T2老板:“AI”只是热词 游戏开发数字工具早已存在
- 来源:Eurogamer
- 作者:3DM编译
- 编辑:爆裂真菌
Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 最近分享了一些对于 AI 人工智能的看法,称“人工智能”这个概念实际上就是一个“矛盾修辞”。
在接受 GI.biz 采访时,Zelnick 确认,游戏行业“正处于 AI 使用的领先地位,甚至是最前沿”,但同时他又对 AI 以及“机器学习”这些词提出了质疑,表示“机器才不会学习,这些都是人类为了解释看起来像魔术的东西的方便用词”。
他继续说道:“更重要的是,这些都是数字工具,我们一直都在使用数字工具。我毫不怀疑,现在被叫做 AI 的工具将有助于提高我们的业务效率,帮助我们更好的工作,但它不会减少就业。”
“相反,数字技术的历史表明,随机数增加了就业、提高了生产力、增加了 GDP,我认为 AI 也会发生同样的情况。”
他强调,AI 不侵犯他人的知识产权“十分重要”,并确认 Take-Two“不会这么做”。他说道:“如果我们这么做了,我们也就无法保护自己的 IP。因此,我们会注意自己使用的技术,以确保尊重他人的知识产权,并允许我们保护自己的知识产权。除此之外,我真的想不出有什么其他新的规范需要实施。”
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