美国通信工人协会(CWA)近日宣布,ZeniMax Studios(旗下包括贝塞斯达、Arkane、id Software 等)的员工从现在起将受到 CWA 与微软之间签订的“劳工重力协议”的保护。CWA 称,所有 ZeniMax 员工现在都可以就集体谈判做出选择,而微软将有法律义务对员工工会采取中立态度。ZeniMax工会 Zenimax Worksers United-CWA 成员 PageBranson 评论道:“我们数千名 ZeniMax 的同事现在可以自由、公平的组织起来,争取更好的工作条件。当我们根据类似的法律协议组织工会时流程明确,管理层不会试图影响任何人的决定,公司也没有试图干扰投票过程。”“人多力量大,随着 ZeniMax、微软和电子游戏行业人数的增长,我们将获得应得的尊重,并提高电子游戏行业
微软日前宣布发布了全新的DirectSR预览版,旨在为DirectX 12游戏统一支持英伟达的DLSS、AMD的FSR以及英特尔的XeSS等三家主流超分辨率技术。 这一创新举措极大地简化了游戏开发者,在多种GPU硬件上实现超级分辨率技术的工作流程。DirectSR的设计初衷是标准超分辨率技术支持,通过单一代码路径,无缝集成DLSS、FSR和XeSS。 这项技术通过微软的Agility SDK 1.714.0预览版发布,内置了对FSR 2.2的支持,并且通过英特尔和英伟达的最新驱动程序,提供了对DLSS和XeSS的支持。此前,游戏开发者若想实现超级分辨率技术,除了使用特定引擎如虚幻引擎5外,还需要手动使用不同厂商提供的独立SDK进行实现。DirectSR的出现,使得开发者可以一次性实现三种上采样技术,显著减少了
不久前微软关闭了旗下三家工作室,包括《恶灵俯身》《完美音浪》的开发商Tango Gameworks。然而在被关闭前,Tango Gameworks正在开发两款大作。 下图是领英上ZeniMax亚洲地区一名员工的简历更新,提到从2018年5月到至今已经在该公司任职超过6年,曾担任过《幽灵线:东京》图形程序师以及两个未公布游戏的图形程序师,时间是在2023年和2024年。 如果没猜错的话,其中一个游戏应该是《完美音浪》的续作,《完美音浪》在推出后立刻获得媒体和玩家的高口碑,而微软也希望依赖这样的游戏获得各种奖项,同时也可以保持旗下游戏阵容的多元化。然而,据报道,B社母公司ZeniMax亚洲办事处也将在今年7月关闭,这似乎是微软最近对整个游戏部门进行重组的又一次余震。此前,有观点认为Tango Gameworks之所
之前 2024 年 2 月曾有新闻提及微软正在 Windows 11 中测试的一项新的超分辨率技术。现在公司正式披露了这项技术,并将其命名为 Auto SR。Auto SR 也就是自动超分辨率(AutomaticSuper Resolution),仅适用于 Windows 11,不支持 Windows 10。不仅如此,该技术还需要配备高通骁龙 X 处理器、Hexagon NPU 和集成 GPU 的 Copilot+ PC。换句话说,对于 95% 的 PC 玩家来说,这项技术毫无用处。Auto SR 的工作原理与英伟达DLSS 和英特尔 XeSS 类似。Auto SR 将使用AI技术来提升和增强在较低分辨率下运行的游戏的图像质量。不过,我们还不知道它的初始版本效果如何。它能否接近 DLSS 3 或 Intel X
最新报道称,次世代Xbox将采用参考设计,第三方制造商可以基于此设计制造自己的版本主机。Xbox Two的联合主持人Jez Corden在社交媒体上力挺此前Discord泄露信息的真实性。该泄露信息称,微软将效仿现有的第三方手柄市场,允许第三方制造商发布他们自己的次世代Xbox主机版本。Corden表示,次世代Xbox将会“严重”向Windows系统倾斜,并且将成为面向制造商的参考设备。他提到这个概念类似于Surface Pro 11成为面向AI电脑的参考设备。他还提到了华硕的ROG Ally产品。华硕、微星和技嘉等厂商可能会成为获得许可证制造次世代Xbox变种的原始设备制造商(OEM)。一旦他们的设计通过微软认证,他们就可以生产和销售这些主机。鉴于微软已经开始在PlayStation平台上发行Xbox游戏工作
