一年一度的画饼大会2018E3已经接近尾声。大家应该都从开始几天发布会的激动中慢慢缓了口气,进入了贤者模式。再次回头看看这几场发布会和游戏展示视频,不知道大家最满意哪一家交出的答卷呢?让我们先来盘点一番!EA发布会主要看点:1、《战地5》新预告,多人模式实机演示,游戏将加入吃鸡模式2、《FIFA 19》现场实机演示,欧冠也将加入游戏3、《圣歌》新预告,震撼实机演示,2019年2月22日发售4、《星球大战:前线2》新DLC公布 史上最大更新微软发布会主要看点:看!不!过!来!今年的微软E3发布会,毫无疑问乃是历年来微软规模最大的E3发布会!共计52款游戏通过本次发布会被曝光,包括 18 款独占游戏和 15 款全球首发游戏在内的 52 款游戏。其中独占游戏包括《极限竞速:地平线 4》、《光环:无限》和《战争机器
许多分析师称下一代游戏主机将是最后一代。随着技术的进步,这一想法可能越来越接近现实。在本届E3上,EA也宣布了即将推出自己的流媒体服务,微软也同样相信,没有主机的游戏终究会到来。《卫报》采访了微软Xbox负责人Phil Spencer,谈到了Xbox的未来。虽然微软的短期目标希望将第一方工作室数量增加一倍,但是在长期规划中,微软会坚定的走在游戏服务的道路。Spencer早在四年之前就开始考虑引导玩家离开Xbox设备,吸引玩家购买自家的主机来拥有完整的微软生态和服务会最终限制微软。“我希望我们的开发者能够吸引所有20亿玩家,也不必让那些本该制作剧情驱动游戏的工作室来制作一些‘消消乐’游戏,我们的终极目标是把高质量的游戏带到地球上所有的设备中。”虽然这是微软的未来目
微软今年的E3发布会表现高于过去几年,但这次的发布会也如同一把双刃剑,分别展示了他们强于和弱于直接竞争对手索尼的几个方面。在E3之前,育碧CEO Yves Guillemot预测称,再过一个主机世代,直播与游戏就将完全融为一体,直播将会变成所有类型游戏的一种日常形态。“大概再有一个主机世代,我们就进入直播时代了。”他说,“我们所有人。”这种说法也获得了EA CEO Andrew Wilson的认同,后者在E3展台上直截了当地表示,直播影响力的增长和订阅服务已经被公司纳入对未来的考量。Xbox老大Phil Spencer也透露微软已经在开发直播平台了(可能会作为Xbox游戏通行证的下载模式而存在),E3 2018的意义突然变得不仅仅是展示接下来会有什么游戏上
微软游戏部门负责人Phil Spencer认为帧数和载入时间将是主机(包括下一代Xbox)可以提高的两个点。在E3上,微软借此机会预告了新的Xbox主机,称下一代Xbox已经在“深度架构”中。消息公布后,玩家就会有各种期待,比如新的主机将有什么功能,首发游戏有哪些,什么时候发售。在接受Giant Bomb采访时,当被问到下一代Xbox主机将有什么样的技术目标是,Spencer回复说:“我认为帧数是主机可以做的更好的地方。你看看今天的主机,它们的CPU和GPU之间的差距相比PC的就有点不正常。所以我认为我们可以做的更好。”接着Spencer谈到了游戏安装,承认微软过去在这一块有些停滞。“我总是希望游戏能启动地更快,我们感到很惭愧,其中一个我玩了很久的游戏
E3 2018可以称得上是微软最后的机会。在本世代Xbox One的开局不利,但微软也一直在试图修正一开始出现的问题,比如抛弃Kinect和修改他们的全程在线与DRM策略,但这并不足以让Xbox One大步流星地追上对手。Phil Spencer一直都被视作最适合执掌微软游戏业务的人,但虽然发表的看法都比较正确,但他的影响力一直以来是被压制的。这么些年来就连随便一个玩家都能看出来,Xbox One最需要的还是在第一方游戏新作中注入能量,而且是需要微软自家的开发厂商去扛起这个责任,但一年又一年的E3过去了,微软一直都还是那个微软。在本周的E3发布会上,微软终于走上了正确的轨道。在发布会上,微软公布了多款新作,还拿下了五家全新工作室,这正是广大玩家们期待已久的动作。这并不是说微软的这次E3发布会完美无缺没有
