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格蕾丝越怂里昂越痛 《生化9》确认狂暴丧尸机制回归

时间:2026-01-27 11:23:49
  • 来源:eurogamer
  • 作者:3dm编译
  • 编辑:文木川

《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史(Koshi Nakanishi)在近日访谈中证实,系列经典的“狂暴丧尸”敌人变异机制将在本作中以大幅强化形式回归。该机制被重新命名为“水疱头”(Blister Heads),其运作逻辑与玩法影响将成为连接双主角故事线的核心设计之一。

格蕾丝越怂里昂越痛 《生化9》确认狂暴丧尸机制回归

“水疱头”是初代《生化危机》重制版中“狂暴丧尸”系统的升级版本。玩家击倒的僵尸若未被妥善处理,将在后续章节中复活为头部肿胀、更具威胁的强化敌人。新作创新在于,被感染的敌人会保留部分生前行为模式,如重复生前动作、使用环境物品甚至畏光畏噪,为潜行玩法增添变数。

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处理尸体的关键工具是格蕾丝独有的溶血注射器。她可通过采集环境中的血液合成注射剂,用以永久阻止尸体变异,或直接用于暗杀活体敌人。若她在探索中未处理尸体,里昂在后续章节中进入同一区域时,将面临成群的“水疱头”蜂拥围攻。

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中西晃史解释道:“这形成了一种有趣的策略选择。如果格蕾丝清空了区域却留下尸体变异,里昂后续就将面对更具挑战的遭遇。这既是可重复游玩性的来源,也是我们用来强化章节间互动和紧张感释放节奏的设计。”

格蕾丝越怂里昂越痛 《生化9》确认狂暴丧尸机制回归

“狂暴丧尸”机制自2012年后已缺席主线作品14年,其回归标志着《生化危机9》在延续经典生存恐怖体验的同时,通过双主角叙事与动态难度系统实现了现代化革新。玩家需在资源管理、风险评估与角色协作间做出抉择,每一次注射与否都可能改写后续战局的走向。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:CAPCOM Co., Ltd.
  • 发售:2026年2月27日(PC)
  • 开发:CAPCOM Co., Ltd.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:第一人称射击第三人称射击生存恐怖

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