《漫威蜘蛛侠》已经问世一个月,游戏中的绝大部分内容应该都已经被挖掘出来了,但根据首席编剧Jon Paquette介绍,直到你拿到白金奖杯之前,游戏始终都有隐藏剧情等待玩家发掘。 “玩家们应该仔细搜寻我们在开放世界中布置的剧情要素。除非你已经拿到白金奖杯,否则会有你尚未发现的隐藏剧情内容。如果已经拿到白金奖杯,那就恭喜你。但制作组真的在这个城市中下了很大功夫,所以请大家继续用心寻找吧。”《漫威蜘蛛侠》的纽约曼哈顿区的确散落着各式各样的收藏要素,而且每个收藏要素都伴着一部分剧情故事的碎片。不过好消息是,《漫威蜘蛛侠》的白金奖杯是个终极评判指标,按照Paquette的说法,达成白金奖杯应该也就意味着玩家已经探索了全部隐藏剧情要素。不过《漫威蜘蛛侠》后续发布的DLC应该还会为玩家提供更多探索和挖掘的目标。
PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠》出人意料地打破了许多记录,虽然是PS4独占,它却在2018年英国地区全平台游戏销售速度排行榜上拿下了亚军宝座,仅次于《FIFA 19》。《FIFA 19》始终都在英国有相当大的市场,虽然与去年的《FIFA 18》相比,首发销量已经缩减了25%,但依然足以夺得全年销量冠军和销售速度冠军。能够与其分庭抗礼的只有《漫威蜘蛛侠》了。在《漫威蜘蛛侠》问世前,位居亚军的是《孤岛惊魂5》,而目前《漫威蜘蛛侠》已经从销售速度和总销量两个方面全面超越《孤岛惊魂5》。不仅如此,另一部PS4独占大作《战神4》也没能挡住《漫威蜘蛛侠》的上升势头。《漫威蜘蛛侠》的英国地区首发销量比《战神4》多出一倍。有这么出色的表现,《漫威蜘蛛侠》很有可能一举成为史上最畅销的PS4独占游戏之一。目前还不知道本作的DLC是否能
索尼新片《蜘蛛侠:平行世界》最让人好奇的一点就是他们打算如何把之前的《蜘蛛侠》设定都整合到一部影片之中,迈尔斯·莫拉莱斯、格温·斯黛西和彼得·帕克都将汇聚一堂。在最新的预告片中,我们看到了大量的精彩画面。在这部影片中,我们看到蜘蛛侠们将组队拯救多元宇宙,也将面临他们生命中最大的一次冒险,而且像金并、绿魔和蝎子等经典反派也将登场。值得注意的是,在预告片1分38秒的部分,我们可以看到背景中出现了白蜘蛛版本的战衣,这显然是来自于PS4版的《漫威蜘蛛侠》。虽然我们只看到了战衣的部分,但不可否认这正是Insomniac Games版本的蜘蛛侠。《蜘蛛侠:平行世界》将于12月14日上映。
Meida Create发布了自2018年9月17日到2018年9月23日的日本国内游戏市场统计报告。据统计显示,PS4独占的《漫威蜘蛛侠》继续延续上周的好成绩,成为销量最高的游戏作品。科学冒险游戏《命运石之门:精英》同时发售了PS4、Switch和PSV版,从销量来看,更多玩家青睐PS4版。单独发售的《异度神剑2》DLC《异度神剑:黄金之国伊拉》销量不足6000套,这与玩家之前购买季票免费获得游戏有关。具体的游戏销量和排名情况如下:游戏销量榜:1. [PS4] 漫威蜘蛛侠 – 38,065 / 244,0512. [PS4] 命运石之门:精英 – 13,433 / NEW3. [Switch] 我的世界 – 13,317 / 291,0624. [Switch] 命运石之门:精英 – 13,305 / NEW
