CDPR在昨天分享了当前财年2023财年第一季度的最新财务报告,其中提到《巫师3》的全球销量突破5000万,全系列销量已突破7500万,然而有趣的是,在报告中并没有提到《赛博朋克2077》的销售数据,并且在公司与投资者的电话会议上,CDPR 的业务发展高级副总裁Michal Nowakowski也回避了有关游戏销量的问题。在电话会议期间,彭博社向Michal Nowakowski询问了《赛博朋克2077》的全球销量情况,但Michal Nowakowski拒绝了分享相关消息,他表示:“所以,当谈到这个问题时,我的意思是,我们已经宣布了《巫师3》的新里程碑,当我们有下一个的赛博朋克里程碑时,我们也会分享相关消息。所以我就把这个作为我的答案。” CDPR在去年公布了《赛博朋克2077》全平台销量超过2000万后,就
CD Projekt 今天(5月 30 日)公开了2023 年第一季度的收益,销售额的下滑,让人们记起来该公司自上一次发布主要作品《赛博朋克2077》以来已经过去了两年多。财报数据:CD Projekt 2023 第一季度:· 净销售额:下降20% 至 3720 万欧元(3980 万美元)· 净利润:持平于1480 万欧元(1590万美元)财报重点:CD Projekt 首席财务官Piotr Nielubowicz 表示:“与之前类似,《赛博朋克 2077》对我们销售额的贡献最大。除此之外,《巫师 3》在2022 年 12 月登陆了次世代游戏机之后,又迎来了另一个强劲的季度。”该季度推动《巫师3》的总销量超过5000 万份,而《巫师》系列三款游戏的总销量已超过7500 万份。CD Projekt 尚未结束对于《
CD Projekt最近公布了《巫师3:狂猎》的最新销量数据,该游戏的全球销量已突破5000万。在其2023年第一季度收益报告中,公司还提供了即将推出的项目的最新信息,如《赛博朋克2077》“往日之影”。资料片将在6月的夏季游戏节上亮相,让媒体亲身体验。截至2023年4月30日,该资料片拥有最大的开发团队,其次是“北极星计划”,也就是《巫师4》。与2022年12月31日相比,“北极星计划”的开发者数量继续增长。这同样适用于“其他项目”,自去年12月以来,团队规模显著增加(尽管他们正在做什么并没有具体说明)。开发规模第三的是“天狼星计划”上,这是由the Molasses Flood开发的《巫师》衍生游戏,该公司本月初遭遇裁员。“天狼星计划”宣布时有60多名开发人员加入,其中29人已经离开。
CDPR在今年4月份曾表示将会在6月份的夏日游戏节上展示《赛博朋克2077》的DLC“往日之影”,现在根据最新一期的波兰游戏播客Rock和Borys泄露的消息,《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将在6月8日夏日游戏节当天或7月初之前正式发售。 Borys表示他的消息来源表示“往日之影”的工作进展很顺利,最重要的是CDPR已经改变了其关于新游戏的发布策略,缩短了营销活动的时间。他推测“往日之影”将可能会在6月8日以“shadow drop”的形式直接发售(类似于《完美音浪》),如果没有的话,它会在一个月后发售。此外,Borys补充表示,CDPR代表邀请他在夏日游戏节上游玩“往日之影”,并且该DLC预计的流程时长为10至20小时。
去年《赛博朋克2077》在Steam大奖评选中获得“爱的付出”奖项。现在CDPR已收到Steam官方寄来的奖杯,官方分享了照片,并附文“我们正在给书架腾出空间,以便能展示‘爱的付出’奖杯。最重要的是,这是玩家对我们的支持,谢谢你们!” “Steam大奖”是由玩家投票评选的奖项,其中“爱的付出”奖是用来奖励持续不断为游戏推出新内容的开发组。2022年“爱的付出”奖共有五款游戏提名候选:《Dota 2》《僵尸毁灭工程》《无人深空》《深岩银河》《赛博朋克2077》,最终《赛博朋克2077》夺得此奖项。
CDPR今日在《赛博朋克2077》官推上宣布将于今年6月的夏季游戏节上公布新的消息,会为媒体和内容创作者提供试玩,感兴趣的玩家可以关注一下。 《赛博朋克2077:往日之影》将提供全新的夜城区,基努·里维斯扮演的强尼·银手将回归。当然还有其他大腕,包括伊德里斯·艾尔巴扮演FIA特工所罗门·里德。至于剧情方面,新资料片涉及与新美利坚合众国合作,并与荒坂的死对头军用科技互动。
近日英伟达在推特上分享了Blue Horse Studios设计的《赛博朋克2077》主题RTX 4070 Ti GamingPro显卡截图。从图中可以看到,该主题显卡做工精细,“荒坂风”涂装太酷了。《赛博朋克2077》1.62版已正式上线,该版本重头戏就是预热已久的超速光追模式。官方表示,目前支持超速光追模式技术预览版的显卡有:NVIDIA GeForce RTX 40 系列(4070 Ti 或更高)和 NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p,30 帧)。这是一项进阶功能,需要高性能的硬件才能正常运行。
