CDPR官方微博发布了国语配音版《赛博朋克2077》E3 2019预告片,下面来感受下本作的国语配音如何吧。此外官方还公布了各版本预购奖励:预购官网:https://www.cyberpunk.net/us/zh-cn/pre-order 《赛博朋克2077》普通版内容 实体内容:盒装游戏光盘REVERSIBLE COVER对游戏设定和背景进行详细介绍的世界设定集夜之城明信片夜之城地图贴纸数字周边包括:游戏原声收录游戏原画的原画集《赛博朋2020》设定集电脑桌面和手机壁纸典藏版内容: 实体内容:典藏版包装盒盒装游戏光盘 (XBOX/PS4)REVERSIBLE COVER收藏 STEELBOOK? 铁盒游戏主人公 V 的 25 厘米(10 英寸)雕像精装原画集金属胸针套装QUADRA VTECH 金属钥匙链夜之
《赛博朋克2077》今日上架Steam平台,标准版游戏国区售价298元,支持简体中文和中文配音,本作将于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 《赛博朋克 2077》是一款开放世界游戏,动作冒险的故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。游戏特色: 扮演亡命街头的雇佣兵 化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇。 未来都市的街头百态 进入夜之城的庞大开放世界。在这里,视觉效果、复杂程度和游戏深度都将得到全新的定义。
CD Projekt RED日前发布了《赛博朋克2077》的E3 2019预告片。这个预告片展示了游戏的过场动画,让你一瞥游戏的故事。此外,它还透露知名演员基努里维斯将出现在游戏中,另外游戏的发行日期也终于浮出水面。 《赛博朋克2077》采用第一人称开放世界设定,是一款剧情驱动型的角色扮演游戏,设定使用了经典的纸笔RPG“赛博朋克2020”系统和世界。《赛博朋克2077》将有几十个小时的主线和众多的额外内容。玩家将完全通过V的视角来体验这一切,游戏还拥有一个互动对话系统,这将赋予作品更大的叙事动力。《赛博朋克2077》将采用新一代RED引擎:REDengine 4,目标为当前世代平台。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日推出,敬请期待!
E3 2019即将开幕,而《赛博朋克2077》为此准备的重磅消息可能提前泄露了一部分。虽然本条消息本质上属于传闻,但真实性基本可靠,而且大家一定都对《赛博朋克2077》的细节信息十分感兴趣。 这次泄露的消息来自《赛博朋克2077》的Discord频道,里面公布了一张图片,看上去应该是真实信息。图片中《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》标准版的内容接近,所以可以猜测图片中展示的也是《赛博朋克2077》的标准版。 图片中的包装封面可能是占位符,并不是最终版本。CDPR应该会在E3 2019上公布更多《赛博朋克2077》的视频和细节信息,本作尚未公布发售日期,但普遍猜测会在2020年正式发售。
最近CDPR CEO Adam Kiciński接受了波兰媒体Bankier.pl的专访,期间Kiciński表示希望将来CDPR能增加游戏的产出,同时透漏希望能有两个《赛博朋克2077》那样大的开发团队。之前CDPR曾表示《赛博朋克2077》开发团队超过了400人。“有的开发商每年都会给一个系列推出一个新作,但我们不一样。最重要的是,游戏必须在某些方面有革新性而且优秀。我们开发的游戏会卖很长时间。相比频率,我们更重视品质。我们愿意投入更多,但目前已经来到了同时全力开发两个游戏的阶段。我们想拥有两个开发团队,每一个都达到《赛博朋克2077》团队规模。”此外Kiciński还谈到了他对《巫师》和《赛博朋克》这两大品牌的期待,希望这两大品牌变成“永久”系列,成为流行文化符号。“对于长期目标,我们想要发展壮大。对于成
