《灵魂能力6》最近和《巫师》系列游戏联动,在游戏中加入了巫师系列主角白狼,而且有着自己专属的战斗舞台——Kaer Morhen。在接受Xbox官方杂志采访时,《灵魂能力6》制作人大久保元博盛赞了《巫师》游戏,他称CDPR开发的《巫师》系列是中世纪风格世界呈现最好的游戏。“我们没有压力,反而更多是一种使命感。巫师的粉丝很多,它是中世纪风格世界游戏中最好的一个。玩家很自然而然地就想着:我想让杰洛特参战这种武器动作游戏。我们必须满足大家的期望。”《灵魂能力6》是今年最受期待的格斗游戏,发售日暂未公布,将会登陆PC,PS4和Xbox One。
随着《灵魂能力6》将于年内登陆PS4/PC,格斗玩家又可以享受这一冷兵器格斗系列了。新作中相当引人注目的一点在于引入了来自《巫师》系列的主角白狼杰洛特作为本作可操作角色。现在万代南梦宫分享了一段视频来展示《灵魂能力6》中杰洛特是如何出招和使用能力的。其中几位来自CDPR《巫师》系列的开发者提供了一些解释,包括他们是如何让杰洛特的战斗风格适合灵魂能力系列,特别是他在原作中是同时使用剑斗和魔法攻击的。《灵魂能力6》计划今年年内登陆PS4、Xbox One和PC平台。
在亚特兰大举办的Final Round展会锦标赛活动中,许多格斗游戏高手都通过《灵魂能力6》进行了挑战对决,为我们带来了许多精彩的高端局对战视频。我们看到了三盘比赛,每盘比赛采用五局三胜制,参与对局的四位是格斗游戏资深选手,Bigboi、BXA Party Wolf、Jon Nitti和Stache,他们让我们看到了这款游戏的激烈实战对局。遗憾的是我们并没有看到最新公布的新角色(杰洛特、艾薇、查萨拉梅尔)。下面就请看本次公布的高端局实战视频。《灵魂能力》将于2018年内登陆PS4、Xbox One和PC平台。
《灵魂能力6》保持了一贯的收录客串角色的传统,请来了《巫师》系列的主角,来自利维亚的杰洛特。为了彰显客串角色的尊贵,请白狼作为封面人物也是情理之中。今天万代南梦宫正式公布了Xbox One和PS4版《灵魂能力6》游戏封面,上面两个角色分别是御剑平四郎和杰洛特,代表了东方和西方的剑客。《灵魂能力6》计划今年年内登陆PS4、Xbox One和PC平台,时间设定上是该系列故事时间线的新开端。
和玩家们猜测的结果完全相同,今天BANDAI NAMCO正式公开了《灵魂能力6》的首个联动角色——来自巫师系列的“白狼”杰洛特。以下是该角色的预告片,一起来看看白狼在格斗游戏中的身手如何:视频中我们看到了杰洛特降魔除妖的冒险再次回到了凯尔莫罕。游戏使用了《巫师3:狂猎》中白狼的形象,战斗的动作也与原作保持一致,只是法印的威力看起来比原作还要强大。《灵魂能力6》使用虚幻4引擎开发,将于2018年内登陆PC、PS4和XboxOne平台。预计今后还将出现更多的联动角色。游戏截图:
《巫师》系列游戏出品商CD PROJEKT RED,联手万代南梦宫,正式宣布《巫师》系列主角利维亚的杰洛特将在《灵魂能力6(SOULCALIBUR VI)》中作为可选角色登场。作为狼学派的一员,杰洛特是目前最强大的猎魔人之一。他拥有几近超人的反应能力和力量,以及同样超人的剑术战斗技巧。玩家在游戏中选择杰洛特时,将可使用杰洛特在《巫师》中的经典战斗技组合——剑术,炼金术及法印。曾在《巫师》系列中为杰洛特担任英语配音的声优Doug Cockle,也将在《灵魂能力6》中再次回归,演绎这一经典角色。玩家将有机会在凯尔莫罕;狼学派的要塞进行格斗。伴随着玩家的音乐将是《Hunt or be Hunted》;来自《巫师3:狂猎》原声音轨的标志性旋律!“《灵魂能力》一向以拥有客串角色闻名,我