据外媒PCGamer报道,近日《赛博朋克2077》首席设计师Pawe? Sasko在RPG游戏圆桌会谈中表示,现在开发3A级RPG游戏时,他们经常遭遇障碍。 “涉及到3A级RPG游戏时,我们就已经处在碰壁之路上,且很快就会碰壁”,Pawe? Sasko提到的“碰壁”是指现在制作3A游戏的复杂性和开发成本在不断飙升。据悉,《巫师3》开发成本为8100万美元,而《赛博朋克2077》本体开发成本为3.16亿美元,是CDPR有史以来最昂贵的游戏之一。 《赛博朋克2077》世界也远比《巫师3》复杂,为了展现《赛博朋克2077》第一人称视角沉浸感,不能像《巫师3》那样采用一些小技巧来节省成本,比如有的任务之间过渡可以使用切成黑色场景,而非动画。而在《赛博朋克2077》中,没有削减内容也没有黑屏过渡,玩家能真实感受到游戏中变
近日CDPR官方发布公告,《赛博朋克2077》PC热修复已经上线了。此次更新主要修复了两个最常见的崩溃问题,包括在游戏最后任务时发生的崩溃。此外当启用路径追踪时,动态分辨率缩放设置现在将始终显示为灰色。更新不会改变主菜单中可见的游戏版本,但仍然可能会影响游戏Mod的使用。
国外mod制作者“XilaMonstrr”为《赛博朋克2077》制作了许多4K角色材质包,大小约为1.5GB,对众多NPC角色的材质纹理进行了大修。这些材质包应该与HD Reworked Project和最近发布的超速光追模式兼容。感兴趣的玩家可以下载使用。下载地址点击这里Mod截图:
近日CDPR日本在推特上发文称,《赛博朋克2077》已在GOG、Steam和Epic商店开启五折优惠。快来体验最新的超速光追模式!Steam商店地址:点击进入 《赛博朋克2077》特价促销活动已开启,Steam上优惠价为149元,活动截止至4月24日结束。目前该作在Steam上总评为“特别好评”,还没入正的玩家快点抢购吧! 《赛博朋克 2077》的舞台位于大都会夜之城,是一款在开放世界动作冒险角色扮演游戏。您扮演一位赛博朋克雇佣兵, 身陷绝地求生、不成功便成仁的险境。经过改进的同时更有全新免费额外内容加入。接受任务、累积声望、解锁升级,自定义您的人物和玩法。玩家经营的人际关系和做出的选择将会改变剧情的走向和身边的世界。这里是传奇诞生的地方。您的传奇又在哪里?
近日《赛博朋克2077》超速光追模式上线,官方提醒这是一项进阶功能,需要高性能的硬件才能正常运行。有玩家在推特上分享了超速光追模式实机截图,获得CDPR全球公关总监Radek Grabowski认可并转发推文,一起来欣赏下这些精美截图吧!从图中可以看到,《赛博朋克2077》PC版开启超速光追模式后,画面非常惊艳,光照效果更全面更贴近现实。目前支持超速光追模式的显卡有RTX 40系列(4070 Ti或更高)和RTX 3090(1080p/30帧)。但问题是RTX 40系列显卡售价很高,你会为这样的画面花更多钱吗?精美截图:
《赛博朋克2077》超速光追模式上线后,油管频道Cycu1对比了RTX 4080超速光追模式和PS5的光追模式画面。Cycu1表示PC版为4K最高画质,DLSS3为质量预设。光追设置为超速模式。PS5版为光追模式。 视频: PC运行配置:RTX 4080,16GB锐龙9 3900X微星MPG X570 Gaming Ege Wifi芝奇32GB(4x8GB),3200Mhz透过视频,可以看到PC版的超速光追模式非常惊艳,光照效果更全面更贴近现实,不过PS5版的光追效果也非常不错。有评论区的国外玩家指出,一张RTX 4080(1199美元)或4090(1599美元)显卡,价格是PS5(500美元)的很多倍,再加上其他配置,所以问题是你甘愿为这样的画面再花很多钱吗?画面对比:
《赛博朋克2077》超速光追模式(预览版)昨晚上线,外媒WCCF使用RTX 4090进行了实测,称赞超速光追模式是“画面和性能的新巅峰”。视频:性能总结如下: 原生4K、没有任何AI协助,平均FPS:20.78 令人意外的是,最重要的DLSS插件不是帧生成,而是超分辨率。在开启DLSS 3、关闭DLSS 2情况下,平均PFS:38.01 另外一方面,DLSS 2超分辨率仅靠自己也能有不错的表现,性能模式下(1080P拉伸)平均FPS超过了65 当然RTX 4090在二者都开启的情况下表现最好。在激活DLSS3(帧生成)后,将超分辨率调至质量模式(1440P拉伸),平均FPS:66.02 开启帧生成以及超分辨率性能模式(1252P拉伸),平均FPS达到了84.34。这可能是4K分辨率游玩该模式的最佳选项。 当然离
