Respawn也在开发FPS和策略《星球大战》游戏
- 来源:3DM编译
- 作者:landother
- 编辑:landother
EA和Lucasfilm Games日前宣布Respawn工作室正在开发三款《星球大战》游戏。正如大多数粉丝所猜测的那样,第一款游戏是《星球大战绝地:陨落的武士团》续作。第二款《星球大战》是一款第一人称射击游戏,而第三款则是一款策略游戏。
据报道,Stig Asmussen和他在Respawn的团队已经开始致力于结合了魂系要素的ARPG《星球大战绝地》系列的新作,并有两个新团队加入,致力于在不同类型的游戏中提供更多独特的《星球大战》游戏体验。
领导Respawn全新《星球大战》第一人称射击游戏开发的是Peter Hirschmann, Respawn的游戏总监,他在《星球大战》游戏系列设计中参与时间很长且相当成功。第三款游戏是《星球大战》战略游戏,由Respawn与新成立的Bit Reactor工作室合作开发。
Lucasfilm Games副总裁Douglas Reilly表示:
“我们很高兴能够继续与Respawn的优秀开发者们合作。他们很擅长讲述《星球大战》史诗般的剧情以及提供不同类型的出色游戏玩法,我们期待着为遥远的银河系带来更多令人惊叹的体验。”
华特迪士尼游戏SVP,Sean Shoptaw补充:
“在我们之前成功合作的基础上,这次的合作凸显了EA、Respawn和Lucasfilm Games这三个世界级团队之间的信任和相互尊重。基于每个团队的专业知识和充分激情,我们将在《星球大战》宇宙中为不同的观众创造令人兴奋的原创游戏。”
Respawn游戏总监Peter Hirschmann也表示:
“与Lucasfilm Games合作开发《星球大战》全新FPS对我来说是梦想成真,因为这是我一直想要讲述的故事。”
Vince Zampella总结:
“在Respawn的各位都是《星球大战》的忠实粉丝,能够与Lucasfilm Games合作开发我们多年来一直想开发的新作,我们感到非常激动。如果你想要创造出优秀的《星球大战》游戏,你也应该加入我们的旅程。”
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