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CDPR想让《巫师4》所有NPC看起来都活灵活现

时间:2024-12-31 14:32:00
  • 来源:playground
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:liyunfei

最近CDPR在不断分享《巫师4》的新情报,这次他们谈的是非玩家角色,也就是我们熟知的NPC。众所周知,他们在《巫师3》中经常被大量复制,看起来就像是克隆人。然而这种情况在《巫师4》中会得到纠正。

CDPR想让《巫师4》所有NPC看起来都活灵活现

近日油管主Parris分享了《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitr?ga接受采访的视频。主持人表示在《巫师3》中,很多NPC角色模型被大量重复使用,在《巫师4》中会解决这个问题吗?

Kalemba回答称:“肯定啊!我们坚持的原则是让每个NPC看起来都活灵活现,他们都有自己的故事。我们会尽可能提高NPC的质量,他们的外观、行为和面孔。我们希望创造出更身临其境的体验”。他还举例说明,比如在斯特朗福德小村庄中,每个NPC都有自己的行为和故事,他们互相认识.....

CDPR想让《巫师4》所有NPC看起来都活灵活现

此前CDPR发布招聘启事寻找一个AI方面的高级游戏设计师,要求设计出性格行为更为鲜活的NPC角色,让玩家能以不同方式与角色互动。现在看来,CDPR正在努力让NPC更加鲜活,让《巫师4》的世界令人惊叹。

CDPR想让《巫师4》所有NPC看起来都活灵活现

值得一提的是,最近有传言称《巫师3》时代许多开发者已经离开了工作室,包括总监、编剧等。游戏博主MightyKeef则表示,目前有超100名参与了《巫师3》开发的员工仍在CDPR工作,请大家放心,《巫师4》品质会有保障的。

CDPR想让《巫师4》所有NPC看起来都活灵活现

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:CD PROJEKT RED
  • 发售:未知(PC)
  • 开发:CD PROJEKT RED
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争魔幻剧情巫师系列CDPR游戏虚幻5

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