育碧前开发者:《消逝的光芒2》故意让AMD FSR看起来糟糕
- 来源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 编辑:liyunfei
最近育碧前开发者TheHybred在Reddit论坛上表示,Techland故意让AMD FSR在《消逝的光芒2》中看起来糟糕。TheHybred表示:“该作是英伟达赞助的,所以AMD FSR没有超质量模式预设,以及最低的锐度值,这可能会让该技术看起来很糟糕。”
外媒Dsogaming对TheHybred提供的新数值进行了基准测试,机器配置为Intel i9 9900K、RTX 3080显卡、16GB DDR4,Win10 64位。通过测试发现,AMD FSR超质量模式看起来比英伟达DLSS质量模式更清晰,表现更好,但帧数稍低于DLSS。
对比截图(上为FSR质量,中为DLSS,下为FSR超质量):
为了开启AMD FSR超质量模式,玩家需要打开位于Documents/dying light 2/out/settings的video.scr文件。然后使用以下设置。更改后保存文件,将其设为“只读”,然后启动游戏尽情享受吧!
Scale3D (0.77)
FSR (1.000000)
Upscaler (3)
Upscaling (3)
TheHybred表示:“AMD需要放弃禁止开发者在其赞助游戏中不包含DLSS,而英伟达也不应该故意让对方技术看起来比实际情况更糟,这只会伤害玩家。没人想从一开始就受骗,所以这有什么意义吗?”
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论