2017年9月份的时候,曾有一家土耳其零售商将《赛博朋克2077》的发售日期标为2019年。当时谁都觉得只是个占位符,但现在根据一次采访中透露的内容,CDPR的确是打算在2019年内推出《赛博朋克2077》。Kotaku记者Jason Schreier几天前发表推特称,《赛博朋克2077》不会在2019年内发售,但昨天他又分享了新的情报。根据Schreier的消息来源,《赛博朋克2077》的目标发售日期的确是2019年内,只不过CDPR的员工认为这个目标不太现实。“这件事在Reddit上获得许多关注,所以我来澄清一下:我从三个消息来源听说《赛博朋克》目标2019年内发售,但工作室员工认为这个目标不太现实。我个人估计会在2020年上半年发售,或者可能会在E3 2019展会上公布2019年发售,然后推迟到2020年
今年E3注定将比往年引起更多人的注意,作为本世代最后或者倒数第二届E3大会,玩家们最希望见到的,莫过于那些开发商当宝藏着掖着多年的大作了。而根据外媒Kotaku的资深编辑、《华尔街日报》和《USA Today》的作家Jason Schreier所述,2020年这些大作将会悉数亮相,迎来世代末最后的狂欢。 Jason先是在昨日发推澄清自己在5月29日的言论,表示自己从三个消息源获得了情报称“《赛博朋克2077》的确目标定为2019年内发售,但是工作室内部普遍认为这是个不切实际的目标,我认为游戏会在2020年上半发售。可能今年E3会进行公布,然后发表延期至2020的声明。”随后有玩家留言提问,那么这是否意味着《赛博朋克2077》、《最后的生还者2》、《对马岛之鬼》、G·R·R·马丁老爷子和FromSoftware新
包括今天凌晨确定发售日的《死亡搁浅》在内,2019年已经确定了一大批游戏大作的发售日,硬核玩家们纷纷表示自己年末日程已经排满,加上《赛博朋克2077》的话,真的会“吃不消”。针对这个问题,国外知名网站KOTAKU编辑给出了明确的回答——《赛博朋克2077》铁定不会在2019年内发售。随着2019年E3召开在即,不少传言纷纷指出由巫师系列开发商CD Projekt RED打造的全新开放世界RPG游戏《赛博朋克2077》会在2019年内发售,并于E3公开发售日期。然而,根据KOTAKU编辑Jason Schreier在推特上的说法,这款开发数年的AAA大作绝对不可能会在年内发售。虽然这对于期待早日玩到《赛博朋克2077》的游戏迷来说会有些失望,不过考虑到CD Projekt RED已经很久没有公开该游戏的新情报,还
在5月5日,李易峰的新宣传海报曾被曝出抄袭国外COS大神发布的《赛博朋克2077》设定一事,而这跨界碰瓷也并没有得到官方的关注。今(28)日则有推特网友扒拉出CDPR自家《巫师3》和《赛博朋克2077》的两幅图,暗示CDPR在角色动作上是“自己抄自己”,甚至还得到了官方两大推特账号的卖萌回复。Fakes Forge发布的“表情逐渐杰洛特”图片: 动态演变效果: 不得不说乍一看还真挺像,但是考虑到《巫师3》似乎没有任何一幅官方海报使用的是右图的造型(如有欢迎指正),这可能只是粉丝从游戏中截取了姿势调戏官方罢了。官方的回应也十分有趣,《赛博朋克2077》直接@了《巫师》的官方推特叫起了“爸爸!”,而CDPR则回以质疑的沙雕表情包。
2019年E3游戏展很快就将召开,游戏粉丝们期待CD Projekt Red准备多年的《赛博朋克2077》能在E3上确定游戏发售日期,最近该游戏的社区经理在官方论坛上回答了部分粉丝关心的问题,虽然没有提到发售日,不过对于MOD的支持表达了意向。 在CD Projekt Red官方论坛上,社区经理Marcin Momot确认目前没有MOD支持相关计划可以公开,不过他却提到了“希望提供MOD支持”,只不过目前的主要目标是首先确保《赛博朋克2077》正常上市。 CD Projekt Red上一款游戏《巫师3》发售后,虽然没有官方的MOD支持,不过爱好者仍然为其提供了画质增强等大量MOD,这次《赛博朋克2077》发售之后,估计玩家们最热衷的恐怕就是让白狼穿越到未来的赛博朋克世界去狩猎恶魔吧?PC、PS4和XboxOne
