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并非保护伞事件终结!《生化危机9》韩国采访汇总

时间:2025-12-18 11:12:52
  • 来源:3DM编译
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

12月17日,在韩国首尔?驿三洞举办的《生化危机9:安魂曲》媒体展示会上,官方公布了一些新信息!以下仅摘选值得关注的Q&A进行介绍!

( )为个人评论。

并非保护伞事件终结!《生化危机9》韩国采访汇总

Q. 标题中的“Requiem(安魂曲)”包含了怎样的含义?

“Requiem”这个词包含了多重含义。

对格蕾丝来说,是“如何安抚、超度母亲的过去”。

对浣熊市而言,是献给这座城市以及市民的镇魂歌。

至于对里昂而言,“安魂曲”的意义,请大家关注后续剧情的发展。

(只有里昂的部分这么意味深长……)

Q. 系列30周年却取名“Requiem”,是否意味着代际交替?

关于未来的展开,目前仍在构思阶段。

至于代际交替,可以理解为“已经进行了一半左右”。

(原以为只是几名角色淡出,“一半”这个说法有点出乎意料……)

Q. 格蕾丝是《生化危机:爆发》主人公的孩子,今后外传角色也会逐步并入正传吗?

本作将以格蕾丝和里昂两人为核心展开。

格蕾丝的主题是她与母亲艾莉莎之间的过去。

里昂的主题则是他自身所隐藏的“秘密”。

两人如何与浣熊市事件产生联系,将成为故事的关键。

(之前的采访中提到里昂和“埃尔皮斯”也有秘密,现在听起来,里昂的秘密似乎比格蕾丝还要深……)

Q. 在顺序与叙事结构上,决定由谁来操作想必很困难,你们是如何得出答案的?

团队一直在思考“动作性与恐怖感是否会产生违和”的问题,在构建整体故事时尤为谨慎。

里昂是可以使用多种武器的角色,但在测试中发现,有时还没能充分感受到他的成长,就切换到了格蕾丝篇章。

最终结果是,比最初设想的还要顺畅,整体作为“一个完整故事”很好地连接在了一起。

Q. 格蕾丝与里昂的游玩篇幅比例如何?

基本是“各占一半”。

并非像《生化危机6》那样完全分离的多条剧情线。

本作中,两名角色实际上共同构成一个故事。

剧情会根据情况不断切换视角推进。

Q. 如果篇幅各占一半,是否会像《生化危机4》中里昂与阿什莉那样出现同屏协作?

如果回答这个问题,就会剧透乐趣了(笑)。

格蕾丝和里昂并非完全独立行动,而是不断经历“相遇与分离”。

如果期待的是《RE4》那种全程陪同行动,可能会有些不同。

Q. 如果到了后期资源充足,格蕾丝会不会因为太害怕而见人就开枪?这一点是如何克服的?

格蕾丝篇章采用的是类似《生化危机2:重制版》的生存恐怖玩法。

在有限的物资与弹药中思考“如何活下去”,才是核心乐趣。

想靠火力把一切都打倒,会比较困难。

(这个问题是不是基于未公开的实机画面?总觉得格蕾丝的准星不太稳,更容易浪费子弹……)

Q. 在系列中,本作的恐怖程度大概处于什么水平?

与导演讨论时提到,“《生化危机7》实在太恐怖了,这次想稍微收敛一些”。

以《生化危机2:重制版》的恐怖程度作为基准。

会尽量避免让玩家因过度恐惧而身体僵住的场面。

Q. 没玩过系列旧作也能享受本作吗?

即便从本作入坑,也能顺利游玩。

如果了解系列,会获得200%的体验。

只要知道里昂曾被卷入过浣熊市事件,就不会影响理解。

Q. 系列中有很多优秀的外传作品,个人有没有想深入挖掘的系列?

关于外传,目前很难回答。

如果能有进一步挖掘历史的外传当然很好,但现阶段没有具体计划。

Q. 发售前推荐补哪些作品?

《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》。

这两作描绘了里昂的人际关系,也与浣熊市事件紧密相关。

Q. 有人认为这是“安布雷拉历史的终章”,未来的路线图如何?

《安魂曲》并不意味着系列结束。

官方将继续规划路线图,力求让陪伴了系列30年的粉丝感到满意。

该系列及其未来

—《安魂曲》并非保护伞事件的终结

—“代际更替”的理念只得到了部分落实。

卡普空确认该系列游戏将继续推出,并计划在未来满足粉丝的需求。

格蕾丝

-建议以第一人称视角进行游戏,以增强恐惧感。

一名FBI探员正在调查神秘死亡事件。

- 她与母亲艾丽莎·阿什克罗夫特的关系是故事的关键要素。

她的魅力在于:

* 看着她成长从恐惧到对抗的转变

* 宣泄感(摆脱恐惧)

里昂

—建议以第三人称视角进行游戏。

—使用:

* 多种武器

* 直接战斗

* 高级战斗能力

—他在《安魂曲》中的故事主要讲述:

*一个重大的个人秘密

*他在浣熊市事件之后的经历

—这一情节并非独立存在,而是服务于整体叙事。

两个角色

他们相遇了

它们分开了

他们的路径相交。

—游戏中没有像《生化危机4》中里昂和艾什莉那样的固定搭档系统

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5.9
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:CAPCOM Co., Ltd.
  • 发售:2026年2月27日(PC)
  • 开发:CAPCOM Co., Ltd.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:第一人称射击第三人称射击生存恐怖

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