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《如龙 维新!极》开发者访谈 原本面向欧美日版意外受欢迎

时间:2023-02-22 13:44:13
  • 来源:外媒
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:陶笛

世嘉经典名作新篇《如龙 维新!极》刚刚于2月21日发售,日媒曝料站带来了最新开发者访谈,一起来了解下游戏的开发故事。

《如龙 维新!极》开发者访谈 原本面向欧美日版意外受欢迎

·游戏原本是对应欧美玩家的需求推向世界的,没想到国内的预约更加多。

·实话说最初没有考虑日本版的发售,原本是虚幻引擎直接制作。

·开发初期决定日本也要极上人气。

·因此重新调整预算并改变角色。

·途中认真的按照“龙·侍”的类型游戏制作。

·说起来世嘉有龙与侍的游戏呢。

·虚幻引擎对于光的表现比起龙引擎强,龙引擎还有很多理应做到却实际做不到的地方。

·个人感觉虚幻引擎更擅长制作欧美系角色?

·感觉UE更真实的表现皱纹,反而表现日本人的平坦面容不太擅长。

·希望大家明白改变角色并不是因为原创角色不好。

·原创版中短枪相当强,但也不能一招鲜,多培养乱舞类型的页相当强力。

《如龙 维新!极》开发者访谈 原本面向欧美日版意外受欢迎

《如龙 维新!极》开发者访谈 原本面向欧美日版意外受欢迎

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