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《家园》开发商实行每周四天工作制 计划将于4月开始

时间:2022-02-11 16:29:42
  • 来源:gamesindustry
  • 作者:3dm整理
  • 编辑:尘埃之光

据外媒gamesIndustry报道,《家园》系列游戏开发商Deserts of Kharak工作室宣布,团队将于它将在4月改为每周工作四天,此外工作室还允许员工灵活选择办公场地。并且这些改变源于员工们的反馈而并非是由领导发起的。

《家园》开发商实行每周四天工作制 计划将于4月开始

Deserts of Kharak的人力资源总监Pam Lee表示当他们要求员工就一些保留想法向上级提供反馈时,一周工作四天是迄今为止最受欢迎的一种。首席执行官Rob Cunningham指出,在一系列积极的试运行之后,这种转变也受到了肯定。他还解释道他们与多个项目团队进行了每周四天工作制的试验,并收集了制度实行前后的所有数据,包括代码和内容提交、任务估计与实际情况、心理健康调查、口头评论、访谈和监控等。结果是令人震惊的,生产力并没有下降,而且其他一切都得到了改善,比如质量、效率、士气、人际关系等等。这是一种积极的转变。

此前,美国老牌免费Flash小游戏开发工作室Armor Games与SE旗下Eidos蒙特利尔工作室也宣布实行每周四天工作制,微软日本在2019年也进行了每周四天工作的试验,发现此举提高了生产力并减少了纸张和电力消耗。

顺带一提,Deserts of Kharak的RTS新作《家园3(Homeworld 3)》计划于2022年第四季度发售。游戏现已上线Steam,支持中文。

《家园》开发商实行每周四天工作制 计划将于4月开始

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:GearBox
  • 发售:2024-05-14
  • 开发:Blackbird Interactive
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:科幻探险太空

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