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《羊蹄山之鬼》前瞻:故事发生在1代300年之后 可使用枪

时间:2025-01-27 20:20:51
  • 来源:3DM编译
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

外媒GamesRadar+发布了对索尼独占游戏《羊蹄山之鬼》的新报道,标题确认《羊蹄山之鬼》将在《对马岛之鬼》范本的基础上打造,但会有枪,美轮美奂的风景和“意外的危险”。

《羊蹄山之鬼》前瞻:故事发生在1代300年之后 可使用枪

报道要点总结:

故事发生在《对马岛之鬼》整整300年之后,背景也从13世纪的日本直接变成了16世纪

设定在日本北部的雄伟羊蹄山周围

有金色的田野、郁郁葱葱的绿色植物、看起来如此真实的雪,让人光是看着就忍不住发抖……

玩家可以期待“广阔的草原、白雪皑皑的苔原和意想不到的危险”

原游戏最棒的功能之一是探索时给人一种生机勃勃、危险重重的感觉。很高兴看到Sucker Punch意识到开放世界不应该只是有趣部分之间令人厌烦的赶路

一个充满活力和危险的世界,增强了探索体验

新主角阿津(Atsu)拥有一个骷髅面具

更出色的剑术是必然的,但Atsu也将能够使用枪支

Sucker Punch这次承诺将提供更多样的活动,修复玩家对《对马岛之鬼》的常见抱怨

一个最大问题是Sucker Punch为剑术计划了什么。《对马岛之鬼》拥有出色的战斗系统,有着众多可解锁的姿势和攻击,玩得越多,回报就越大。但此后的几年里,FromSoftware的《只狼》以其不格挡就死亡的战斗方式被证明更具影响力,此外还有Team Ninja被低估的游戏《浪人崛起》,如龙工作室的《如龙:维新!极》

游戏将于今年某个时候发售,可能是2025年初

《羊蹄山之鬼》前瞻:故事发生在1代300年之后 可使用枪

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  • 类型:动作角色
  • 发行:PlayStation Publishing LLC
  • 发售:2025年
  • 开发:Sucker Punch
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PS5
  • 标签:日系血腥开放世界暴力

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