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NVIDIA2025科隆游戏展:展示RTX技术、DLSS 4与云游戏升级

时间:2025-08-19 14:12:42
  • 来源:twistedvoxel
  • 作者:3dm编译
  • 编辑:xixi

NVIDIA于加利福尼亚州圣克拉拉通过网络直播开启了其Gamescom 2025的庆祝活动,深入展示了其最新的RTX技术进展。虽然本次活动并未发布新硬件,但重点强调了DLSS 4、GeForce Now增强功能、支持RTX技术的游戏以及社区驱动项目。

发布会以开发商Motion Blur制作的一段视觉效果震撼的RTX预告片拉开序幕,为这场以技术为核心的展示定下基调。NVIDIA重点介绍了其最新的图形创新技术(包括搭载多帧生成技术的DLSS 4)现已被整合到超过175款游戏和应用程序中。

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NVIDIA2025科隆游戏展:展示RTX技术、DLSS 4与云游戏升级

《无主之地4》领衔登场

发布会上最受期待的亮点之一是《无主之地4》(Borderlands 4),该游戏确认将针对DLSS 4进行优化,并将与部分GeForce RTX 50系列显卡捆绑销售。游戏设定在全新的行星Chyros上,引入了反派“时间守护者”,讲述了秘藏猎人们为挫败其统治而展开的旅程。Gearbox的开发人员指出,游戏的PC性能已提升至新高度,DLSS 4确保了流畅的4K游戏体验并支持超宽屏显示器。团队称其为该系列迄今为止最具定制性和图形野心的作品。

社区与模组计划

NVIDIA还通过多项举措强调了其社区参与度,包括GeForce奖励计划、创始版显卡的“优先验证访问”资格以及正在进行中的“GeForce夏日庆典”活动(其大奖为一台定制的搭载RTX 5090显卡的PC)。GeForce Garage团队展示了来自社区的创意主机搭建,并鼓励通过红迪的等平台参与。

模组制作是另一个焦点,会上宣布了NVIDIA 50,000美元“RTX Remix”模组大赛的获奖者。《止痛药重制版》斩获多个奖项,而《吸血鬼:避世血族RTX》和《I-Ninja RTX》等项目也获得了认可。将于9月推出的全新“路径追踪粒子系统”将为RTX Remix工具包带来更先进的视觉效果。

NVIDIA2025科隆游戏展:展示RTX技术、DLSS 4与云游戏升级

拓展AI与云游戏

人工智能方面也受到关注,NVIDIA展示了其实验性AI助手Project G-Assist的更新。该软件现在拥有更广泛的插件支持(包括一个基于mod.io构建的新中心),并兼容显存容量6GB起的RTX GPU。同时,NVIDIA ACE展示了互动叙事的未来,其演示展现了玩家与非玩家角色(NPC)之间更自然的对话。

GeForce Now云游戏平台迎来了十年来最大规模的升级。搭载Blackwell架构的新型RTX 5080服务器将于9月上线,带来更低延迟和影院级串流模式。新增的“安装即玩”(Install to Play)功能将允许即时串流游玩支持的Steam游戏,而Steam Deck用户将受益于90 FPS串流体验和更佳的电池效率。

展望RTX游戏未来

发布会以即将推出的支持RTX技术的游戏预告片收尾,包括《影之刃零》和《地狱即我们》。最后的焦点落在卡普空的第九部正统续作《生化危机:安魂曲》上,该作将于2026年2月发售。凭借路径追踪光照和DLSS 4技术,这款游戏旨在为该系列三十年的历史带来最具沉浸感的体验。

NVIDIA2025科隆游戏展:展示RTX技术、DLSS 4与云游戏升级

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NVIDIA的Gamescom 2025展示会全面呈现了该公司在硬件、云游戏和人工智能集成方面的持续努力。通过将技术进步与社区驱动项目相结合,NVIDIA重申了其在游戏行业前沿的地位,同时以未来RTX驱动的游戏体验吊足了玩家的胃口。

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