万代南梦宫公布了一段新视频,解析了《灵魂能力6》的角色Groh的玩法操作,制作人大久保元博亲自为视频进行了解说。“今天我们来谈谈Groh。他是大家期待已久的新角色,来自挪威。我们选择这个国家完全是因为Groh的外表、面部特征、总体气质还有冷峻的举止,全都和北欧国家奇妙地相似。或许这只是日本对于北欧的刻板印象。他的标志性招式是‘双刀’,一把刀可以拆分成两把刀。在对局中拆分成两把刀以后还有机会使用特技。他的刀剑是非常有用的武器,非常独特,大家应该在视频中已经看到了。Groh招式华丽的另一点在于他们衣服会在每次挥砍以后跟着甩动,看上去非常炫酷。他的玩法和招式动作都决定了这是一个令人着迷的角色,我非常期待看到大家使用他的样子。”《灵魂能力6》预计2018年登陆PS4、Xb
2017年的年度RPG游戏《巫师3:狂猎》讲完了主角杰洛特的故事,该游戏开发商CD Projekt RED也一再确认这位由波兰小说家Andrzej Sapkowski创造的人物短时间内不会重回玩家的视野。那么,没有《巫师4》就真的代表其他游戏不会出现白狼吗?根据最新的消息表明,这名经典的角色很有可能会出现在刀剑格斗游戏《灵魂能力6》中!昨天CD Projekt RED社区经理通过个人推特发布消息,暗示巫师系列的主角“白狼”杰洛特将会出现在今年发售的其他游戏中。上述说法让媒体开始猜想,到底哪款游戏会出现白狼的英姿呢?其实,CD Projekt RED一直与BANDAI NAMCO保持合作关系,后者曾负责发行过《巫师2》和《巫师3》,而且在此之前《灵魂能力6》开发人员曾表示希望加入中世纪使用
万代南梦宫今日发布了格斗游戏新作《灵魂能力6》的最新预告片,介绍了经典反派“梦魇”。如同其它角色介绍视频一样,今天我们也看到了实机游戏画面以及来自制作人大久保元博的点评,他表示自己对于“梦魇”能在游戏中登场感到非常高兴。《灵魂能力6》将于2018年登陆PS4、Xbox One和PC平台。
去年TGA突然宣布的《灵魂能力6》让系列粉丝重新燃起斗志,宣布跨平台发售,也是首次让PC玩家能够第一时间体验刀剑格斗的乐趣。这一系列沉积多年,《灵魂能力6》是抱着怎样的想法和思路在开发呢?最近国外格斗游戏网站从开发团队那里得到了一些信息,让我们一起来了解一下。从官方得到消息的用户在格斗游戏论坛8WAYRUN上透露《灵魂能力6》的开发小组Project Soul以及Bandai Namco都不想重蹈《灵魂能力:失落之剑》的覆辙,这一次他们希望能投贴近粉丝群,倾听真正玩家的呼声。为了确保所有信息都是来自真正的核心粉丝,而不是仅仅玩过一两款系列游戏的“假粉丝”,BANDAI NAMCO不但从专业的灵魂能力爱好者论坛收集数据,也从特别知名的主播那里听取建议。上周宣布的经典角色扎萨拉梅尔就是因为玩
DigitalFoundry日前分享了一段新视频,展示了PC版《灵魂能力6》在4K分辨率/60FPS的运行效果。本作灵魂能力采用虚幻4引擎打造,录制该视频的电脑配置为i5 6600k+GeForce GTX1080。《灵魂能力6》是一款采用近战武器的格斗游戏,包括剑、斧、矛等武器。游戏优化了战斗、移动和视觉系统,玩家可以轻松的进行高效动态的攻击。本作标志着这一经典系列进入了新时代。《灵魂能力6》还加入了名为“反转之刃”的新系统,该系统将进攻与防御整合在一起。触发该系统后,玩家可以连续释放反击处理敌方招式。当“反转之刃”击中后,系统还有动态镜头的特写动画展示。原视频链接
