在过去的十多年里,漫威的翻页动态logo已经越来越深入人心,不仅见于漫威宇宙系列电影,也见于《X战警》系列和索尼影业的几部《蜘蛛侠》电影。只要有漫威翻页动态logo,就相当于品质保障。而即将发售的《漫威蜘蛛侠》游戏则将成为第一款带有漫威动态logo的电子游戏。 这主要是漫威对这款游戏品质的认可。他们在看了游戏的实际运行情况和优化程度以后,决定允许Insomniac工作室使用他们的logo。Insomniac工作室设计总监James Stevenson最近在接受采访时表示:“大家可能没注意到,在最新发布的几段视频中,都在最前面贴上了漫威的翻页动态logo。这是漫威第一次给旗下衍生游戏作品授权使用这个logo。这相当于品质认证标签。这意味着你将在游戏过程中激动得颤抖,并且觉得这就是漫威式的体验。这是大制作的体验。”
PS4《蜘蛛侠》中的开放世界,或许并不能每时每刻都带来无比刺激的游戏体验,但它无疑打下了一个蔚为壮观的基础。今日IGN发布了E3展示版与正式版的对比视频,结果发现,正式版《蜘蛛侠》的画质是不降反升的。对比视频: 从视频可以看到,正式版的游戏色彩更加饱和,令人赏心悦目,色调也比E3展的版本更暖一些,但E3展示版的一些细节还是要高于正式版,譬如水平的特效。但总的来说,正式版并没有出现所谓的缩水情况,在一些场景下的画质反而是提升了。正式版的材质在外观上更加分散,E3版更加光滑,所以即使套装材质的分辨率是相同的,但光在表面的表现方式已经发生了变化。PS4《蜘蛛侠》已经于9月7日正式发售。视频截图:
今日《蜘蛛侠》正式发售,索尼为这款游戏准备了首日补丁,并加入了照相模式。本次加入的照相模式趣味十足,包括了自拍模式,各种滤镜,自拍等等。不过考虑到游戏中角色的动作变化多端,因此想要拍好一张照片也十分不易,因此照相模式就帮了玩家大忙。视频欣赏: 从拍照效果上来看,《蜘蛛侠》的画面十分出色,在照相模式的加持下,随手都可以出大片,据透露,游戏包含了超过27种特殊服装,这些服装还会带有不同的技能效果,喜欢拍拍拍的玩家前往不要错过。《蜘蛛侠》于9月7日正式发售,PS4独占。照相模式截图:分页符
PlayStation香港今天发布了《蜘蛛侠》港版上市宣传片,展示了蜘蛛侠大战犀牛人的火爆场面。《蜘蛛侠》游戏数字版和实体版已在今天上市,支持中文。《蜘蛛侠》是一款由insomniac开发的以蜘蛛侠为主角的动作冒险游戏,媒体平均分为88分,好评如潮。 此外《蜘蛛侠》发售后的每个月都会有全新的内容供你挑战,让玩家更加深入地了解蜘蛛侠的故事。索尼早前宣布《蜘蛛侠》“不眠之城”DLC将分为三个章节,第一章:抢劫 10月23日上市;第二章:地盘之争 11月上市;第三章:一线希望 12月上市。 在“抢劫”DLC中会出现黑猫,而“一线希望”则暗示着银貂可能出现。
今天,Insomniac为PS4打造的独占开放世界动作游戏《蜘蛛侠》正式发售。也许期待该游戏的你早已经开始在纽约市为了消灭邪恶势力而开始了战斗,你一定会发现在这个城市中隐藏在各地的各种彩蛋或神秘角色。通过发现城市中的各种材料,蜘蛛侠可以在自己的实验室中制作出各种战衣。这些战衣不但外观不同,所附带的功能也有区别。据悉,PS4《蜘蛛侠》中一共有27套战衣,以下就是全部战衣列表,一起来看看吧:1.Advanced Suit: 2.Class Suit (破损): 3.Classic Suit (修复): 4.Noir Suit 5.Scarlet Spider Suit 6.Spider-Armor MK II Suit 7.Secret War Suit 8.Stark Suit 9.Negative Suit 1
