关注迷你 PC 的机友注意了,去年 2014 年中期英特尔发布的最小的 mini PC 产品 Intel Compute Stick 现在已经开放预购。虽然国内还未提供,但海淘很方便的今天,已经可以在美亚,新蛋和 Zones 直接预订。Compute Stick 是 英特尔打造的仅有“U 盘大小”的 mini PC,主要基于 Bay Trail 平台设计,在 CES 2015 上英特尔也曾再次宣传如此小而精悍 的 mini PC。该产品诞生的初衷就是作为一种参考设计,为其他厂商打造自家产品作为公共模板。目前,部分国内深圳厂商已经以最快速度完成了基于 Compute Stick 的参考设计,并实现贴牌量产远销日本,微软也有基于该公版打造的 PC 产品。虽然如今相关产品开始变得更
Intel发布了750系列SSD固态硬盘,最高容量1.2TB,读取速度高达2.4GB/s,性能很好很强大,不过高性能背后是以放弃SATA 6Gbps接口为代价的,玩家要想把750硬盘用到自己的主板上可就麻烦了。还好华硕提供了Hyper Kit配件,可以将750硬盘的SFF-8639接口转接到主板上的M.2接口上。Intel的750系列硬盘中2.5寸规格的使用了SFF-8639接口,这种接口在消费级主板上并不常见,需要转接,而且要想保持原有性能不变,它也只能转接到支持PCI-E 3.0 x4通道的接口上。华硕3月份中发布X99剑齿虎主板时就提到会推出一款名为Hyper Kit的配件,可以将SFF-8639接口转接到M.2接口上,而且华硕的M.2接口走的是PCI-E 3.0 x4通道。不过华硕这款主板的M
有没有想过有一天用上60核处理器的电脑?英特尔证明了这并非天方夜谭——其超级芯片Knight's Landing参数近日曝光。据悉,这个采用平行架构的超级芯片至少拥有60个核心。Knight's Landing其实就是早先英特尔官方宣称的Xeon Phi系列。实际上它已经是第三版MICA(Many Integrated Cores architecture)Xeon Phi芯片了。据了解,这款芯片将至少有60个核心,有些传闻甚至指出其核心达到72个之多。英特尔Knight's Landing拥有超过80亿晶体管,双精度浮点性能可达3 TFLOPS,单精度浮点性能达6 TFLOPS。与此相比,晶体管总数量类似的英伟达Titan X侧重点有些不同——其双精度浮点性能仅
本月初,Intel曾官方展示了采用14nm工艺制造的第五代桌面处理器,也就是Broadwell-K,一度让我们认为Intel并未放弃桌面版Broadwell处理器,但现在坏消息来了。尽管Intel并未完全放弃Broadwell桌面版,但目前基本上可以确认Broadwell桌面版只会有两款产品,分别是i7-5775C以及i5-5675C。别着急问“C”是啥意思,先来看看两款处理器的具体规格吧。i7-5775C为四核心八线程设计,主频3.3GHz,动态加速最高3.7GHz,三级缓存6MB,支持双通道DDR3L-1600MHz内存,热设计功耗为65W。i5-5675W为四核心四线程设计,主频3.1GHz,动态加速最高3.6GHz,三级缓存4MB,支持双通道DDR3L-1600MHz内存,热设计
与大多数依靠PC发迹的公司一样,英特尔也在尽力降低对增速放慢的PC市场的依赖。在一定程度上来说,它已经取得了成功。去年,数据中心业务在英特尔营收 中的占比由5年前的18%上升至约26%。最近英特尔在移动业务领域也是好消息不断,其中包括有关新款iPhone将采用英特尔LTE调制解调器芯片的媒 体报道。但如果英特尔是一艘巨舰的话,PC业务仍然是它最大的引擎。周四,英特尔因企业需求疲软,元器件和计算机厂商库存减少把第一季度营收预期下调近10亿美元(约合人民币62亿元),这无疑是对这一点的一个严酷提醒。当然,美元强势也对英特尔营收产生了不利影响。这一预警给英特尔股价蒙上了阴影,今天常规交易中,英特尔股价下跌了4.73%。英特尔上一次发布营收预警是2012年9月份,使得英特尔股价陷入阴跌,历时9个月才恢复元气。由于P