微软将会在2024年发布一系列游戏,其中有许多游戏受到了相当大的关注,但有两款尤其引人瞩目——《Avowed》和《夺宝奇兵:古老之圈》。 由于微软已经官宣将于6月9日举行发布会,那么《Avowed》和《夺宝奇兵:古老之圈》将必定有新细节在展会上发布,但事实不会如此。外媒Insider Gaming在一篇报道中指出,这两款游戏会在发布会第二天也就是6月10日才会发布。另外,这两款游戏将会在夏季游戏节上向玩家展示,之后会在6月10日发布试玩,届时外媒可以看到大量关于游戏的演示。《夺宝奇兵:古老之圈》和《Avowed》都将于2024年发售,登陆Xbox Series X/S和PC,尽管具体发售日期暂未公开,但据称前者将于12月发售,后者将于11月发售。
2024 年 5 月 22 日,苏州——微软 Microsoft Start Networks 中国内容生态伙伴峰会(Microsoft Start Partner Summit)在微软苏州新园区成功举办。应微软全球资深副总裁、微软亚太研发集团首席技术官张祺博士的邀请,Microsoft Start Networks 内容产业峰会第一次来到中国,这也是微软第一次面向一个重要市场举办合作伙伴峰会。微软全球资深副总裁屠蔚青女士携 Microsoft Start Networks 全球核心团队来到苏州,与来自中国内容生态的领军企业和业界同仁分享前沿思考,探讨内容生态产业的未来发展和创新机遇。▲ 与会嘉宾现场合影AI赋能内容产业,引领范式变革。随着大语言模型(LLM)及其衍生的各种人工智能内容生成(AIGC)
不久前OpenAI发布了一款可以用不同声音笑、唱歌和说话的“个人助理”,最紧密合作伙伴就人们应该如何使用人工智能(AI)工具提出了一种微妙的不同观点。微软首席执行官纳德拉(Satya Nadella)在接受最新采访时表示,“我不喜欢把人工智能拟人化”。他指的是使用动词和名词来描述人工智能的做法。 “这些词汇通常是为人类而创的。我认为它是一种工具。”他补充说。纳德拉的言论暗示了科技行业正在进行的一场辩论,即在技术不断进步并以更像人类的方式做出反应的时候,人工智能服务应该有多“人性化”?上周,谷歌的一位高管表示,虽然有可能开发出“表现情感”的人工智能工具,但该公司更愿意专注于“超级有帮助和超级有用”。但显然,OpenAI的观点并不相同。上周,该公司展示了一款新的语音助手ChatGPT-4o,据称它可以理解情绪并表达
快科技5月21日消息,美国当地时间周一,微软推出了名为Copilot+PC(国内为Windows 11 AI PC)的全新AI电脑类别,微软CEO纳德拉在接受采访时称,这将重新点燃与苹果Mac之间的竞争。纳德拉表示:“苹果在多个方面都表现得极为出色,我们现在正期待Windows与Mac能够重新展开真正意义上的对决。”微软声称,无论是Surface系列还是其他制造商生产的Copilot+PC AI电脑,都将比苹果的顶级MacBook Air M3更为强大,速度提升高达58%。微软还对高通的最新芯片进行了深度优化,这些芯片更类似于智能手机上的芯片,而非传统Windows个人电脑常用的英特尔芯片。其次,微软推出了一款全新的芯片组件,旨在笔记本电脑上直接增强人工智能功能,减少对云端处理的依赖。微软高管优素福·迈赫迪(Y
微软近日举行了一个重要的 Surface 硬件和 AI 技术发布会,这场发布会并未进行公开线上直播。根据科技媒体 KTLA 报道,在发布会上微软宣布公司将会把旗下的 AI 技术整合到电子游戏当中,并且公司还展示了其 Copilot 人工智能程序在游戏《我的世界》中应用的演示。 此次演示展示了该功能用于用户指南/玩家教程的应用场景,它很方便的提供了游戏中制作物品的方法和信息,并为玩家所需要的材料提出建议。微软 Copilot 程序是一款 AI 智能聊天机器人,于2023 年推出。目前尚不清楚公司何时会将该功能正式在《我的世界》中向所有人公开,或是计划何时将其添加到其他游戏中。去年初,微软 CEO Sataya Nadella 表示,公司计划将 AI 融入到其所有的产品当中。在今年2 月的 DICE 颁奖典礼期间,