PlayStation台湾发布了第三段中文字幕的PS4《蜘蛛侠》宣传视频,在这段视频中主要介绍了游戏中登场的多名反派角色,包括电光人、秃鹰、犀牛人等,一起来看看吧:宣传片仍然以“事实报道”为主题,电台主持人在批评蜘蛛侠导致城市治安混乱时,接到了自称班的蜘蛛侠打来的辩解电话。《蜘蛛侠》并非根据电影改编制作,游戏流程大约20小时,在上市之后还将推出三个后续DLC。目前游戏获得了多家媒体的好评,MC综合评分为87分。PS4《蜘蛛侠》将于9月7日正式上市。
距离《蜘蛛侠》发售越来越近了,索尼发布了一款《蜘蛛侠》主题PS4 Pro主机,霸气的蜘蛛侠logo让整个主机的颜值提升不少,一起来看看吧。 一起来看看《蜘蛛侠》主题PS4 Pro主机的精美照片,可以看到这款主机以大红色为主,充满了各种蜘蛛侠元素,喜欢蜘蛛侠系列的玩家千万不要错过。《蜘蛛侠》将于9月7日发售,登陆PS4平台。
Insomniac社区总监James Stevenson日前透露《蜘蛛侠》流程时长约为20小时。他在推特上回复了一名好奇的粉丝,揭晓了这一消息。值得一提的是,20小时流程是多名玩家经过多次测试得出的平均时长。Stevenson在推特上写到,20小时是玩家在默认难度下通关《蜘蛛侠》的时间,只是完成一些任务和活动。完成更多任务的话会“花更多时间”。所以20小时是玩家平均通关时间,注意这些玩家没有进行最高难度挑战,也没完成所有可选任务目标。对比一下,大部分Insomniac的游戏大概流程都在10小时。其中一个值得注意的游戏是2014年Xbox One独占的《日落狂飙》 - 默认难度下需要20小时通关,前提是你只做一些支线任务,收集一些内容。所以《蜘蛛侠》的流程长度接近《日落狂飙》,而超过Insomniac的其他作品,
PlayStation官方今天分享了《蜘蛛侠》动态主题,玩家可以参与倒计时活动免费领取这个活动壁纸,注意这个仅限北美服玩家,国服和港服暂时没有这个主题。除了北美服,日服也有一款《蜘蛛侠》主题。PlayStation官推:你应该准备好了 - 不过现在是时候为你的PS4也准备一下。进入PS蜘蛛侠活动页面,加入《蜘蛛侠》倒计时活动,即可获得这款自定义动态主题。 这款蜘蛛侠主题由知名漫画家Marko Djurdjevic绘制,领取时间截至9月7日,不要错过。玩家只需要登录美服账号,将页面拉到下方点击“Claim Reward”,获取兑换码,前去美服商店兑换即可。 日服PS商店《蜘蛛侠》主题为蜘蛛侠自拍,玩家只要在日服商店用“4LPR-MBNK-L3KM”兑换即可领取。《蜘蛛侠》将于9月7日发售,独占登陆PS4,支持中文
《蜘蛛侠》将于9月7日登陆PS4平台,昨日外媒gamingbolt率先体验了该作,并放出游戏PS4 VS. PS4 Pro版对比视频。对比视频: 从视频可以看到,《蜘蛛侠》PS4 Pro版画面细腻精美,PS4版画面也不错。相比PS4版,PS4 Pro版阴影质量和远景描绘更好,分辨率几乎是PS4版四倍,这也意味着画面更精细,清晰度更高。《蜘蛛侠》画面漂亮,可以说是有史以来最好的蜘蛛侠游戏了。视频截图:
几天前,有关PS4《蜘蛛侠》画面缩水的话题在网络上引起热议。近日这款游戏的评分解锁,专注于技术分析的媒体Digital Foundry也发布了对本作的技术分析,通过他们的专业分析比对2017年E3游戏展公布的演示,其实正式版《蜘蛛侠》的画质是不降反升的。 大家一定都知道,在一处大楼上的战斗场景,正式版地面的水池相比E3演示版明显缩减,但这其实只是水池尺寸的改变,仅此而已。经过测试,Digital Foundry发现正式版游戏在分辨率上已经基本达到4K(最高可达1944p),在这一场景下分辨率为2816x1584,超过E3演示版的21%。 对于玩家反映的蜘蛛侠服装材质问题,DF给出的回应是E3版的高光性更突出,基本上就是塑料和布料的区别。正式版的材质在外观上更加分散,E3版更加光滑,所以即使套装材质的分辨率是相同
《蜘蛛侠》获得了IGN 8.7分评价,被誉为是“一场壮观旅程”。下面我们先带来IGN的简评。 本质上,开发商Insomniac Games的《蜘蛛侠》努力地让你有蜘蛛侠的感觉。幸运的是,Insomniac Games几乎在每个方面都做到了。在这个15小时的冒险旅程中,几乎每一步都会让你满足,这要感谢开发商Insomniac Games出奇地制作了一个有深度的故事,将蜘蛛侠和Peter Parker两人的困境深度挖掘引起了情感上的共鸣。一套精妙的蛛网机制构成了精彩叙事的基础,结合好玩的小工具和大量的俏皮话,这让不管是宏大的场景还是安静、狭窄走廊的激烈动作戏都十分刺激。作为Insomniac Games打造的首个漫威超级英雄改编游戏,为玩家带来了精彩不断的冒险,其开放世界和战斗偶尔会被过于熟悉的外表所束缚。总结:
PS4独占游戏《蜘蛛侠》媒体评分今晚10点准时解禁,目前MTC上有40家媒体给出了打分,平均分为88分。其中IGN和GameSpot分别打了8.7分和9分。首批媒体评分如下:COGconnected:10GamesBeat:9.5Game Informer:9.5Stevivor:9.5PSU:9.5God is a Geek:9.5Destructoid:9Attack of the Fanboy:9TheSixthAxis:9Push Square:9Twinfinite:9PlayStation LifeStyle:9Eurogamer意大利:8GameSpot:9WCCF:8.8IGN意大利:8.3Telegraph:8Slant Magazine:7M3:7Metro GameCentral:7稍后带
全新的PS4独占大作漫威《蜘蛛侠》的最大谜团之一就在于Insomniac Games工作室会如何塑造费莉西亚?哈代,也就是黑猫。 现在这一谜团已经解开,索尼互动球探足球比分SIE日前公布了一段宣传短片为DLC系列“无眠之城”造势,其中我们可以看到身着性感紧身战斗服的黑猫。她的白发和黑色的服装形成鲜明的对比,看起来相当具有诱惑力,在视频中她将与蜘蛛侠展开对抗。
《蜘蛛侠》即将于9月7日发售,今日PlayStation HK公布了最新一段繁体中文版宣传片“事实聚焦”,游戏画面截自PS4 Pro。“事实聚焦”是纽约市自诩是唯一一个能揭露蜘蛛侠“真面目”的电台节目。宣传片通过蜘蛛侠和电台节目的互动,引发出了一个道德困境:蜘蛛侠的出现是否增加了犯罪率?此外宣传片还展示了蜘蛛侠的一些技能和可用的工具。技能方面包括超音波、喷网、全息投影分身,工具方面包括绊雷,蜘蛛无人机、蛛网炸弹等。
