Bethesda今日公布了《雷神之锤:冠军》(Quake Champions)的新预告,展示了2分钟原生游戏内容。我们可以看到,《雷神之锤:冠军》有点《雷神之锤3:竞技场》的风格,老玩家肯定非常喜欢。《雷神之锤:冠军》的封测阶段将于本月开启,游戏将会于今年年内发售。《雷神之锤:冠军》预告片:《雷神之锤:冠军》预告片高清视频截图:
开发商id Software今日公布了免费网游《雷神之锤:冠军》的BETA封闭测试日期。BETA封测将于4月6日下周四开始,有兴趣的可以点击这里前往官网注册申请。新角色Anarki操作演示: 另外id还公布了游戏的另外一个角色,Anarki。Anarki起初是《雷神之锤3:竞技场》中的角色,当时他是一个竞技场领主。回归后的他仍然有自己标志性的飞行滑板,也是《雷神之锤:冠军》里速度最快的角色。他的主动能力是回血( Health Injection,只能治疗自己不能治疗队友),被动能力是滑板空气控制,允许他在空中转身比其他角色更快。当其进行跳跃时也会获得加速。《雷神之锤:冠军》将于2017年发售,游戏免费,但部分英雄需要购买。
Bethesda与id Software继续向玩家分享了《雷神之锤:冠军》(Quake Champions)的新视频,这款竞技场英雄射击对战游戏将会在PC平台独占。本作今日发布最新预告片,介绍了玩家将在游戏中看到的新竞技场——葬礼竞技场。葬礼竞技场是一个设计精良的地图,其中有很多潜藏的危险,也有很多战术地点供玩家取舍并决定下一步的行动,玩家需要仔细斟酌,而非如同独狼一般奔跑跳跃蛮冲猛撞。这可能将会成为本作最受欢迎的地图之一。目前该地图加入beta测试的时机尚不明确。《雷神之锤:冠军》将在PC平台独占,“未来几周内”还将开始内测阶段。
前不久Bethesda才为我们带来了《雷神之锤:冠军》女刺客Nyx的介绍,转眼间他们又发布了重装角色Scalebearer的宣传片,一起来了解一下吧。健硕凶悍的外形基本决定了Scalebearer的角色定位,但这位重装角色的能力却相当具有侵略性。他的主动能力为蛮牛冲击,效果就像名字一样简单易懂:疯狂向前冲,见谁撞死谁。而Scalebearer的被动能力则是超重压迫。当这位重装角色高高跃起时,所有可能出现在他降落区域的玩家都应该趁早闪开,否则他们只会被Scalebearer的恐怖吨位碾成碎片。虽然打法没有那么多复杂的套路,但相信这样简单粗暴的设定也能为Scalebearer吸引到不少粉丝。《雷神之锤:冠军》预计将在今年上市,登陆的平台为PC。值得一提的是这款游戏本身是完全免费的,但想要体验丰富英雄的玩家就得为角色
PC玩家福利。B社射击新作《雷神之锤:冠军》将采用免费模式运营,所有玩家都可以免费玩,只不过如果想玩所有英雄的话需要购买。在接受Polygon采访时,id Software创意总监Tim Willits透露了《雷神之锤:冠军》的商业模式。他说Ranger这个角色免费,谁都可以选,但那些购买冠军包的玩家可在游戏中选择和使用任何英雄角色。似乎付费的只有英雄,Willits表示本作的地图和其他方面都是免费的,不会分裂玩家群体。最后他还提到游戏中的货币也可以让玩家免费体验Ranger以外的英雄角色,但有时间限制。有趣的是,《战争机器》之父Cliff B的新作《不法之徒》也是一个类似的射击游戏,一开始也是免费,后来又改成了付费模式。Cliff B解释说,免费游戏只能让工作室怎么想着挣钱,为了保证游戏体验,改变了商业模式
B社今日公布了《雷神之锤:冠军》的新预告,展示了重新设计的地图和新英雄Nyx。《雷神之锤:冠军》于E3 2016上公布,是一个节奏很快的PC射击游戏,本作继承了经典的《雷神之锤》游戏玩法,只不过采用了现代游戏技术打造。 B社表示,从现在开始到封测,官方将陆续公布游戏的一些英雄介绍。英雄方面就从今天的Nyx开始,如上视频中所示,她是一个敏系英雄,HP血量100,护甲值75,速度270。主动能力是幽灵步(从视频看感觉像是短距离冲刺),被动是跳墙。幽灵步下是隐身状态,而是伤害免疫。玩家可以使用这个技能进行防御或者进攻。此外官方还首次展示了游戏中的其中一个竞技场Blood Covenant。这是根据《雷神之锤3:竞技场》的Camping Grounds地图而来。 《雷神之锤:冠军》今年发售,但发售日
Bethesda和id Software日前展示了“雷神之锤”新作《雷神之锤:冠军》竞技场地图宣传片的首部“血盟”。这张地图场景比较复杂,包括桥梁、侧阳台、大厅、墓穴、血池、尖柱等等场景。《雷神之锤:冠军》预计将于今年年内发行。视频截图:
