《Forza?Motorsport》官方承诺在“未来几个月”改进AI对手、车辆进度和比赛规则
- 来源:Eurogamer
- 作者:3DM编译
- 编辑:早晨
由Turn 10开发的赛车游戏《Forza Motorsport》,自去年10月发布以来,已经推出了一系列包含新车辆、赛道的补丁和修复。
而官方近日在最新的季度更新计划中提到,下一步的措施是在“未来几个月”,着力解决玩家社区关注的三个关键问题。
首先就是玩家们最关心的车辆相关的进度问题,官方表示从反馈中可以看到玩家普遍喜欢这套系统,但并没有给许多玩家带来期望的升级体验,因此官方正在探索如何对这一系统进行更普适的改动,这也是团队2024年的首要任务。
其次是对于比赛规则的改进,官方提到了在某些情况下,竞赛规则无法发挥预期作用,例如被故意撞击、被推离赛道以及车辆旋转等情况下的处罚不一致。甚至还有玩家反馈在高速碰撞时没有处罚,低速则有轻度处罚。因此官方将在之后与一些赛车运动的选手合作,收集他们比赛数据,用以强化FRR,令其判定更加准确和可靠。
最后就是有关AI方面的改进,有关AI对手在比赛中突然减速、出弯不提速、入弯制动过猛和盲目走线的问题,官方已经得到了充分的反馈,因此解决影响玩家游戏体验的AI问题,也成了重要任务。
官方在最后表示以上3项改动只是最常见的问题,游戏其他问题官方也十分重视,正在不断地研究、改进和反思中。
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