《漫威蜘蛛侠》已经成功成为“有史以来销售速度最快的PS独占游戏”,同时还获得了国内外大量媒体的一致好评。对于这种现象,漫威游戏部门创意总监用“游戏界的钢铁侠”来形容《漫威蜘蛛侠》的非凡意义。最近GameSpot在Twitter上发布了一个视频,讨论了“为什么《漫威蜘蛛侠》卖的这么好非常重要”这个话题。视频吸引到了漫威游戏创意总监Bill Rosemann的回复。“在这个视频中,其中一个我喜欢的部分是bryanintihar(GameSpot编辑)讨论《漫威蜘蛛侠》,将其看做是漫威游戏的【钢铁侠】,这恰是我们所视作的一个观点。就像第一部MCU大片一样,《漫威蜘蛛侠》开启了漫威主机游戏的新时代。”众所周知,《钢铁侠》是成功开启漫威电影宇宙的第一部里程碑意义作品,在这十年中漫威电影已经深入世界各地,因此《漫威蜘蛛侠》
昨天索尼透露消息称《漫威蜘蛛侠》的首发销量势头非常强劲,甚至已经超越了《战神》新作,成为PlayStation平台史上销售速度最快的第一方游戏。那么,发售3天内突破330万份销量对于开发组自己有什么特殊意义呢?记者就此采访了Insomniac工作室。Insomniac工作室曾制作过许多高品质大作,最初以独立开发者的身份出道,曾打造过《小龙斯派罗》《瑞奇与叮当》《抵抗》等知名品牌,后来为Xbox One主机打造过叫好不叫座的《日落过载》(这款游戏的垂直方向移动机制帮助了《漫威蜘蛛侠》的开发设计)。而现在,《漫威蜘蛛侠》很有可能成为他们最成功的作品。Insomniac工作室首席品牌官Ryan Schneider向媒体确认:“《漫威蜘蛛侠》很可能会成为Insomniac工作室最畅销的游戏。”相比之下,他们的《瑞奇与叮
《蜘蛛侠》今年真的很红,在电影、游戏界都大获好评后,可以预见到各个厂家都会动起出主题周边的脑筋。比如说 Garmin 便是其中之一,他们刚刚推出了《蜘蛛侠》版的 Vivofit Jr. 2 儿童手环。这款售价 80 美元(约人民币 550 元)的产品除了提供常规的健身记录功能外,最大的卖点是能以配套的 Spider-Verse 手机应用激发小朋友的锻炼热情。每当配戴它的孩子达成了定好的运动目标后,app 内便会解锁对应的游戏内容。除此之外,父母也可通过自己的手机查看小孩的活动状态,感觉这会是一款很适合当今年节日礼物的产品呢。
作为今年最受关注的游戏之一,毫无疑问漫威《蜘蛛侠》将会是一款成功的作品,考虑到该作品包含如此具有代表性的知名英雄角色以及由一个靠谱的知名工作室来进行开发,可以说成功也是板上钉钉的。现在从索尼公布的数据来看,这款作品确实开了一个好头。 索尼日前公布消息,《蜘蛛侠》目前已经达到了极佳的销量里程碑,游戏在短短三天里已经售出330万份。 根据开发商Insomniac的信息,这一数据使得该作品成为PlayStation史上最热销第一方作品,要知道在今年4月份《战神4》刚通过3天销售310万套达成了这一成就。而《蜘蛛侠》能在发行时打破这一纪录,着实说明索尼今年的独占作品搞得不错。
作为一款开放世界游戏,《漫威蜘蛛侠》也会出现一些Bug,但这次的bug可以说是“惊为天人”,让人看了想笑。 在游戏中,玩家可以利用照相模式拍出许多大片,但国外玩家“NBBK”却在游戏中发现了搞笑Bug,在游戏中除了蜘蛛侠之外,所有的路人都变成了移动的牛仔裤。 整个场面看起来十分喜感,不是吗?希望制作组能尽快推出新的更新补丁,解决这个问题。
