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《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓

时间:2025-06-16 08:10:19
  • 来源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:liyunfei

《巫师4》自公布后便备受玩家期待,该作最早将在2027年发售。近日CDPR叙事总监菲利普?韦伯(Philipp Weber)表示,他们正在汲取《巫师3》开发过程中“良性创意混乱”精髓。

《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓

近日菲利普?韦伯接受外媒GamesRadar 采访,他形容当时的氛围是“良性创意混乱”,许多任务的诞生“多少基于一种直觉氛围”。“有时候我会说‘先把东西做出来,别管那么多,用我们以前的方式搞定它!’”

“我们希望延续《巫师3》遗产,继承开发《巫师3》时秉持的理念——如何制作游戏,如何真正用心对待每个细节,如何讲述故事。但我们也有新的问题需要探索,因为《巫师4》是一部真正的续作,我们不能只是复制自己的技巧,关键是要在新旧元素之间取得良好的平衡。”

《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓

显然,这种创新能量并不匮乏——每位设计师提出的创意数量“几乎是最终实际采用的十倍”。值得庆幸的是,《巫师3》摒弃“跑腿任务”的理念也被继承下来。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:CD PROJEKT RED
  • 发售:未知(PC)
  • 开发:CD PROJEKT RED
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争魔幻剧情美式RPG

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