开放世界生存《沉没之地》开发规划图发布
- 来源:3DM整理
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
开放世界生存制作游戏《沉没之地》于今年8月26日登陆了Steam平台发生,获得玩家“多半好评”。在游戏中玩家要在在被海水淹没的地球上求生。探索沉没的都市,搜集材料,模块化建造基地,制造道具和武器,和海盗争夺有限的陆地资源。近日开发组Vector3 Studio发布了“沉没之地开发规划图”,将加入大量新功能。
大家好,沉没之地的冒险者们!
我们非常高兴地与大家分享我们即将推出的游戏发展路线图,充满了增强和全新特性,将为您的游戏体验带来新的飞跃。我们的团队一直在努力,倾听着您的反馈,并制定了一个开发路线图。
- 改进现有功能以提升游戏性,修复BUG,并增强用户体验。
- 通过添加重生资源和重新刷新派系/敌人的方式,实现可持续性更强的开放世界游戏设计,保持玩家探索的动力和新鲜感。
- 引入一种系统,玩家可以夺取并占领被敌人占据的岛屿,培养战略性的游戏玩法和领土控制。
- 现有阵营被完全消灭后会有几率产生新的阵营,增加不可预测性,挑战性和可再玩性。
- 通过引入一定程度的随机地图生成,增强了可再玩性,为每次游玩提供独特的体验。
- 扩展基地建设选项,包括三角形形状基建和半人高墙等新结构,以及引入新的建筑材料,如大理石,鼓励创造性的基地设计。
- 通过引入可互动的家具和基地物品,如可玩的CD播放器、可坐的沙发和可种植的花朵,增添游戏世界的互动性,增强玩家个性化家园建设。
- 引入其他基地防御物品,如地雷和监控摄像头,为玩家提供更多的战术选择,以保护他们的基地。
- 扩展家居装饰的范围,包括稀有和视觉吸引力强的物品,以激励探索。
- 通过添加更多可探索的水下场所,丰富水下游戏体验,鼓励玩家深入探索沉没的世界。
- 更多可被掠夺的岛屿/环礁,每个都具有不同的挑战和奖励,丰富探险的乐趣和夺岛战斗的体验。
- 引入更高级别的科技(5级,6级研究站),提供先进的高级设施,船只,武器,并加入更多高级蓝图。
- 通过引入更多武器(近战和远程)来丰富战斗机制,以适应不同的战斗风格。
- 通过添加更多的服饰来丰富玩家的自定义,重点关注风格独特的服装。
- 引入新的AI派系到游戏中,通过引入不同的敌人行为和策略,增强游戏多样性和挑战性。
- 开发引人入胜的背景故事,并设计任务,使玩家沉浸在游戏世界中,提供有意义的目标。
- 增加载具种类,如货船和武装直升机,以及多人合作载具,增强探索的乐趣。
- 实施船只战斗机制,包括海上巡逻的敌船和入侵玩家基地的敌船,增加更多挑战。
- 增强地图功能,并引入更直观的标记点功能,增强队友间的沟通体验。
- 增强角色定制选项。
- 改进服务器世界设置,提供更多的服务器定制和控制选项,增强多人游戏体验。
- 增加一些多人合作模式趣味性的互动体验。
- 实现动画姿势和额外的服务器控制,营造更沉浸和愉快的合作游戏环境。
- 引入更完整的按键绑定支持和控制器兼容性,以满足更广泛玩家的偏好。
- 优化游戏的网络同步和游戏帧率,以实现更流畅的体验。
请注意,由于开发仍处于早期阶段,开发列表中的内容可能会随着开发过程的持续而发生改变。我们希望社区能积极参与提供反馈,帮助我们打造出卓越的游戏体验。我们希望大家都能享受沉没之地独特的世界。
那么,我们将如何应对这个庞大的开发清单呢?
我们将采取分步骤的方法,首先专注于核心功能的开发。这包括诸如按键绑定和增强可再玩性的基本要素。同时,我们将解决小Bug并加入较小的功能。然后稳步增加更复杂的功能。
现在,您可能会想知道更新的时间表和频率。
请放心,我们致力于避免超过一个月的更新。我们的目标是保持稳定且持续的更新,而不需要漫长的等待时间。这种方法不仅尊重您的时间,还确保了更迭式的开发过程的效率,也让我们能够在开发过程中吸纳您的反馈意见。
游戏刚刚发布Alpha版,我们当前的首要任务是确保在单人和合作模式下的稳定性。而后,我们的重点将转向增强重玩性和丰富游戏世界,以延长有意义的游戏时间。我们的目标是在每个主要更新中始终为您提供丰富多彩的新内容。
感谢您对沉没之地的支持,希望我们能共同打造一款独特且优秀的生存游戏。
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