随着Insomniac开发的PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠》取得了巨大成功,许多粉丝们开始希望,能够开发一其他漫威英雄为主题的改编游戏,比如钢铁侠。近日就有国外许多网友开始大开脑洞,自制自己想象中的钢铁侠游戏的概念艺术图。第一张游戏概念艺术图上是托尼史塔克站在纽约街头,有着非常类似漫威MCU电影的HUD。可以想象,这一组概念艺术图也考虑了钢铁侠的AI助手,J.A.R.V.I.S这一元素。 同时,也有玩家开始设计游戏的封面图。在另一个讨论组中,许多玩家开始讨论游戏中的一些要素,比如类似于NetherRealms在《不义联盟2》中的自定义系统,对于钢铁侠来说,可升级和改装外貌的装甲是再自然不过了。 虽然目前这只是粉丝们的幻想,但似乎Insomniac正在筹划一个规模更大的漫威宇宙。随着Square Enix目前正在开发
如果要评选近年来“星途”最波折的超级英雄,蜘蛛侠一定会是榜单上的常客。从经典三部曲的横空出世,到《超凡蜘蛛侠》口碑滑坡,好不容易回了漫威娘家,开始与其他超级英雄联动,又在《复仇者联盟3》里化成了灰。作为漫威宇宙中最受欢迎的平民超级英雄,这样的荧幕表现多少有些让人哭笑不得。 可怜的小虫刚完成复联首秀就化成了灰熟悉蜘蛛侠的朋友们都知道,他在业界有两个“爸爸”,一个是原作版权的所有者漫威,另一个就是购买了影视改编权的索尼。当年大红大紫的《蜘蛛侠》电影三部曲,便是出自索尼影业之手。今年秋季,我们又迎来了根据原作漫画和电影改编的PlayStation 4平台上的《漫威蜘蛛侠》。从游戏上市前索尼大楼展开的巨大蜘蛛网,不难看出官方的野心。 索尼大楼拉起蜘蛛网不同于名声大噪的《蜘蛛侠》系列电影,改编游戏一直都不温不火。受制于制
国外爆料媒体AllGamesDelta日前为我们分享了一条《漫威蜘蛛侠》的趣闻,在斯德哥尔摩的漫展上,索尼和漫威打破了一项吉尼斯世界纪录,共有547名身着蜘蛛侠服装的“蜘蛛侠”在同一地点出现,创造了“”最多蜘蛛侠”纪录。从图片来看,现场这名多蜘蛛侠聚在一起,场面非常壮观热闹。爆料媒体推特:译文:在斯德哥尔摩漫展,索尼和漫威打破了吉尼斯世界纪录 - 最多穿着蜘蛛侠服装的人聚在一个地方 547名“蜘蛛侠”。《漫威蜘蛛侠》已在9月7日独占登陆PS4,游戏支持中文。
从目前媒体的玩家的评价来看,《漫威蜘蛛侠》的表现非常不错。而这款PS4游戏的最后一幕预示着不止一个反派的崛起,但也暗示了银貂女的回归,但很可能是作为盟友,而不是敌人。在《漫威蜘蛛侠》故事结束后,等到职员名单滚动完的玩家们,会发现这款游戏和漫威电影一样,都有一个片尾彩蛋。这一彩蛋中,是有关诺曼奥斯本和他的儿子哈利的。诺曼进入哈利的秘密房间,其中哈利漂浮在一个生化舱里,里面是未知的凝胶,同时有类似共生体的附着物从他的身体上脱落。诺曼将手放在玻璃仓上,表示已经很接近治愈他了,而哈利用黑暗的触手,而不是他的手做出了回应。首先,这个场景清晰地暗示了毒液的崛起,但这次毒液附身的显然是哈利奥斯本,而不是经典的艾迪布鲁克。同时这还开启了绿魔的故事线索,诺曼奥斯本将重新变成蜘蛛侠的经典敌人,这在整个游戏的后期阶段中都充满了暗示。
漫威的《蜘蛛侠》在日本发行的第一周表现非常出色,当然考虑到是在周五发行的,这个表现就更是难能可贵了。根据Media Create的报道,该游戏的初次出货已经完全销售一空,零售店已经进入缺货状态。现在已经进入该作品销售的第二周,Dualshocker编辑前往秋叶原地区进行新一轮的调查。结果出人意料,现在依然无法在实体店发现任何一份新的《蜘蛛侠》,无论是周六还是周日。根据Media Create的分析,不少消费者选择了数字购买,因为他们无法买到实体版,显然这款游戏在日本的表现是很成功的。剩下的就是看一下Fami通报道的具体数字销量了。
