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《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局

时间:2023-10-30 01:46:53
  • 来源:3DM编译
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

赛博朋克2077》的“往日之影”于上个月推出,这是CD Projekt这款FPS/RPG游戏的第一个也是最后一个付费扩展包。该DLC获得了巨大成功,首周销量达 300 万套,并获得广泛好评,为开发商在饱受争议的发行之后强势回归的故事画上了圆满的句号。

《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局

然而,考虑到“往日之影”剧情及其结局,不少玩家都怀疑开发者是否考虑过继续基础游戏的任何结局。

PC Gamer 就此采访了叙事总监伊戈尔-萨钦斯基。"我们确实考虑过一些其他场景。但它们都不是游戏主线故事的延续。结局太多样化了,一个单一的后主线故事不可能对所有结局都有意义--而且你也不想只选一个结局,让其他的选择失效。"

当然,这不仅仅是要考虑玩家的选择。“结局是按照我们的意愿编写的,给玩家留下一种不安的感觉,迫使他们思考,而不是提供直接的答案。它们会让你难以忘怀。没有必要把它们淡化。有时少即是多"。

赛博朋克2077》“往日之影”已登陆Xbox Series X/S、PS5和PC。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:CD Projekt RED
  • 发售:2020-12-10(PC)
  • 开发:CD Projekt RED
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:科幻赛博朋克剧情

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