发行商Bethesda和开发商id Software昨天公布《雷神之锤:冠军》封闭Beta测试注册已开启。另外,公司还公布消息,在今天游戏将会以宣传片的形式展示英雄角色档案信息。这次展示的是女刺客Nyx。根据公布的信息,如果你是一名喜欢潜行和隐藏游戏风格的玩家,那肯定会对Nyx青睐有加。Nyx能够使用幽灵诡步,在此期间Nyx将会进入另外一个位面,而变得免疫一切伤害,并在实体化的位置击杀对手。这名角色可以在即将到来的beta封测中使用,《雷神之锤:冠军》目前正在为PC平台进行开发,计划于年内发行。
最近B社和id Software正式公开了《雷神之锤:冠军》的首个实际演示预告,我们终于能一窥新作的面貌。然而在收费模式上,似乎id Software还没有确定,是免费还是收费?Id Software的老大Tim Willits告诉PC Gamer:“这真的是一个很难的决定,我们也在尽力搞清楚大家究竟想要什么,他们能接受什么。我不会故意藏着不说。现在并不是我们已经知道了,只是不想和大家分享,而是我们真的不确定,我们仍然在考虑中。”显然id现在决策还比较难,他们必须决定哪一个模式最适合这个射击游戏。《雷神之锤Live》之前就是免费,四年后才以付费模式登陆了Steam。竞争对手之一,Cliff B的竞技场FPS游戏《不法之徒》最初也是免费模式,不过后来团队放弃了免费计划,改为付费模式。对
B社今日在雷神大会2016上发布了《雷神之锤:冠军》的首批游戏截图,画质非常逆天。除了实际画面非常优秀外,我们还能从截图中看到不少细节,包括不同角色的人物建模,武器,竞技场地图等等。《雷神之锤:冠军》是一个快节奏的竞技场射击游戏,游戏讲究纯粹的速度和和技巧。《雷神之锤:冠军》PC独占,2017年发售,但在发售前会有一个BETA测试,时间也是在明年。首批截图:
今日B社发布了《雷神之锤:冠军》首个实际演示预告片,看起来实在是太酷了。《雷神之锤:冠军》是一个快节奏的竞技场射击游戏,游戏讲究纯粹的速度和和技巧,火箭跳回归。首个演示预告展示了游戏中的地图,不同角色不同的武器和战斗技能,包括霰弹枪,突击步枪,电击枪和RPG发射器。玩家的移动速度非常快,从演示看似乎回归了老版《雷神之锤》的时代。《雷神之锤:冠军》PC独占,在今天的雷神大会上,B社宣布2017年将有一个BETA,完整版游戏2017年晚些时候发售。游戏目标是以每秒120帧的高刷新率呈现。视频截图:
Bethesda今日发布了一个新的《雷神之锤:冠军》预告片。在这段预告片里,制作人Tim Willits讨论了新作不仅如何抓住了1代游戏精神,而且还通过新作将《雷神之锤》游戏带到了现代。此外,Willits还透漏了预告片中曝光的四大角色Ranger,Visor,Nyx和Scalebearer每个角色一些新的见解。注意预告片的画面都来自于E3 2016上游戏首支CG预告,没有什么新的内容。《雷神之锤:冠军》PC独占,发售日暂未公布。
B社在E3 2016上公布了一个新作《雷神之锤:冠军》,目前这款游戏是PC独占。至于为何选择PC独占,开发商id Software今日给出了解释。id创意总监Tim Willits表示之所以这么做是为了想实现一个非常高的帧数。他说:“选择PC独占几乎是从每一个方面作考虑。从鼠标输入采样到确保你的显示器刷新率足够快。因为即便是之前的《雷神之锤Live》,我们也发现从30帧到60帧这中间的提升也是巨大的。但是即使是从60提升到120这种变化也能感受到。”“尽管我们大多数,包括我自己并不能真正感觉到有什么不同。但是仍然有一些非常厉害的玩家还是能感受到的。既然我们要为他们制作游戏,我们就不能不很快。因为如果我们失去了这些职业玩家,我们就麻烦了。”每秒钟达到120帧,甚至是
id Software在E3上放出了《雷神之锤:冠军》的预告,一帮全副武装的战士们大展身手。其中至少有两个著名的《雷神之锤》角色,Ranger和Visor将加入游戏,游戏将支持120Hz刷新率并且不锁帧。同时,工作室的总监蒂姆·威利茨称《雷神之锤:冠军》绝对不是MOBA。“自《雷神之锤:冠军》的预告发布之后,我们已经听到了一些疑问:这是个MOBA吗?不,这不是MOBA。这不是MOBA。”“我们正在做一个有竞争力的,竞技场风格,经典的《雷神之锤》游戏,只不过有个冠军名号而已,”他继续说道。“我们认为,冠军的名头不仅是《雷神之锤》的自然进化,也是一种流派的改变。这就是为什么你现在能看到很多角色驱动的游戏,因为它不会改变你玩游戏的根本途径,但
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