很多人依然对Windows XP、Windows 2000这样的经典老系统念念不忘,但它们毕竟太老了,在如今的网络环境中非常脆弱,非常容易中招。油管博主Eric Parker就做了一个有趣的实验:他在虚拟机中装了一套Windows XP,没有安装杀毒软件和防火墙,放置在公开网络中,结果没几分钟,它就中了好几种病毒。事实上,这台“果奔”的Windows XP在网上只出现了2分钟,就招来了不止一种病毒,包括危险的conhoz.exe。很快,另一种病毒杀入,自动创建了一个名为“adminna”的系统账户,将其变身为一台FTP服务器,当成了“肉鸡”。接着,其他病毒、木马、恶意软件纷至沓来。最后,Eric Parker安装了安全软件Malwarebytes,检测出多达8种病毒,包括木马、后门、DNS篡改、广告软件等不同类
一份针对微软内部运作及其CEO纳德拉影响力的最新报告披露,微软正施压Xbox部门将更多游戏发行至竞争对手平台,以期提升利润。据Windows Central报道,代号为“Latitude”的计划——让更多Xbox游戏登陆PlayStation和任天堂主机——在微软内部引发了“辩论和不安”,部分员工质疑此举的合理性。公开层面,Xbox表示正通过已发售的四款游戏进行试水,其中包含可从更多玩家中获益的跨平台作品(例如《盗贼之海》和《Grounded》),以及一些体量较小的游戏(例如《完美音浪》和《Pentiment》),这些游戏在 Xbox平台上已触达大部分潜在用户群体。然而,据悉,微软内部正私下推动彻底取消限制,在哪些Xbox游戏可以登陆PS和任天堂平台上“不设红线”,目的就是增加利润。Eurogamer了解到,大
微软的 Windows 11 即将在"设置"选项下发布首个广告,介绍 Xbox 的 Game Pass 促销活动。有关 Windows 11 上刊登广告的消息已经流传了一段时间,现在看来我们终于看到了新的广告浮出水面,推广的不是别的,正是微软的游戏订阅服务 Game Pass。在最新的开发通道版本 26120.470(KB5037864)中,微软表示在"设置"主页下将会出现一个新的 Game Pass 广告。以下是该公司对这一变化的描述。我们将在"设置"主页上推出新的 Game Pass 推荐卡。如果您经常在 PC 上玩游戏,设置主页上的 Game Pass 推荐卡就会显示给您。需要提醒的是,只有在 Windows 11 的家庭版和专业版中,并且使用 Microsoft 帐户登录 Windows 时,设置主页才
微软前高级公关负责人Brad Hilderbrand表示,鉴于最近关闭了四家微软旗下工作室,以及收购动视暴雪的高昂成本和Xbox Game Pass增长乏力等问题,微软需要设法将《使命召唤》或《GTA6》中的一款加入其订阅服务,才能让游戏部门的可持续发展成为可能。Hilderbrand在其博客中谈到了微软收购动视暴雪以及Xbox Game Pass增长乏力之后,这个庞大的公司接下来可以采取哪些措施。Hilderbrand推测,尽管加入Game Pass后游戏会迎来一段热度,但几乎所有加入该服务的游戏都“未能达到其销售目标”。他在领英的一篇帖子中解释说:“因此,即使像《完美音浪》这样令人难以置信的游戏,在成为Game Pass当月热门游戏后也会带来少量收入增长,然后随着玩家转向下一款游戏,收入就会急剧下降。而《红
本周早些时候,微软关闭了刚收购几年的广受好评的工作室Arkane Austin和Tango Gameworks。喜爱《完美音浪》的玩家尤其感到惋惜,担心即使推出备受喜爱的游戏,也无法避免被巨头公司关闭的命运。现在,IGN采访了两位Xbox联合创始人,探讨了公司内部事务以及作为微软监督下子公司的情况。据报道,一位创始人告诉IGN:“我和许多Xbox联合创始人进行了长时间的交谈,我们都得出了同样的结论:这不再是Xbox了,而是微软游戏部门。”另一位创始人表示“摊子铺得太大了”,微软实际上掌控着三个庞大的公司,“贝塞斯达的整合从未真正完成”。他还指出,动视暴雪的规模是收购时的Xbox的三倍,而据报道Xbox拥有“接近3万名员工”,这也证明了其规模的庞大。“之所以这与Xbox前领导层的声明似乎自相矛盾,是因为这些决定可