继三星之后,英特尔终于低下了高傲的头颅,于PAX EAST游戏展会上向外界展示了旗下的第一款NVMe消费级SSD原型。对,英特尔都懒得没有给这款产品命名,只用了“PROTOTYPE”(原型)这样的字眼。至于主控芯片、闪存类型、价格等信息更是“守口如瓶”。展台并未开放测试环节,已知的数据是这将是一款2.5寸、走PCI-E 3.0通道的SSD,总线带宽为3GB/s,预期最高连续读取速度将达到2000MB/s,与三星的SM951基本处于一个量级。目前公布的存储规格有两种,分别是400GB和1.2TB,考虑到早已有企业级的P3600和P3700,800GB的版本应该也将尽快到来。英特尔在网站页面放出了发布倒计时,预期正式公布的时间是2015年4月1日(愚人节?
计算产品的每次更新迭代,通常都会带来规格和技术上的一些改进。而作为芯片制造商中的佼佼者,英特尔在市场上的地位亦是无人能企及。遗憾的是,该公司下一代“Skylake架构”处理器,已经被决定延期推出了。据DigiTimes报道,英特尔这么做是为了尽量减少产品线的重叠情况。Skylake架构的新处理器,将首先以14nm制程亮相,随后还将进一步缩减到10nm制程。该架构处理器原有望于2015年2季度上市,但现在极有可能被延期至今年8月份。尽管这一消息暂未得到英特尔的官方证实,但是纵观历史,延期的可信度还是很高的。
东京电玩展的组织者CESA公布了今年的东京电玩展的主题,同时确认举办日期为9月17日到20日。今年的主题是“更加自由地,我们玩游戏”(More freely, let’s play a GAME)这一主题的概念是这样解读的:“现在玩游戏的方法不止一种。比如,我可以在主机上玩,也可以在手机,平板和PC上玩。随时,随地,随心情玩,选择最适合自己的类型玩。”“享受游戏的方法不止一种。不仅仅是玩游戏,我也可以自己做游戏。我可以看游戏直播,看游戏视频。我甚至可以创造一种全新的方式享受游戏。这是游戏。带着游戏的惊喜和乐趣,请尽情享受东京电玩展。”这的确是最前沿的游戏理念,游戏正在变得越来越多元化。我们期待今年的自由的东京电玩展能给我们带来新
日前,英特尔推出了旗下最新款配备 Intel Core i7 处理器的 NUC 盒子大小的迷你台式电脑,同时该产品也是英特尔第一款搭载 Core i7 的 NUC (Next Unit of Computing) ,而且在同级别产品中性能相对强悍的一款。当第一代 NUC 发布之时,大多数人都对如此小的桌面电脑感到惊叹,并承认 PC 发展的魅力无限。不过,随后几年时间里,用户对此微小的台式电脑欲求不满,因为它存在数年了,除了技嘉的 Brix 之外,性能上始终没有出现一款比 Core i5 更强劲的 NUC 产品,而今天推出的这一款无疑是给这部分用户进行解渴。英特尔这款最新的 Core i7 版 NUC 的具体型号为 NUC5i7RYH,其处理器属于第五代酷睿产品,所采用的是英特尔最新 14nm 工艺的 B
据报道,一位13岁的美国小男孩将成为有史以来最年轻的的风投创业家,其用乐高积木自制的实用盲文打印机,将有望量产。居住在美国加利福利亚州圣克拉拉的小男孩Shubham,在12岁参加学校的科学实践活动的时候,通过自己上网查阅所获知识,利用乐高积木制作成了一台实用的盲文打印机。然而,这并不只是一次活动。Shubham发现市面上的盲文打印机价格普遍过高(最低2,000美元,约合RMB 1.25万元),对于发展中国家的人们来说简直无力负担,而且非常笨重,大多为9kg左右。Shubham决定自己推出更轻便更廉价的盲文打印机,并建立自己的公司进行生产和销售。他从父亲那里得到35,000美元(约合RMB 21.8万元)的资助,计划将自制的盲文打印机进行量产,并以每台350美元(约合RMB 2,180元)的低价出售。