由于今年没有新主机宣布,今年的E3大展上全都是游戏。与往年相比,在网上直播收看各大发布会的游戏玩家的数量也攀上新高。根据最新数据,微软的Xbox活动,已经连续第二年在Twitch上收获了最高观看次数。微软的Xbox E3发布会不仅是今年最受关注的直播活动,也收获了Twitch有史以来最高的同时在线观众数,吸引了令人印象深刻的170万观众。微软/ Xbox - 170万观众(2017年为110万)育碧 - 160万观众(2017年98.6万)索尼/ PlayStation - 150万观众(2017年92.6万)Bethesda - 96.4万观众(2017年的23.3万)PC Gaming Show - 89.3万观众(2017年55.2万)任天堂 / Switch - 67.9万观众(2017年为29.2万)
还记得本站曾经报道的微软新身体障碍专用Xbox控制器么,这款可以让身体障碍人士也能爽玩游戏的人性化控制器也来到了E3大展,一起来现场了解下吧!·人文关怀!身体障碍人士也可以畅玩精彩的游戏了。微软新身体障碍专用Xbox控制器全名《Xbox Adaptive Controller》,拿在手里感觉并不是那么的笨重。·右边那2个硕大的黑色圆形按键笔者原先以为是模拟触控方向,实际上是Xbox手柄的对应AB键。·而更需要操作的相对并不是特别大的十字按键实际用起来并没有那么的方便。不过本品仍在开发改进中。·展出的《Xbox Adaptive Controller》更多细节,各种接续段子环布四周。·其他连接外设,将来可以对应多种身体障碍者的情况。&middo
微软E3 2018发布会其中一个重大宣布便是收购了5个新游戏工作室,一定程度上弥补了外界对Xbox平台缺乏高品质第一方独占游戏的批评。最近外媒Windows Central采访到了Xbox企业副总裁Mike Ybarra,Ybarra确认微软绝不会限制新工作室的创作自由。Ybarra解释说微软收购和成立这些工作室的目的是给微软生态系统带来创意,而不是束缚他们。Xbox团队想在游戏开发上保持全球化和多样性的姿态,像Ninja Theory(DMC:鬼泣的开发商)、Compulsion Games(少数幸运儿的开发商)、Undead Labs(腐烂国度的开发商)、Playground Games(极限竞速:地平线系列开发商)和新成立的圣莫妮卡工作室The Initiative将帮助微软实现这个目标。&ldq
本周的微软E3 2018新闻发布会为Xbox粉丝带来了令人兴奋的消息,其中包括收购了5个新的工作室,新的Halo和Gears of War游戏,以及确认新的Xbox游戏机和游戏流服务目前正在开发中。后者几乎是微软继续使Xbox成为一个无处不在的平台的工作,正如我们用Xbox Play Anywhere游戏和Windows 10 PC的Xbox应用程序所看到的。截至今天,与 Steam客户端相比,Windows 10 Xbox应用程序真的很糟糕,Steam仍然是PC玩家的首选平台。事实上,UWP Xbox应用程序非常慢并且很难导航,这对于PC玩家来说并不是最好的体验。幸运的是,微软意识到它需要在Xbox UWP应用上做得更好。本周在E3 2018上,Xbox负责人Phil Spencer表示,Xbox团队将改变其
一位微软项目经理Sean Thomas Larkin在推特上写下了关于JavaScript的探讨,称Office 365将用JS重写。这随即引发了编程圈的“小地震”,尤其是C++工程师们。不过,Skype的工程师们看到Sean居然放言用React Native把JS编译成本地代码,把Sean这家伙猛批了一顿,后者也不得不在Reddit上开贴澄清,他上来就说,推特限制字数,导致意思没表达完全。首先需要知道的是,MicroSoft Teams、VS Code都已完全由JS开发了(更准确地说法是Electron支持的TypeScript)。其次是,Office 365的UI元素很多,有大一部分借助的是React Native,不过API、服务还是由C++, C#等编写。Sean强调,他对传统编