今天BANDAI NAMCO为旗下跨平台刀剑格斗游戏《灵魂能力6》发布了最新的游戏宣传片并确定了两名来自该系列经典的角色回归,他们分别是艾薇以及札萨拉梅尔。艾薇这名角色对于喜欢灵魂能力系列的玩具来说并不陌生,她那令人印象深刻的服装,自从该系列初代就已刻在每个男玩家的脑中。札萨拉梅尔首次出现在《灵魂能力3》使用巨镰作为武器,远距离和快速的作战风格也有着不少喜欢的用户。从本次公布的演示视频来看,以上两名经典角色保持了系列以往的动作和外观设计。那么爆衣系统会对艾薇的外观发生怎样的影响呢?拭目以待!加上艾薇以及札萨拉梅尔,《灵魂能力6》目前已经确定登场的角色共有8名。使用虚幻4引擎制作的《灵魂能力6》预计在2018年内发售,对应PC、PS4和XboxOne。
今天万代南梦宫公布了一段《灵魂力量6》的新视频,展示了御剑平四郎打斗招式。御剑平四郎是《灵魂能力》中的经典角色,人设是一位日本武士,本段视频中,制作人进行了旁白解说,介绍了御剑平四郎的外观设计和幕后制作过程。御剑平四郎是许多人接触《灵魂能力》时上手玩的第一个角色,但是他对新手并不算太友好,不能像西格弗雷德那样只靠一招就能打过电脑。下面就请看本次公布的新视频。《灵魂能力6》预计2018年内登陆PS4、Xbox One和PC平台。
万代南梦宫今天公布了旗下预定2018年发售的PS4/Xbox One/Steam经典格游新篇《灵魂能力6》的最新4名参战角色,经典格游新篇即将再临!·《灵魂能力6(Soul Calibur 6)》是一款由BANDAI NAMCO制作发行的格斗类游戏,游戏故事发生在16世纪,玩家将再临最初的灵魂能力,找到背后隐藏的真相。这款游戏的战斗,移动和视觉画面高度统一,玩家可以轻松地进行动态攻击。《灵魂能力6》开启了系列新纪元,传奇角色争夺强力的灵魂之剑。·黑衣密使——格罗《灵魂能力6》首次参战的新角色,使用武器“双刃斩”,既可以成为长柄战刃,又可以拆开化为双刀,灵活多变。·苍蓝噩梦——梦魇梦魇手持巨剑,中
今天BANDAI NAMCO发布了旗下刀剑格斗游戏《灵魂能力6》的最新角色宣传视频。视频中我们可以看到系列经典的角色:Nightmare、Xianghua以及Kilik,另外还有一名全新的角色Grøh亮相,一起来看看。《灵魂能力6》游戏方式将会继承部分前作特色,包含以武器为基础的战斗、能将对手击出场外的出局设计,以及提供8方向移动系统。不过新作会加入全新的边缘反击系统,这套系统能让角色互相对峙或根据对手招式进行反击。《灵魂能力6》将于2018年内上市,对应PC、PS4和XboxOne平台。
万代南梦宫今天宣布,旗下预定2018年发售的PS4/Xbox One/Steam经典格游新篇《灵魂能力6》将参展世界最大格斗游戏盛会EVO Japan2018。这是《灵魂能力6》首次在日本参展亮相。·《灵魂能力6(Soul Calibur 6)》是一款由BANDAI NAMCO制作发行的格斗类游戏,游戏故事发生在16世纪,玩家将再临最初的灵魂能力,找到背后隐藏的真相。这款游戏的战斗,移动和视觉画面高度统一,玩家可以轻松地进行动态攻击。《灵魂能力6》开启了系列新纪元,传奇角色争夺强力的灵魂之剑。·首次在日本参展亮相。《灵魂能力6》参展EVO Japan2018!在本次的世界最大格斗游戏盛会EVO Japan2018上玩家可以试玩到《灵魂能力6》了,本次的试玩确定可以使用《御剑 平
