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《沙丘:觉醒》并非强制参与PVP 将开发更多PVE内容

时间:2025-06-21 17:25:41
  • 来源:3DM编译
  • 作者:3DM
  • 编辑:newtype2001

《沙丘:觉醒》的部分开发者举办了问答活动,玩家们的反应褒贬不一。值得注意的核心信息是:深沙海区域将维持PvP混战模式,但官方正在开发更多PvE内容。

《沙丘:觉醒》并非强制参与PVP 将开发更多PVE内容

执行制作人斯科特·朱尼尔写道:“我们不想排斥单人玩家、休闲玩家或小团队。” 但他也强调:“深沙海将始终是PvP区域,但我们会为PvE玩家增加额外内容,并提供除哈加盆地现有途径外的其他装备和基地升级方式。”

目前,玩家对游戏终局进度与深沙海资源采集的强绑定感到不满。对于不想遭遇恶意玩家的人来说,这显然是个问题。

资深游戏总监维尔贾·索默巴克强调:“你并非必须参与PvP,但需要承担遭遇敌对玩家的风险。深沙海的规则目前没有修改计划。”

与《方舟:生存进化》类似,玩家离线时基地仍会保留在游戏中。当前机制是若25天未登录,基地将消失。索默巴克表示“目前不打算改变这一设定”,所以记得定期上线。

有玩家对《沙丘:觉醒》的未来充满信心,认为“从PvP到PvE,一切内容都会越来越丰富”,并提醒大家游戏才上线一周。正如大多数服务型游戏,初期难免存在磨合问题,终局设计也尚未满足所有人期待。

但也有人持怀疑态度,列举了一系列问题:“大多数人终局时只带着水瓶裸装游玩,那为什么还要设计装备系统?” 他们还对PvP缺乏阵营目标感到失望,认为当前PvP场景更像是“玩家互喷和偷袭新手”。

社区经理伊格纳西·米罗·萨斯特雷(昵称Iggy)透露:“待发售热潮消退后,我们计划发布未来路线图/规划。” 希望这能让玩家更满意。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Funcom
  • 发售:2025-06-10
  • 开发:Funcom
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒科幻生存探险建造开放世界

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