最近CDPR发布了公司财报,CFO Piotr Nielubowicz更新了《赛博朋克2077》这款游戏的最新情况。Nielubowicz说《赛博朋克2077》目前正在全速开发中,超过400名员工正在努力地打造这款游戏。有趣的是,他还提到他们为今年6月的E3大展准备了一个“精彩的参展阵容”,这意味着《赛博朋克2077》并不是CDPR参展的唯一游戏。“我们下一个旗舰游戏——《赛博朋克2077》的开发正在全速进行中,目前超过400人参与到了这个项目中来。在第一季度,集团投入了2500万PLN(波兰货币)用于新游戏和新技术的开发,累计研发支出2.64亿PLN。”Nielubowicz还表示今年的E3将是公司历史上最重要的一场。“公司历史上最重要的E3展即将到来,我们有一个真正精彩的参展阵容,我们已经等不及向大家奉上了
《赛博朋克2077》确认参加今年的E3展,今晚CDPR官方微博分享了全新的《赛博朋克2077》壁纸,包括21:9版本(第二张),以及智能手机适用版本(第三张)。 2560x1080 2580x1080 1080x1920
根据CDPR的社区经理Marcin Momot所言,今年该公司将不会在E3展会上为玩家们提供《赛博朋克2077》试玩(CDPR会以实机方式来展示该游戏),不少玩家在推文下纷纷提起了自己关注的各种问题。 在回答玩家对于游戏演示的问题时,Marcin Momot表示会在2019年E3同时为玩家们提供公开演示和封闭演示,而且两者会有所不同,但是不过要想知道更多细节的话,玩家们还是先期待一下今年的E3展会内容吧。 一些玩家也在推文下询问游戏演示时长等问题,另外还有一些人表示非常希望CDPR能在此次E3展会上宣布《赛博朋克2077》发售时间。 至于《赛博朋克2077》会有怎样的演示效果,还请关注我们后续报道。
CDPR工作室总监Adam Badowski刚刚发推特称,《赛博朋克2077》将会在E3 2019设立公共展台,并且还会有大料爆出,不会只是各种预告,看样子应该会有实机试玩或者实机演示。CDPR工作室总监Adam Badowski:E3上将会给你们在公开展区爆《赛博朋克2077》大料!同时还透露了《赛博朋克2077》的展厅位置,游戏将会在会场南区1023号展台进行公开展示。今年,波兰大厂CDPR工作室很早就宣布《赛博朋克2077》将参加本次E3,而且此次展会可能还会展示《赛博朋克2077》游戏玩法视频,也有可能会公布具体发售日期。但是,具体情况如何还得等E3来临之时才能揭晓。
根据最新消息,《巫师》系列游戏开发商CD Projekt首席执行官Marcin Iwiński将出席6月举行的E3游戏展,并在活动中向玩家们分享工作室未来计划,以及新作《赛博朋克2077》的更多情报。 根据E3官方推特透露的消息,CD Projekt首席执行官Marcin Iwiński将出席此次展会,同时还会有好几位游戏业界大佬参与到此次直播中,为CD Projekt助阵。此次CD Projekt展会主题为“昨日、今日以及未来的CD Projekt Red工作室”,而且此次展会可能还会展示《赛博朋克2077》游戏玩法视频,也有可能会公布具体发售日期。 《赛博朋克2077》应该是2019年E3展会的一大看点,而CD Projekt工作室也曾经表示此次E3展会至关重要,至于未来该工作室会为玩家带来怎样的游戏情报,