E3 2018厂商的展前发布会大部分都很精彩,尤其是微软更是一口气发布了包括18款独占游戏和15款全球首播预告在内的52款游戏。那么这些厂商的发布会哪些地方最受人关注,哪些厂商的发布会最被提及呢?下面不妨看看国外调查机构Brandwatch React发布的报告。Brandwatch React(以下简称BR)今日带来了他们自己独特的E3报告——通过社交媒体上玩家发布的E3相关数据形式带我们了解各个厂商的E3发布会亮点。注意:这里统计的数据主要来自于国外的社交网络,并不包含国内,因此下面的数据主要反映的是国外玩家的关注点。统计方式和数据:BR在社交网络上收集了105万5890条关于E3 2018的消息;Twitter上,77%的E3相关消息作者是男性,女性用户占23%;提到最多的游
去年的新Surface Pro(其实就是“SP5”)变化幅度很小,几乎就是一次硬件升级的常规改款,对于软粉来说,期待又集中在了下一代上。据ZDNet资深记者Mary Jo Foley的报道,Surface产品线在今明两年会迎来一波重磅更新。首先是“小屏、廉价版”Surface(注意,它的确就是Surface 3的继任者),内部代号有“Libra”"Lex",虽然彭博社5月份给出的推出时间是今年晚些时候,但Mary透露,自己了解到的是夏季,起码会有部分型号率先登场。至于Surface Pro "6"(注意,这里是纸面推演的型号名,仅为阐述方便),代号“Carmel”,预计不会早
硬件领域的下个趋势就是双屏笔记本,并且取决于屏幕的位置和角度能够实现不同的交互操作。在本月早些时候召开的Computex大会上,英特尔展示了概念笔记本Tiger Rapids,其中B面是运行Windows 10系统的7.9英寸LCD屏幕,C面是低功耗的E-INK屏幕,能让用户像在A4纸上一样书写和涂鸦。两块屏幕通过全新的铰链设计连在一起,配合使用。而有理由相信微软内部也正在研发相似的创意产品。很多人将其称之为“Surface Phone”,也有谣传称内部代号为“Andromeda”。但不管怎么说,微软的下一代移动设备将不再仅仅只是一台手机,而会带来最大限度的移动性。目前关于微软该项目的谣传还有很多,而且近期不断有相关的专利被曝光,至少证明微软内部正在进行研发。英特
微软在今天的E3发布会上公布了新一代Xbox,新的Xbox具备更强的性能,将兼容Xbox One游戏,支持其他设备串流。据外媒thurrott.com报道,匿名的消息源称,微软这款新一代Xbox的代号是“猩红(Scarlet)”,目前仍没有上市时间的消息,微软也没有透露任何关于规格、尺寸的消息,其他细节更难以捉摸。但可以推测的是,微软可能会为这款Xbox设备配上混合AR头戴设备的应用和功能,以及更全的拓展、串流接口。毕竟Xbox One X的代号“天蝎座”最后也没有变成蝎子的样子,一个代号并不能意味着什么。让我们期待微软的下一款Xbox设备吧。
据悉,微软将与知名主播陈一发合作,推出一款人工智能机器人,将拥有多项技能,谍照先睹为快。今日早些时间,知名网络主播陈一发向各界透露了“陈小发”人工智能机器人,据业内人士介绍,这是她和微软合作的人工智能机器人,有着发姐一样的性格和嗓音,不过由于她还处在“幼稚园”阶段,人工智能对话有待发掘。陈一发原创智能机器人来了陈小发智能机器人谍照陈小发智能机器人谍照谍照爆出陈小发智能机器人以手办的形式体现,不大的“身躯”有着强大的功能。猜成语猜明星、控制梦境、用方言聊天、检查合照CP、鉴定颜值等数十种功能汇集一身,更有微软智能Ai独家定制的智能程序。