今年PSX给格斗游戏爱好者最大的惊喜莫过于BANDAI NAMCO正式公布了SOUL系列的最新作《灵魂能力6》,这款游戏采用虚幻4引擎开发,将于2018年登陆PC、PS4和XboxOne平台,该系列自从2012年的《灵魂能力5》之后多年没有公布正统续作,这一次采用最新的技术打造,那么会比以往有哪些进化呢?让我们一起来回顾以下整个SOUL系列游戏作品吧,就从PS的《魂之利刃》开始。1995年率先登陆街机后又在PS登场的刀剑对战游戏《魂之利刃》作为当时CG技术的典范还获得了国际大奖。DC平台独占数年的续作《灵魂能力》更是首款获得FAMI满分评价的格斗游戏。2002年在PS2、Xbox以及NGC发售的《灵魂能力2》针对三个版本加入了独有的客串角色:三岛一八、再生侠以及林克。随后的《灵魂能力4》首次加入了服装破坏系统;
万代南梦宫最近在积极为“灵魂能力”系列最新作《灵魂能力6》做宣传片。日前公司就展示了一部由制作人Motohiro Okubo负责评论的“索菲蒂亚”介绍视频。Motohiro Okubo表示:“我很愿意聊一下索菲蒂亚这个角色,她是灵魂能力的核心角色之一。来自雅典,擅长剑盾作战。相信这些内容大家都已经知道了。她战斗的风格也基本代表了灵魂能力的整体。她使用正统作战方式,每个玩家都能够进行不错的操作。这是个强烈推荐的角色,即便是新手。她比灵魂能力4中要年轻一些,我想各位也急切看到她在这一作中的命运。索菲蒂亚和御剑平四郎都是游戏开发中的首批角色。我们之后利用他们作为基准来为别的角色开发提供参照,包括移动和视觉效果等。我想这次我们能够进行很好的建模,并提供很多讨人
今年的TGA上万代公布了《灵魂能力》系列的回归,自2012年《灵魂能力5》在Xbox 360和PS3上发售以来,《灵魂能力6》终于要在2018年与玩家们见面了。该系列一直以客串角色闻名,例如前作中加入的星战角色达斯维达和刺客信条角色艾吉奥,令玩家大呼过瘾,风头一度盖过了游戏本身的。那么我们还会在《灵魂能力6》中见到更多的客串角色吗?游戏制作人大久保元博与外媒Metro UK谈到“我知道客串角色在以往的《灵魂能力》是多么的重要。因此我很期待在新作中给大家带来客串角色,并且会给所有人惊喜,但是我现在还不能说,嘻嘻。”另外关于游戏是否会出Switch版,他表示游戏已经开发了三年,目前并没有适配Switch的计划,但是未来还很难说。《灵魂能力6》将于明年上市,登陆PC、PS4和XboxOne
今日,国外玩家发布了格斗新作《灵魂能力6》全新实机演示视频,在视频中我们可以看见两个熟悉的身影对决。实机演示:视频中展示了“Sophitia”与“Mitsurugi”战斗的场面,我们可以看到游戏总共有20个角色槽,12个地图槽,但目前只展示了其中的几个。除了玩家可以自定义角色的颜色之外,我们还可以看到角色受到暴击之后会有“碎衣”的效果,此外,妹子在受到攻击之后也会出现不同的变化,比如她的肩甲会掉落,长辫子也会在受到攻击后变成散发状态,甚至她的紧身衣也会被劈开。这次的《灵魂能力6》随着时代的演进,采用了虚幻引擎制作。《灵魂能力6》将于2018年发售,发售平台为PS4,XBox One,PC平台,敬请期待。
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