《星球大战:亡命之徒》于8月30发布 支持DLSS3等RTX技术 更多游戏将支持DLSS2
- 编辑:一只小编辑OVO
今年备受瞩目的游戏大作之一将支持NVIDIA RTX技术,改善游戏体验、提升性能。
《星球大战?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws )将于 8 月 30 日发布,并支持 DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
在GDC上,NVIDIA宣布《星球大战?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws )玩家将获得极致的 PC 体验,利用GeForce RTX GPU的颠覆性技术增强图形效果、加速性能并提升游戏响应速度。
今日,育碧(Ubisoft)和卢卡斯影业游戏公司(Lucasfilm Games)宣布,《星球大战?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws )将于8月30日发布,即日起开始预售,并分享了一个全新的故事预告片和游戏截图,让粉丝兴奋不已。
体验首款开放世界的《星球大战?》(Star Wars?)游戏,《星球大战?:亡命之徒》(Star Wars? Outlaws)以《星球大战2?:帝国反击战》(Star Wars?: The Empire Strikes Back)和《星球大战3?:绝地归来》(Star Wars?: Return of the Jedi)之间的故事为背景,将于8月30日发布,并支持由AI驱动的NVIDIA DLSS 3、光线追踪和Reflex。
TRIBES 3:Rivals和《逃生:试炼》(The Outlast Trials)现已支持DLSS 2
Prophecy Games所开发的TRIBES 3:Rivals 是一款第一人称团队射击游戏,利用喷气背包与高速滑行,玩家们将进行激烈的对抗并想法设法夺取敌方旗帜,同时守住己方阵地。在这个有史以来最为迅猛的射击游戏系列的重生之作中感受前所未有的团队合作、战术、极速以及白热化的战斗。TRIBES 3:Rivals现已开启抢先体验,并支持DLSS 2。
请注意,启用DLSS时,玩家需要手动调整分辨率缩放选项以提高性能 – 在4K分辨率 DLSS 性能模式下,将缩放设置为 50%; 在 1080p 和 2K分辨率下,将其设置为 66% 的 DLSS 质量模式。
Red Barrels所开发的生存恐怖系列《逃生》(Outlast)深受游戏玩家的喜爱,最近 Red Barrels的《逃生:试炼》(The Outlast Trials)结束了先期体验。邀请玩家独自或与好友组队体验游戏,在地狱般的“治疗”中生存下来,选择工具、特殊技能和升级,让自己获得优势,并延缓在穆尔科夫公司测试站点中被追逐的恐惧。游戏首发日即支持NVIDIA DLSS 2,玩家从第一次在游戏中受到惊吓开始,就将获得极速游戏体验。
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自1993年成立以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速计算领域的先驱。NVIDIA 1999年发明的GPU驱动了PC游戏市场的增长,并重新定义了现代计算机图形,开启了现代AI时代,正在推动跨市场的工业数字化。NVIDIA现在是一家全栈计算公司,其数据中心规模的解决方案正在重塑整个行业。
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