩家都有自己的光标,但所有人都控制同样的英雄和行动,因此你需要和朋友商量由谁来控制谁。或者,如果你的朋友们都[i]非常乖[的话,也可以直接共用键鼠。
看着这款游戏把玩家以各种各样有趣的方式联系在一起,着实令人欣慰。我们希望这样的体验能一直持续;我们也会一直为之在各个方面鼎力支持。 我们预计之后不久将发布更为顺畅的联机体验,同时其它调整与Bug修复也在持续进行中。
《漫野奇谭》现已登陆Steam抢先体验平台,售价70元。
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