在Xbox宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin和《完美音浪》开发商Tango Gameworks在内的四家工作室后,游戏界一片哗然。前暴雪总裁Mike Ybarra发推文敦促Xbox将重心重新转移到制作优秀游戏上来。 Ybarra首先在推特上发表了一篇长文,为Xbox老板Phil Spencer的人品辩护,并对受工作室关闭影响的人表示同情。随后,Ybarra的言辞稍微带了一些批评的意味,并向他的前雇主提供了战略指导。Ybarra开篇就表示:“我100%热爱Xbox,并且相信Xbox能够找到一条让其团队和全球玩家都取得巨大成功的道路。100%!110%!”尽管他接着多次称赞Xbox并称微软CEO Satya Nadella是“一位杰出的领导者”,但他同时也断言,“目前的战略并未达到预期效果”,并
微软宣布其 Xbox 移动端商店将与 2024 年 7 月推出。Xbox 总裁 Sarah Bond 于周四在彭博技术峰会上透露了这一消息,她在峰会上表示,该商店将首先在web 网页上提供,与苹果的应用商店和谷歌 Play 等移动商店竞争。Bond 表示:“我们这样做是因为这能保证让我们能够在所有设备、所有国家/地区提供该体验,无论什么情况都不会受到封闭生态系统商店政策的影响。然后我们将从那里继续扩展。”微软首先将通过该商店提供第一方内容,包括《糖果传奇》和《我的世界》等游戏。目前暂未公布的合作伙伴作品也将推出,但目前还没有具体推出时间。Bond 进一步澄清了于去年首次宣布推出 Xbox 移动商店的目的,称它是为了“促进跨主机、电脑和移动设备的游戏”。
美国通信工人协会(CWA)日前发布了一份关于微软关闭 ArakneAustin、Tango Gameworks和其他工作室的声明。 该工会表示,裁员“凸显了(游戏开发者)组织起来的必要性”。随着裁员越来越多,CWA支出,美国世嘉和 ZeniMax(此次未受影响)的工会可以帮助指定一些保障措施。CWA 与微软此前建立了稳定的关系,因为微软在 CWA 帮助暴雪和 ZeniMax 的 QA 团队组建工会时保持了中立立场,而在收购动视暴雪时 CWA 甚至帮微软在美国联邦贸易委员会(FTC)那里说话,并对收购表示了支持。但在收购后不久,微软就对动视暴雪进行了大规模裁员。这与当时微软对 CWA 的承诺已经不符。而这次关闭工作室导致大量员工失去工作,再次引来了 CWA 的质疑。 CWA 成员,ZeniMax高级测试员 Zac
近日微软前高管Brad Hilderbrand表示,由于收购动视暴雪花费巨大,再加上Game Pass停滞不前,微软被迫裁员并关闭Tango Gameworks和Arkane奥斯汀等四家工作室。 此前微软花费690亿美元收购了动视暴雪,将《使命召唤》收入囊中,许多人认为这是一场伟大的胜利。然而微软花费了太多的钱,财务上出现大窟窿,因此他们想尽力弥补下。Brad Hilderbrand曾担任微软高级公关经理,他在Linkedin上发表了对微软关闭四家工作室的看法。他说:“《使命召唤》是安全的,其他拥有热门IP的大工作室也是安全的,但那些制作真正有趣游戏的小工作室都将消失。”“原因很简单,因为像《完美音浪》这样的游戏再好,也无法赚到足够钱来弥补Xbox的700亿美元大窟窿,现在Xbox必须想方设法摆脱这个窟窿。”由
去年冻结调薪后,微软计划在今年4月开始的绩效评估期间,为部分员工重启基于绩效的加薪计划。目前微软尚未在全公司范围内公布此计划。但据两位参加了4月30日员工会议的人士透露,微软云和人工智能集团执行副总裁斯科特·格思里(Scott Guthrie)表示,今年的绩效加薪幅度将会提高。尽管人工智能热潮已将微软估值推升至3万亿美元,成为全球市值最高的上市公司,但对员工来说,这仅仅是过去一年的情况。2022年,微软对67级及以下的员工实施了普遍加薪,主要通过增发股票。这一措施旨在缓解员工因薪酬相较于竞争对手较低而产生的不满,以及防止员工为了更高的薪酬而跳槽至亚马逊等公司。然而,部分员工认为这次加薪幅度不足。英伟达也最近通过一次性授予,将员工的股票奖励提高了25%。去年春天,在科技行业大规模裁员后,微软冻结了基础工资调整,并
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved