Epic Games在去年年底公布了这款由虚幻4引擎打造(该作本由虚幻3打造,今年开发商才宣布转用虚幻4打造)的游戏《堡垒之夜》。 虚幻4引擎DEMO演示回顾: 在近日举办的PAX Prime 2012展会现场,Epic为到场的部分幸运玩家提供了将于2013年推出的某款虚幻4引擎打造的游戏的BETA测试KEY卡片,而在接受外媒Joystiq采访时,被问及Epic旗下虚幻4引擎作品《堡垒之夜》是否会有BETA时,Epic设计总监Cliff Bleszinski告诉记者《堡垒之夜》将会有一个内测。对于其他问题Bleszinski表示无可奉告! 看样子2013年初的那款虚幻
Epic Games的Mark Rein去年的时候称《堡垒之夜》将会采用“虚幻3”引擎制作。但根据最新的消息,本作已经在今年转为“虚幻4”引擎,目的是为了更好的展示新版本引擎的强劲性能。Epic今天放出了《堡垒之夜》最新的游戏截图。 游戏采用卡通风格的画面,光线阴影效果也比较柔和,对于最早公布的预告片,游戏画面效果有了显著的提升。本作将在2013年发售,玩家需利用白天来打造堡垒,以在晚上抵御前来进攻的怪物。建造堡垒是本作的核心,玩家将可自由打造,包括门,窗,楼梯等众多细节元素,拆卸重建也非常简单。当然,进攻怪物的武器系统也非常华丽,支持升级等元素。本作也是首次采用“虚幻4”引擎的游戏,目前官方消息称本作为PC独占。虽然目前游戏的发售日期未定,但从目前透露出来的消息,已经值得我们的等待了。之前宣传片:游戏新图:
Epic的首席游戏设计师Lee Perry最近给出《堡垒之夜》的首批游戏细节,并且表示这款游戏从《我的世界》中汲取了重要灵感。“《我的世界》允许你建造任何东西,我们也把重点放在了建造上面。”当然除了这方面之外,Lee Perry还说这款游戏非常崇尚自由精神。“我看到很多人问《堡垒之夜》能否任意建造。是的,可以。游戏并非脚本化的,也不仅仅是提供一些现有的结构。”“而且既然能够任意建造,那么也应该可以任意毁坏。”他补充道,“游戏中的毁坏完全是实时演算的。”另外游戏中还将包含大量的地下城探索,BOSS战,小队生存模式,稀有战利品等等内容。不过很遗憾的是,目前还是没有任何关于游戏会登陆什么平台的消息。Lee Perry提到游戏刚刚进入开发才几个月的时间,所以一切都还没有定论。《堡垒之夜》游戏宣传片:
Epic Games 是当前最成功的游戏研发团队之一。今年正值Epic Games 成立20周年的纪念日,它为我们玩家奉献了三款游戏大作——EA发行的《子弹风暴》、微软发行的《战争机器3》、还有IOS平台上的《无尽之剑2》。此次年度游戏奥斯卡VGA盛会发布了来自Epic Games的新题材作品——《堡垒之夜》。Epic首席设计师Cliff Bleszinski表示 ,“今年的《战争机器》《无尽之剑》等游戏都取得了巨大成功,我们觉得是时候做点不一样的东西了,好让大家开心开心。玩家会在一个自己动手建立、自己动手整理、自己动手探索的世界里,最终生存下来。”《堡垒之夜》不同于Epic以往的作品,这款动作风格浓厚的游戏其实很难将其归为单机游戏。游戏中,白天的时候各位玩家通过团队合作、分享资源来建立碉堡。夜幕降临以后,无数
Epic Games 在VGA2011颁奖礼上公布了新作《堡垒之夜(Fortnite)》,首个游戏宣传视频放出。Epic首席设计师Cliff Bleszinski表示,游戏里你可以清除或创建场景与元素,预告片也渲染了这方面的内容。一位很有《军团要塞》风格的角色正在清除,路标,碎片等,准备打造一座堡垒来抵御夜晚前来觅食的生物。 首个宣传视频:
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