《赛博朋克2077》1.62更新现已在PC平台推出,包含光线追踪:超速模式技术预览版。请注意:这是一项进阶功能,需要高性能的硬件才能正常运行。 《赛博朋克 2077》版本更新 1.62 现已在 PC 平台上推出。本次更新将为高端 PC 带来光线追踪:超速模式的技术预览版。我们与 NVIDIA 联手,通过本次更新为游戏带来了全光线追踪(即路径追踪)的全新渲染模式——光线追踪:超速模式。我们对该技术感到十分骄傲。它突破了技术的极限。但由于这是一项全新功能,并且与之前所使用的技术有很大区别,它不会从刚开始就很完美,玩家也可能遇到一些问题——因此我们将其称为“技术预览版”。我们希望将这份对未来的愿景和大家分享,同时也将继续努力,不断改进这项功能。目前支持光线追踪:超速模式技术预览版的显卡有:NVIDIA GeForce
《赛博朋克2077》超速光追模式更新将于今天(4.11)上线,这也是路径追踪技术首次应用到当代一款3A游戏上。外媒Digital Foundry表示《赛博朋克2077》已经通过其本身的“疯子”光追模式推动了视觉边界,而即将到来的超速光追(RT Overdive)更新将把光照带到全新水平。那么新的超速光追和之前的光追模式有何区别,相比画面本已很不错的疯子光追模式,超速光追模式又能带来多大的进步?不妨看看DF下面的视频对比。视频中使用的显卡为RTX 4090。视频: 视频中提到的一个例子是局部光照,除了霓虹灯外,都是在栅格化中完成的。因此,场景中的许多灯光根本没有投射出任何阴影,而在这里,逐像素软阴影真实地体现了你在游戏中看到的任何灯光(在夜之城中有很多)。此外,多次反射的局部光照也会影响灯光的颜色,从而反射环境。
《赛博朋克2077》推出后因为问题多多,被许多人差评。经过不断更新,并凭借《赛博浪客》动画人气,才挽回了口碑。而《赛博朋克2077》续作《猎户座计划》(Project Orion)显然不会这样了,因为CDPR已经从中吸取到教训。《赛博朋克2077》最大问题是出在主机版上,尤其是在旧主机上,问题特别多。所以许多主机玩家很受伤,而《猎户座计划》将不会再让此类问题出现。最近CDPR高管介绍了游戏开发的新方法,他们已认识到游戏开发中涉及的最大风险之一,就是要保证游戏在所有平台上流畅稳定运行,而不仅仅是PC。虽然这让游戏开发早期阶段变得更加困难,但其能让开发者更有信心、更能掌控后面的开发工作。CDPR到现在才发现要在游戏正式发布前进行全平台测试,似乎有些奇怪。因为在“任何硬件上测试”都应该是理所当然的,但迟做总比不做好。
近日CDPR官方发布新视频,探讨了《赛博朋克2077》超速光追模式技术细节。Joao Pedro de Mello(高级玩家体验专家),Cezary Bella(图形程序员),Jakub Knapik(全球美术总监)以及Giovanni de Francesco(高级技术光效艺术家)介绍了《赛博朋克2077》1.62中技术更新 —— 光线追踪:超速模式,路径追踪和DLSS 3。视频欣赏: 官方表示该模式中带来最大影响的新增功能之一是“NVIDIA RTX直接照明(NVIDIA RTX Direct Illumination)” ,这是一款免费的SDK,可助力开发者在具有大量光源的场景中精确呈现光照效果。借助RTXDI,数以千计的物体发出的光亮可以具有光线追踪的效果。借助全景光线追踪和RTXDI,现在几乎所有光源
作者tduality近日为《赛博朋克2077》发布“沉浸式赛博朋克城市”MOD,让玩家能够更加沉浸夜之城的生活。安装这款MOD之后,游戏中警察的机制有比较大的调整。警察会拥有更强大的武器和无人机,同时玩家在一些小型的犯罪行为之后不会引来成群结队的警察。MaxTac也更符合游戏世界观,变得更加强大。另外,如果玩家成功击败这些强大敌人的话,将可以获得奖励。 MOD还对游戏中的市民进行调整,掉落更加多样化的战利品,可以被黑客攻击,还能使用不同的武器。市民和警察也有不同的能力等级,使其更具真实感。感兴趣的玩家可点此下载这款MOD。
众所周知,《赛博朋克2077》许多内容在开发过程中被砍掉了,有些内容还很精彩,就这么消失了真是让人惋惜。近日CDPR任务总监Pawe? Sasko在Twitch直播时指出,某些内容被删减是有原因的。 Pawe? Sasko在直播时被粉丝询问如何尊重地展示被删内容,以避免暗示它在某种程度上比实际发布的内容更好。Sasko对这个奇怪提问做了个鬼脸,然后解释了为何《赛博朋克2077》某些内容被删减了。Sasko说:“通常,删减内容是有原因的。当你真正制作游戏时,作为一个设计师,你的责任就是决定游戏中真正应该包含的内容,这是职责所在。” “当某个内容质量不达标,没法提高到与另一个内容相同质量时,比如任务、地点、游戏功能或类似的东西。作为设计师,我们有责任说‘这还不够好’或‘这已经够好了’。我认为记住这点很重要,如果有些
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