本周FAMI通新作评分 《战神 诸神黄昏》36分
- 来源:ryokutya2089
- 作者:3dm编译
- 编辑:尘埃之光
本周Fami通杂志游戏评分出炉,本次测评了7款游戏,分别是《哥谭骑士》《索尼克未知边境》《战神诸神黄昏》《世界拉力锦标赛》《Sympathykiss》《卡片战斗!!先导者》以及《黑白莫比乌斯岁月的代价》。
评分详情
《哥谭骑士》 9/8/8/8 共计33分
《索尼克未知边境》 9/9/9/8 共计35分
?手感和速度感就是索尼克的特色
?疾驰的乐趣无处不在
?以爽快感为重点优先制作
?能够对速度感相关的多个项目进行微调的设定真是太棒了
?在美丽与虚无并存的场景中奔跑,收集物品,解锁装置,让人获得安静的充实感。
?通关需要20个小时左右,全要素收集完美通关需要40个小时以上
《战神 诸神黄昏》
?游戏每个方面完成度都很高,无缝的连接让人惊叹
?前作的魅力在本作升级
?沉浸感很强
?肌肉发达的大叔总是一副不高兴的样子,令人很不爽(点评编辑个人观点)
?攻略提示作为游戏世界要素的一环,玩家受到提示时没有违和感,这一点很朴素很出众
?生动的战斗很爽快,Boss战以怒涛的气势夹杂着充满迫力的演出,让人兴奋不已
《世界拉力锦标赛》 8/8/8/8 共计32分
《Sympathykiss》 8/8/7/8 共计31分
《卡片战斗!!先导者》 7/8/8/7 共计30分
《黑白莫比乌斯岁月的代价》 8/8/8/8 共计32分
?王道RPG的手感
?战斗简单易懂,谁都能享受游戏的乐趣
?用较慢的提升HP和经验的方式,让玩家慢慢享受冒险
?被作品独特的文化和揭开真相的故事所吸引
?有时需要练级的一面也会让人感觉到重复
?既有插科打诨,又有让人紧张的对话,如果喜欢奇幻冒险类的故事,即使无视《传颂之物》前传的设定,也能让人乐在其中。
?不以细致而以展示角度、方式取胜的背景图像,也给人留下很好印象
?在不怎么顺利的平衡调整中,有些方面可以被野外探索的魅力所抵消
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