Keep联合SNK推出首款《拳皇97》联名健身课
- 来源:互联快报网
- 作者:3DM整理
- 编辑:某某
近日, Keep联手SNK推出全球首款拳皇’97联名课程——「拳皇’97·拳击体验课」。这一联名课程的推出,标志着作为运动健身行业先行者的Keep,正持续推动精品课程IP的创新,打造一种全新的与游戏结合、沉浸感拳击运动,传递蓄力向上的价值观,进一步扩大运动圈层。
全球首款拳皇’97联名拳击体验课,扩充Keep精品健身内容库
Keep一直以来就倡导快乐运动,2020年就曾与拳皇合作推出八神庵挑战赛的运动挑战活动,受到用户的喜爱。作为拳皇系列经典之作的「拳皇’97」,更是承载了一代人的青春回忆。
课程场景还原1997年的KOF大赛,黑暗力量复活大蛇的阴谋败露。由草薙京、八神庵、神乐千鹤组成的三神器队,与其展开了毁天灭地的血战。但因为对手的猛烈攻击,三神器传人身负重伤节节败,需要用户“变身”草薙京跟随教练学习拳击,让草薙京反败为胜。一节超燃热血的拳击体验课序幕便由此拉开。
此次在Keep上线的「拳皇’97·拳击体验课」,基于真人教练指导,融入原版街机游戏画面元素,让用户在训练过程中,有“变身”草薙京的还原感,四个回合的教学下,每个燃点用户就需要对抗一个反派,如果成功的话,用户就能在动画结尾看到Boss被打败的场景出现,从而赢得胜利。
宣传视频:
整个拳击体验课程都经过Keep内容研发团队的精心编排,不仅训练部分是量身定制,还有最燃的拳皇音乐,对于很多对拳击有兴趣但又缺少经验的爱好者来说,也不用担心课程的上手难度, 拳皇课程难度为K2等级,既能满足游戏爱好者运动需求,又不会增加拳击初学者的学习门槛。
拳皇’97联名拳击体验课的推出,彰显出Keep在课程IP精品化、游戏化、球探足球比分化等方面的不断尝试和创新,为用户不断丰富健身内容库的同时,也不断提升其专业内容生产力的优势。
最具沉浸感的拳击体验,让运动健身与游戏感无缝结合
Keep联合SNK推出的「拳皇’97·拳击体验课」,也是全球首款拳皇’97联名运动课程,课程搭配拳皇’97经典动画对战画面,通过真人教练教学,让用户沉浸式体验到拳皇’97的氛围感,在情节化的代入感体验下感受拳击运动的快乐。
拳击运动是一个需要身体协调、爆发力的全面运动,它不仅可以锻炼身体,还可以锻炼思维心智,是一个考验大脑和体力的双重运动。在确保专业运动内核的同时,Keep 和 SNK此次携手,也考虑到用户的运动体验和情感诉求,从动作设计、视觉、听觉引导,让拳击课程更加有激情,在丰富健身形式的同时,解锁更出色的运动体验。
「拳皇’97·拳击体验课」的最大创新在于将游戏场景及情节融入拳击课程,更加注重拳击运动沉浸式感的打造,丰富健身形式,让拳击运动体验者能够深入故事情节,有效减脂解压。除了得到暴汗拳击的全新体验,作为一代人青春回忆的拳皇’97,让大家在怀旧经典游戏的同时,更可以让更多的用户体验到拳击运动的快乐。
K.O.所有不服,释放生活压力引领大众健身新潮流
伴随全球首款「拳皇’97拳击体验课」的上线,Keep还推出最新拳皇课的TVC,将职场人士的心酸生活与「K.O.所有不服」的课程精神相结合,一位互联网职场人士总是在生活里遭遇各种烦恼,而最后他在拳皇课里找到了释放压力的方式,重新蓄力反击,改变生活被K.O.的状态。
同时,Keep推出了课程周边礼盒「专治不服K.O.工具箱」,包括超耐撕的便利贴,抽我解压的纸巾盒、捶我的按摩捶、不服来干的定制印花啤酒杯,让那些亟待释放生活压力的人,在面对生活中的不服时刻,通过游戏、课程,用真实的出拳,来缓解压力,体验儿时游戏的快乐,让情绪和压力得到尽情释放。
好的内容IP,向来都是内容平台发力的制高点。Keep一直以满足用户运动需求为核心,稳定输送原创优质内容课程,提供完善的运动解决方案,提升用户的运动体验,同时不断与更多优秀的平台合作。Keep X SNK此次的联名更是充分体现了这一点,Keep为用户带来更有情怀向的内容价值。
随着全民健身时代的到来,大众健身的需求也在升级,作为全民健身运动的响应者,Keep还会积极发挥平台和品牌优势,洞察用户生活方式,真正解决用户运动需求体验,引领大众健身新潮流。
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