- 类型:动作游戏
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2021-3-26(PC)
- 开发:Square Enix,ARZEST Corp.
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 标签:魔幻,卡通,解谜,SquareEnix
SE依然推荐《巴兰的异想奇境》 即便被中裕司起诉
- 来源:3DM编译
- 作者:landother
- 编辑:landother
史克威尔对游戏前总监中裕司的评论进行了坚决反驳,中裕司严厉声讨该发行商在他认为是未完成状态的情况下发行了这款游戏。
《索尼克》系列创造者中裕司最近声称,在备受批评的《巴兰的异想奇境》发行前6个月,他就被解职了,并因此起诉史克威尔。
在4月底发布的一系列爆炸性推文中,中裕司表示他认为“《巴兰的异想奇境》以它所处的状态发行是一件真正的耻辱”。他补充道:“我认为史克威尔和Arzest是既不关心游戏也不关心粉丝的公司。”
中裕司表示,由于他与史克威尔的诉讼已经结束,他终于能够解决自己从史克威尔离职以及该游戏受欢迎度的问题。
据彭博社记者Takashi Mochizuki报道,在史克威尔周五举行的全年收益电话会议上,该公司证实了与中裕司的诉讼,但拒绝进一步置评。
不过公司依然为《巴兰的异想奇境》辩护,称“这是一款我们充满信心推荐的游戏。”
《Balan Wonderworld》于2021年3月发行,收到了大量负面评论,游戏在Metacritic上的得分从36到51不等。从商业角度看,这款游戏同样令人失望。
中裕司当时在史克威尔成立了全新工作室,即Balan Company,致力于开发《巴兰的异想奇境》,该工作室由一些资深开发者组成,包括为《索尼克》创造最初设计的设计师大岛直人。
在2020年夏天这款游戏公布后不久,中裕司声称《巴兰的异想奇境》是他自2006年离开世嘉后创造新平台游戏的“一次机会”。
中裕司上个月表示,“根据官方文件”,将他调离该项目的决定是基于两起纠纷。
据说他与Arzest的关系已经破裂,因为Arzest提交了游戏的最终版本,却没有修复一些已知的漏洞。另一个争论点是某个YouTuber为了推广目的而用钢琴演奏游戏内部配乐,而未使用原始配乐。
中裕司写道:“游戏开发者应该在游戏的最后一刻继续完善自己的游戏,我认为阻止他们实现这一目标是错误的。”
“我要求我的律师与我们的商业伙伴谈判,至少允许我在最后一刻解决《巴兰的异想奇境》开发问题,但他们无视我的请求,所以我最终决定向法院提起诉讼。”
他声称:“正是因为这个原因,《巴兰的异想奇境》收到了众所周知的批评和声讨。”“很不幸,这样一个从一开始我就负责的项目最终变成了这样。”
在去年11月56岁生日那天,中裕司表示自己正在学习如何为自己独自制作的独立项目编写代码。
他表示:“我最近开始再次学习如何编程,并且我正在使用Unity面向智能手机创造一款简单的游戏。“这是我自己做的,所以并不多,但我很享受编程。我希望当这款应用推出时,各位能够体验一下。”
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