2018年6月10日,洛杉矶——今天的 Xbox E3 展前发布会是微软历史上规模最大的一次,包括 1000 余名粉丝在内的 6000 余名观众在微软剧院内汇聚一堂。发布会上,微软展示了包括 18 款独占游戏和 15 款全球首发游戏在内的 52 款游戏,创造了全新的记录。丰富的游戏阵容可以满足各种类型玩家的喜好与需求,其中独占游戏包括《极限竞速:地平线 4》、《光环:无限(Halo Infinite,暂译)》和《战争机器 5》,独立游戏包括《Session》、《Below》、《Ashen》和《Tunic》,还有在明年将推出的包括《辐射 76》、《全境封锁 2》、《王国之心 III》、《鬼泣 5》、《战地 V》、《地铁:离去(Metro Exodus,暂译)》和《古墓丽影:暗影》
英国开发商Ninja Theory曾开发了不少深受玩家喜欢的动作游戏,比如《天剑》和《DMC鬼泣》。在E3 2018发布会上,微软宣布收购Ninja Theory,开发团队也对此作出了回应。Ninja Theory表示,目前市场竞争非常严峻,有许多优秀的游戏公司破产。于是不得不去考虑公司的未来以及是否坚持独立运营。这些年,Ninja Theory在3A级游戏和独立游戏之间寻找出路,最新作品《地狱之刃:塞娜的献祭》就是一次成功的尝试,销量超过预期的两倍。微软最初希望我们的团队能够成为微软工作室的一部分,然而我们的开发人员对3A大作游戏并不感兴趣,不想为了迎合金钱和市场而丧失创造力。在和微软的反复沟通后,微软最终同意保留我们的独立和自由,并给予了我们所有的资源支持。从对于玩家影响来看,Ninja Theory表
去年微软推出了现今性能最强的游戏机XboxOne X,并且表示他们已经开始准备XboxOne的继任者。在今天凌晨举行的E3微软发布会上,负责Xbox部门的Phil Spencer再次确认微软目前正在打造全新Xbox游戏机。据Phil Spencer在发布会上的说法,全新的Xbox由XboxOne X的硬件设计团队打造,而且相关工作已经开始。这是第一次由微软官方确认开发新一代Xbox,所以可以肯定的是微软并没有放弃家用游戏机市场。尽管距离下一代Xbox正式上市还有很久,不过基本上可以确定,新的Xbox具备更强的性能,将兼容XboxOne游戏。
今天早上,微软召开了2018年E3游戏展展前发布会。会上发布了大量全新游戏的同时,也针对Xbox Game Pass收费服务增加的新功能进行了介绍。今后微软将追加全新的功能,让玩家可以减少下载时间,更快速地开始游戏。微软方面的Ashley Speicher在发布会上宣布,利用机器学习功能,微软方面全新引入的“快速开始”功能可以大幅减少玩家开始游戏前的等待时间,通过对玩家游玩内容的分析,会自动选择下载应该游玩的内容,以此减少下载等待。该功能将在6月份的升级后推出。另外,部分游戏还将支持XboxOne X平台以4K分辨率运行。接下来,每个月都将为Xbox Game Pass用户推出全新的游戏,现在确定的游戏有:《光环:士官长合集》、《辐射4》、《上古卷轴Online》、《全境封锁》。以上游戏
微软Windows Store不久前上线了一个有趣的功能,可以让用户选择远程安装应用到捆绑该账户的指定设备,包括手机产品,这一切只需要在网页版的产品详情页里点击“在我的设备上安装”按钮就可以选择完成。当然这一功能也并非微软首创,Google Play商店已有相似的功能,运行到现在已经有一段时间了。不过目前这一功能似乎并没有面向全量用户铺开,只有部分用户才可能访问到最新版的详情页,微软可能在更进一步测试后才会推出。而且目前的安装似乎还有一些问题,一个应用通常要等15分钟才能推送安装到指定的设备上,效率还并不是很高。
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