联想在CES 2015上发布了一堆新品,其中手机方面带来了“P90”,相当有特色,首次配备了Intel 64位四核处理器,并有Intel自己家的LTE-A基带。P90采用了一颗Atom Z3560,开发代号Moorefield,22nm工艺,四核四线程,主频1.8GHz,集成GPU PowerVR G6430 533MHz,一如既往地支持64位技术,不过奇怪的是,操作系统还是Android 4.4,应该会升级到5.0吧。它将取代双核的Atom Z3400系列,此前曾在平板中看到,手机里还是第一次。它还有个高端版本Atom Z3480 2.33GHz。基带是Intel XMM 7260,五模制式,双4G,最高支持LTE Cat.6,理论下载速度300Mbps,此前曾在三星Galaxy No
改变是一件很美妙的事情,就像一个特别戏剧性的剧本,它有可能会很完美,也可能令人可怕。无论何种改变,人们反应的方式也会转变,其实最有趣的部分就在于此。微软和英特尔主导的 PC 市场,近几年无数评论已经表明其正面临着慢性死亡,目前也正面临着一场巨大的改变。PC 时代似乎已经过去了,过去 5 年时间里,人们对 PC 的感觉越来越少。不过其实可以换一种说法,PC 领域正过渡到相当自然和平衡的阶段,不会有爆发式、跳跃式的增长,既不是让人刺激“砰”的一声,也不是安静呜咽,没有太多兴奋。回想当初 PC 首次进入消费领域,该领域的技术飞跃式的发展,比如硬盘不再是冰箱的体积仅 5M 的容量,而是终于小到可以一手掌握。如今随着 PC 时代渐渐平缓,我们很久已经没有看到巨大的改变。难道这就是人们口
今日,日本计算机球探足球比分供应协会公布了本年度TGS参展玩家主机拥有和现游玩情况数据调查报告,而其主要调查的对象多为主机玩家。图左边的蓝色区域为本届TGS调查玩家的报告,而右边的绿色区域为2013年该协会调查的一般市场数据。可以从图中看出,参会的玩家拥有量最多的机器为PSP掌机,拥有量占70.2,目前还在游玩的玩家有38.9%。占第二位的机器为3DS,它也是目前游玩玩家数量占据最多的游戏机。而在次时代主机方面,Wii U成为领军主机,其次为PS4,而Xbox One依然为最后一位。上一代主机中,PS3以62.7%的优势占领第一位,而且目前还在游玩的玩家为47.3%,Wii紧随其后。另一张图为游玩受众的年龄比例图。Wii U主机也受到了超过30岁玩家的欢迎,而PlayStation系主机则比较受到15-20岁左右的年轻
15年前,AMD的Athlon“雷鸟”处理器要风得风,要雨得雨,把Intel打的落花流水。为了抗衡Athlon“雷鸟”,Intel推出了“革命性的”奔腾4处理器,从而给自己带来了一桩持续15年的“公案”。Intel当时表示,奔腾4处理器非常猛,而且Webmark 2001及Sysmark 2001测试确实印证了Intel的说法,老奔4在这两项测试中的表现犹如打了鸡血一般。但在实际使用中,很多用户发现奔4其实并没有测试中表现那么好,所以针对Intel发起了维权行动。而Intel则表示Webmark 2001及Sysmark 2001是非常公正的,奔4确实非常彪悍。双发协调不成,只能诉诸公堂了。这场拉锯战整整
TGS 2014电玩展官方ShowGirl的美图已经告一段落,现在该轮到那些野生的萌妹子上场了!这些野生妹纸穿着COS服装游走于会场之中,比起场内的热辣ShowGirl,场外的她们显然更为开放,瞧瞧那恰到好处的暴露程度!不多说了,你们自己感受下吧!
