《赛博朋克2077:往日之影》MC均分89 品质提升明显
- 来源:3DM编译
- 作者:landother
- 编辑:landother
《赛博朋克2077》的重量级扩展包“往日之影”媒体评分现已解禁,知名评分汇总网站Metacritic现已收录了约37家左右的媒体评分,目前均分为89(全平台)。
有数家媒体给出了满分100分,包括:
GameSpot(100):“往日之影”是《赛博朋克2077》的巅峰之作。CD Projekt Red 从原版中汲取了经验教训,专注于最重要的部分,为玩家带来了惊心动魄、影响深远的游戏体验,而且不会让人觉得过时。扩展包与原版故事相吻合,留下了持久的影响,改写了玩家对赛博朋克世界的认知。从游戏的角度来看,“往日之影”充分利用了 RPG 系统对战斗的奇妙改造,然后提升了亲切的对话驱动元素,这些元素让人过目难忘--而且在结尾处以壮观和创新的方式实现了这一点。在暴力和前卫的外表下,真实的赛博朋克世界永远是探索关于人类生命的代价主题,而“往日之影”在很大程度上理解了这一点。它是残酷的、令人警醒的、苦乐参半的,它会让你在 V 放下武器后仍然记忆犹新。
Forbes(100):“往日之影”是《赛博朋克 2077》动荡传奇的绝妙绝唱。玩完后,你会很高兴 CDPR 坚持制作了这一扩展内容,尽管原版游戏发行可能会让整个公司陷入困境。这是一个类似于《无人深空》或《最终幻想 14》级别的救赎故事,无论你三年前对《赛博朋克》有什么看法,都值得你亲自体验。
给出媒体给出了90分左右的媒体,包括:
GamesRadar+(90):“往日之影”是是 CD Projekt Red 为纠正之前原版游戏发行失误而做出努力的巅峰之作,这款高级扩展包与更新 2.0 相结合,使夜之城焕然一新。这是《赛博朋克 2077》的巅峰之作,门槛也如此之地,您没有理由不重新投入其中。
IGN(90):去年,我在评论《赛博朋克:边缘行者》时表示,CDPR已经有了《赛博朋克2077》的蓝图,《往日之影》DLC正是说明了这一点。《赛博朋克2077:往日之影》讲述了一个更为复杂的故事,整体表现出色,游戏的世界观以及背景有了更深刻的见解,并且凭借2.0版的大幅改进使得游戏体验快感大幅提升,它标志着《赛博朋克2077》的新篇章,此次终于实现了3年前我对游戏的期待。
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