PS4独占大作《蜘蛛侠》即将上市,索尼在PlayStation总部挂出巨型“蜘蛛网”搞宣传,不少粉丝将蜘蛛网照片发到网上,官方还特意给它打了几束聚光,显出网中心的白色蜘蛛侠符号。许多玩家对这一创意赞叹不已,认为其震撼而有趣。那些路过PlayStation总部的人也表示,现场实际效果很棒,是个非常出色的创意。索尼还发布了《蜘蛛侠》介绍:“蜘蛛侠彼得帕克的故事世界与原创的动作感十足的游戏剧情将发生大碰撞,在这个全新的蜘蛛侠世界线里,那些经典的角色形象都将以新面孔登场,带来熟悉而又新奇的体验!”《蜘蛛侠》将于9月7日正式登陆PS4平台。
许多粉丝翘首以盼的《蜘蛛侠》终于要在下周9月7日正式发售了,不过目前这位超级英雄正在面临争议。今天早些时候,在Reddit的游戏分版中,有人发帖重新点燃了一个老生常谈的问题,虽然早在几周前就有人提出,但今天突然成为热议话题:《蜘蛛侠》临近发售时公布的视频演示要比最初的E3画面有缩水降质。引发争议的截图如下:这两个截图的差别很明显,耗费运算资源、有更多光线反射效果的水坑,在临近发售的时候变得几乎不存在。其实早在这个帖子发出来之前,Insomniac工作室就已经声明过了:“只是水坑面积的改动,画质效果本身没有下降。”帖子中点赞最多的回复是个关于RTX(光线追踪)效果开关的笑话。自从Nvidia公布新RTX显卡以后,只要涉及到画质对比就必定有人拿它说事。“可能有人觉得你的评论是个笑话。但我完全同意这就是光线追踪效果开
PS4独占大作《蜘蛛侠》现已上架PS4数字商城,而且商城页面也公布了游戏的硬盘容量需求为47.4G。 《蜘蛛侠》的数字版和实体版都已开启预购。官方对本作的介绍如下:- 漫威超级英雄《蜘蛛侠》有蜘蛛的特殊能力,可以随机应变用蛛丝在城市高楼之间荡来荡去,同时还将引入任何《蜘蛛侠》游戏都未曾拥有的新功能。- 用跑酷或者其他环境互动手段穿越地形,用新的招式打击敌人,这个蜘蛛侠和你以前玩过的不一样。- 索尼互动球探足球比分发行,Insomniac工作室制作,漫威授权,打造最新最真实的蜘蛛侠冒险体验。《蜘蛛侠》预计9月7日正式登陆PS4平台。
在过去的几天里,Insomniac Games的PS4《蜘蛛侠》的发行版和早期宣传中的画面差异,在互联网上引起了巨大反响,许多人都认为,Insomniac通过改变了一些水坑的位置,实现“画面缩水”。而Insomniac表示这是因为同一场景中太阳的角度不同。由于许多游戏都出现过缩水的情况(比如育碧的《看门狗》《全境封锁》等等),玩家们很容易会对开发过程中,游戏画面的变化过度反应。而在Pax West的一个小组讨论期间,BioWare也调侃了这一热点事件。在展示下面这张截图时,游戏的制作人Michael Gamble说:“在这张截图中 - 这里有很多需要解释的东西 - 但最重要的是,你会看到地面正中间有一个水坑。因此,在我们接着讲别的事情之前,我们有98%的可能性会改变,移动,缩减这个水坑......”话音未落,就
Insomniac Games今日发布了即将上市的PS4动作冒险游戏新作《蜘蛛侠》的最新预告片。在这段预告片中,我们看到了本作将通过首日补丁加入的照相模式。玩家不但可以保存小蜘蛛的各种精彩时刻,还能以美式漫画书的风格进行图片添加。美漫爱好者对这种模式应该会比较感兴趣,至少在这方面本作已经有了一点成功的迹象。《蜘蛛侠》将于9月7日发售,PS4平台独占。视频截图:
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