众所周知,BioWare的《圣歌》幕后开发工作是一团糟,这个新IP BioWare搞了六年多,但真正用来开发的时间只有1年半左右,因为《圣歌》的领导层始终敲不定游戏的大方向。而当方向确定后,在最后的开发冲刺阶段,由于员工过度加班,很多员工的身心遭到了巨大的伤害。后来过度加班问题接连在欧美其他多个工作室里爆出,包括《堡垒之夜》开发商Epic Games、《GTA5》开发商R星以及《真人快打11》开发商NetherRealm。对于业界盛行的过度加班问题,最近《巫师》系列开发商CDPR表示将尊重自己的员工,“更人性地”对待员工。然而一名前员工匿名告诉Kotaku:《赛博朋克2077》的幕后开发和EA的《圣歌》没什么两样。这名前员工宣称,“《圣歌》坎坷的开发故事和《赛博朋克2077》更加、更加坎坷的幕后开发故事之间有着
早在2019年3月的时候,外媒dsogaming就传出《巫师3》开发商CD Projekt RED将于2019年E3展会上正式公布《赛博朋克2077》具体发售日期的相关消息,根据目前开发商所言,今年E3展会对该游戏至关重要,如此看来,之前外媒的猜测是正确的。 前不久,NeoGAF用户Braldryr透露,《战争机器5》将于2019年9月发售,而在今年的E3展会上,CD Projekt RED也会公布游戏开发进度、游戏预告片以及具体的发售日期。外媒表示从目前的情报来看,《赛博朋克2077》可能将于2020年在次世代主机上发售。至于《赛博朋克2077》的后续情况如何,还请继续关注我们的报道。
游戏行业内的变相强迫加班最近得到了许多关注,越来越多的游戏开发组都被曝光不健康的工作习惯。比如Epic、NetherRealm、Asobo和BioWare等等。那么《巫师3》和《赛博朋克2077》的开发组CDPR在这方面的表现如何呢?在接受媒体采访时,CDPR联合创始人Marcin Iwiński表示,他们坚持抵制变相加班的做法,努力营造健康的工作条件。“我先不谦虚地说,我们是出了名地尊重玩家。这是我们努力的方向。而我也希望我们也同样是出来了名地尊重开发者。我们已经向着这个目标努力一段时间了。我们内部有非常明确的沟通,当然,有的时候我们需要更加努力地工作——比如E3试玩版就是个很好的例子——但我们想更有人情味,对人更尊重。如果他们需要休息,他们就可以休息。没人会皱一下眉头。”我们看到,并非所有成功的游戏制作组都
开发商CD Projekt Red在《巫师3》中为玩家们带来了一个栩栩如生的开放世界,而新作《赛博朋克2077》将不仅仅含有开放世界的精彩内容,还将为大家带来“现实模拟”般的沉浸感。 近日,外媒powerupgaming表示目前新作《赛博朋克2077》很明显处于一种期待很高、制作难度也比较高的状态。如果开发商循规蹈矩而不加入任何新元素、新玩法的话,会让玩家们感到失望,但如果他们在添加新元素的同时未能达到预期的效果,其结果也不会令人满意。这种情况意味着CD Projekt Red必须在保证游戏品质的同时,还要巧妙地加一些新元素。 不过,显然CD Projekt Red并不是毫无准备的,这一次他们打算在游戏中加入一些“现实模拟”元素,这意味着玩家能够通过自己扮演的角色,来体验游戏社会中的方方面面(而不是其中一面),
前不久,我们就报道过《赛博朋克2077》官推很喜欢向玩家们暗示一些与游戏有关的事情,让玩家们先猜测一波,而近日官推又开始调皮了。 5月8日,《赛博朋克2077》官推突然在当地时间晚上11点发布了一条推文:“很快了,朋友们,很快了!”,不少玩家都认为开发商已经迫不及待地想要公布游戏最新开发进展了。 然而不久之后官推却表示:“我们指的是网上周边零售店上线了,你们在想什么呢?”这一操作让不少粉丝表示:“官推,你在玩弄我们的感情!”一些粉丝甚至用各种表情包来表达自己的“空欢喜一场”和“被耍了”的感受。 因此由于此次官推的骚操作,玩家仍然未能知晓《赛博朋克2077》的最新消息,不过玩家们可以期待一下今年的E3展会,或许将有更多相关资讯。
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