TGS 2014东京电玩展已经落下帷幕,虽然有次世代主机和诸多游戏大作助阵,但展会上真正的亮点远不止这些。在本届游戏展上,一共有1364个游戏参展,包括Steam及Wii U,但更加吸引人的似乎则是虚拟现实设备、以及独特的游戏营销方式,反而不是游戏本身。索尼Project Morpheus索尼的PS4主机已经成为集团核心且优质的业务资源,全球实际销量已经突破1000万台,未来盈利能力看好。与往常一样,索尼展台依然是东京游戏展中最大的,展示了一些新款PS4及PS Vita游戏。不过,最受关注的则是其虚拟现实显示器Project Morpheus,索尼为其设置了一个体验区,吸引了许多与会者排队体验。虽然演示内容与今年三月发布时一样,但依然很酷。微软Xbox One显然,微软的Xbox主机从来没有成功拿下日本市场,即
在TGS东京电玩展2014上有很多人尝试《血源》的试玩版,但只有40人打穿了这款试玩版。这一数据是由制作人Masaaki Yamagiwa和营销经理Yasuhiro Kitao透露的,当时他们召开一个讨论会,其中介绍了在PAX Prime和TGS上体验这款试玩和通关的人数。在PAX Prime展会上参与者数量达到3500,只有20人击败了Cleric Beast,也就是试玩版的最终Boss。而TGS展上,有1250名参与者,只有40人能够击杀最终Boss。所以现在玩家可以相信Brenna透露的《血源》要比其他“灵魂”类游戏更难的消息了。
统计显示,本届东京电玩展(TGS 2014),共计251,832人观展,较之去年的270,197人有所下降。不过,与2012年相比,本届观展人数仍旧算高的,2012年TGS观展人数为223,753人。TGS主办方公布了本届参展游戏“Future Division”奖获奖名单,“Future Division”奖专为未发行游戏而设,颁给最具潜力的新作和游戏设备。获奖名单如下:《英雄传说:闪之轨迹2》《教团:1886》《王国之心 HD 2.5 ReMIX》《噬神者2:爆裂》《恶灵附身》《热意传说》《梦幻之星:新星》《血源》《合金装备5:幻痛》《怪物猎人4G》《如龙Zero》“Oculus Rift”
今年的东京电玩展已经顺利结束,不仅是厂商们趁着这个机会为自家的作品成功打出了人气,玩家们也都在各个展台获得了自己需要的信息。而主机界的两位大佬吉田修平(索尼主席)和菲尔-斯宾塞(微软Xbox部负责人)也都觉得这次的活动办得很成功。“#tgs2014挺不错的。独立制作游戏在日本逐渐有了一席之地了,这挺好的。索尼展台简直忙死了。我们的展台也有不少的游戏。”斯宾塞在推特上写道。而吉田修平也在不久后评论了今年的TGS,而且行文简单明了:“今年的TSG真不错!( ´ ▽ ` )?。”
一年一度的东京电玩展在本周日落下了帷幕。与往年一样,这次的TGS也吸引了大批的游客。根据举办方发布的数字,这次来参加TGS的游客超过了25万人,而这个数字也达到了TGS历史第二。值得一提的是,TGS历史上游客最多的一年就是去年。在2013年9月19日召开的TGS中,四天内共有超过27万人参加了这次展览。不过考虑到不少游戏厂商都会在TGS中展出最新的游戏情报和游戏试玩,这样的游客数量也在情理之中。此外,根据举办方透漏,明年TGS将在9月17日至20日期间于千叶市幕张展览馆召开。
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