从目前媒体的玩家的评价来看,《漫威蜘蛛侠》的表现确实不错。不过,我们目前还不知道这款游戏在全球范围内的准确销量数字。日本和英国方面公布的销量榜都展示出这款游戏到目前为止的卓越表现。但这款游戏面临的不光是首发周和首发月,接下来索尼在圣诞档期最新的独占作品就是这款,可能随后还要再靠它支撑一段时间。所以说,《漫威蜘蛛侠》从档期上来看有潜力成为史上销量最佳的PlayStation独占游戏。 说起来有点夸大其词的嫌疑。目前销量最高的PlayStation独占游戏是顽皮狗的顶级大作《美国末日》,在PS3和PS4两大平台上卖出了1700万套。这可是两个平台加一块啊,单平台的《漫威蜘蛛侠》怎么可能超越这个数字?紧接着是《GT赛车3》,在PS2单平台卖出了1489万套。这个目标好像也不太容易实现,《漫威蜘蛛侠》得卖到1500万套
Media Create公布了上周的销量榜以后,今天又公布了上周的销量分析报告,对日本当地的销量冠军《漫威蜘蛛侠》的表现进行了分析和评价。据透露,《漫威蜘蛛侠》日本地区的首批实体出货库存售出了96.17%,因此Media Create预测许多玩家都不得不因为实体版断货而选择在PSN上购买数字版。而Media Create也估算,这次Insomniac工作室的《漫威蜘蛛侠》是所有《蜘蛛侠》游戏中首发销量最好的。另外《漫威蜘蛛侠》还显著拉升了PS4 Pro的销量,《漫威蜘蛛侠》限量版PS4 Pro的销量突破了4000台。《漫威蜘蛛侠》现已独占登陆PS4。
索尼互动球探足球比分和漫威游戏今日为《漫威蜘蛛侠》发布了最新宣传片。索尼惯例,大作上市之后将媒体评分收集一下,制作一部“荣誉宣传片”,今天我们看到的就是《漫威蜘蛛侠》版。而这款作品也称得上是实至名归。除了评分之外,我们从宣传片中还能看到一些过场动画,以及在游戏中所能见到的部分正面与反面角色。《漫威蜘蛛侠》现已发售,PS4平台独占。荣誉宣传片:
PS4游戏《漫威蜘蛛侠》现已发售,获得了相当不俗的评价。接下来我们分享的是这款游戏在创作过程中浮现出的一些概念与宣传艺术图。以下大部分图片也在泰坦图书出版的《漫威蜘蛛侠:游戏艺术》一书中收录。
《漫威蜘蛛侠》上周发售后,媒体和玩家们的评价都很好。这款游戏在英国打破了多平台游戏《孤岛惊魂5》创下的记录,成为今年销售速度最快的游戏,而且销量几乎是《战神4》的两倍。另外《漫威蜘蛛侠》在日本首周销量达到了12.5万,是《战神4》日本首发销量的2.5倍还多。作为一个单平台独占游戏,取得这种成绩是非常了不起的。然而起初很多玩家比较失望,因为他们希望这款游戏能登陆其他平台,并质疑为什么要独占。 在最新的播客节目上,《漫威蜘蛛侠》游戏总监Bryan Intihar间接回答了这个问题,他表示如果不是索尼PlayStation团队的支持,这款游戏就不会存在。甚至PS4系统架构师Mark Cerny还帮了很大的忙。“我希望玩家能理解要不是PlayStation,这款游戏就不会存在。我知道很多人称赞漫威,称赞我们,但没有Pl
IGN今天分享了一段《漫威蜘蛛侠》有趣片段,在这段演示中,蜘蛛侠跳上了小船,开启拍照模式,让大家看到了“灵异”的一幕。船上的NPC建模可以说惨不忍睹,完全崩坏,这到底是制作组偷懒还是致敬老版《蜘蛛侠》游戏?一度引发了热议,评论高达600多条。玩家评论呈现两种看法,一种是认为制作组偷懒,他自己脑补制作组的想法“玩家不会去这些地方”。也有玩家觉得这实际上是一个彩蛋,是致敬PS2的《蜘蛛侠2》,《蜘蛛侠2》船上的NPC看起来更糟糕。《漫威蜘蛛侠》是一款由Insomniac开发的超级英雄动作游戏,已在9月7日发售,独占登陆PS4,支持中文。
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