去年由Pocketpair打造的《幻兽帕鲁》在以抢先体验模式推出后,一度成为热门游戏,并且因为与《宝可梦》等游戏的内容相似性,而在2024年9月正式遭到任天堂与宝可梦公司有关侵犯多项专利权的起诉。近日据外媒“GamesRadar+”报道,任天堂于去年在美国提交并在2025年2月11日通过的新专利,似乎会将目前的诉讼案变得更加复杂。在去年11月Pocketpair公布了一些诉讼的细节,其中包含了3个编号分别为7545191、7493117和7528390三项专利,包含了类似于《宝可梦》游戏中的精灵球捕捉机制及骑乘角色相关机制的专利。虽然这些专利是在《幻兽帕鲁》发布后才申请的,但都属于任天堂于2021年12月就注册的木专利的分案专利。本次任天堂获得批准的新专利虽然申请时间为2024年7月,但同样属于具有相关性的分案
据动视前 CEO 鲍比·考迪克称,美国著名的投资人,股神巴菲特的搭档查理·芒格曾一度有意收购任天堂,至少有过探索收购任天堂的兴趣。在最近受邀参加 Grit 播客时,考迪克透露了这一消息。他表示虽然芒格并不是电子游戏的粉丝,但他看到了收购任天堂的机会。他还曾提出巴菲特所拥有的伯克希尔·哈撒韦公司应该使用其巨额资金的一部分用于进军电子游戏行业,计划的一部分显然就是收购任天堂。考迪克透露道:“他(对我)说:‘你知道,我正在考虑你所在行业的其他几家公司。我认为如果我们收购了你的公司,也应该收购那家任天堂公司。’”考迪克在被芒格询问是否有考虑过任天堂时也给出了肯定的答案。他继续会议称当时公司的市值为 130 亿美元,其中 70 亿是现金。这件事放生在维旺迪被迫出售动视股份的时间,伯克希尔·哈撒韦公司正在考虑收购动视,但最
在最近的财报会议问答环节期间,任天堂总裁古川俊太郎告诉股东,手机应用和游戏也依然是公司业务中“非常重要”的一部分。任天堂此前曾推出过许多手游,除了自己主流 IP 的手游端作品,例如《马里奥赛车巡回赛》和《超级马里奥跑酷》,以及《火焰纹章:英雄》等。但是公司有很多手游已被砍掉,包括《Miitomo》、《马里奥医生:世界》,以及很久之前的《失落的龙约》。而《动物森友会:口袋营地》也已停止继续开发。不过,最近任天堂扩大了移动业务,推出了例如任天堂音乐这样的媒体应用程序。古川解释称,这些应用在全球范围已经有超过 9 亿次下载,并成功让任天堂能够向更多人介绍它们的产品和角色。而将来这仍然是公司的主要计划。他说道:“我们的目的是力有具有大规模渗透力的智能设备,为消费者创造及时在专用游戏系统之外也能接触到任天堂游戏世界和音乐
eBay上总能出现让某些人暴富的奇怪东西,日前有媒体发现一台任天堂GC试验机惊现eBay ,起价10万美金但是并不能运行游戏仅供收藏。 ·任天堂GC游戏机是任天堂推出的经典主机,因外观方方正正五颜六色被玩家爱称“游戏方糖”。·这台所谓的试验机来路暂时不明,据悉只能实现部分装饰功能比如点灯,并不能正常运行游戏,单纯收藏之用已经被抬到了10万美元高价。
2月4日今天,任天堂公布了2025年第三季度新财报,经营收益较去年同期锐减,总销售收入9562亿日元,较去年同期锐减31.4%,营业利润2475亿锐减46.7%,业绩预期也相应下调。·其中,Switch硬件以及游戏销售情况:去年本期主机销量1374万台,今年下降30.6%,仅为954万台。其余附加机种也相应下滑。游戏销量也同比下滑24.4%,为1.2398亿份。·任天堂自制游戏销量也较去年同期下降近四成。·超级马里奥系列销量依然稳定,小幅增长中。·数字产品销售业绩同比下降29%。·2025年度预定登场的自制游戏:《大金刚 回归》预定1月16日发售,《异度神剑》3月20日发售,其余未定日期,包括《宝可梦:传奇》、《银河战士:超越》。·任天堂Switch2今年确定发售,4月2日举行任天堂发布会,公布新消息。
任天堂拥有号称最强的法务部,这已不是什么秘密。然而,老任也不是百分百胜率的。获胜者是谁呢?是哥斯达黎加一家超市——“超级马里奥”(Super Mario)。据超市老板称,哥斯达黎加国家注册局驳回了任天堂阻止他注册商标的企图。根据报道显示,何塞·马里奥·阿尔法罗·冈萨雷斯早在2013年就首次申请了“超级马里奥”商标。但直到去年3月,当冈萨雷斯试图将这个名字注册为杂货供应商时,任天堂才介入。据报道,到7月,美国任天堂公司提出了异议,称该商店销售的商品不止杂货,还使用以马里奥为中心的图像用于广告宣传,最重要的是,该商店事先知晓这个游戏系列。作为回应,冈萨雷斯的律师指出,他的商店经营符合规范,从未宣传过任天堂官方产品。此外,他们辩称“超级马里奥”中的“超级”(Super)指的是这是一家超市,这在西班牙语中是常用俚语。到
下个月起,日本任天堂eShop和My Nintendo商店将不再接受来自外国账户的银行卡支付和PayPal支付。任天堂今日发布这一公告,并表示做出该决定是 “为防止欺诈性使用”。 从3月25日起,希望继续使用日本eShop或My Nintendo商店的海外顾客将需要使用其他支付方式。“非常感谢您一直以来对我们产品的支持,” 任天堂在其客户支持网站的一份声明中写道。“对于此前使用海外发行的信用卡或在海外开设的PayPal账户的顾客,我们恳请您从现在起使用其他支付方式,例如日本发行的信用卡。”外国银行卡和PayPal支付方式的取消,给任何想从日本eShop购物的人设置了一道重大障碍,比如有人想买在其他地区未发行的游戏。在Switch 2发布之前,任天堂可能希望减少在其主机上拥有多个账户、进而能浏览不同国家的eSho
著名复古掌机改装大佬 Hairo Satoh 最近成功的将一部 DS 掌机塞进了原版 Game Boy 掌机的外壳当中。他展示了主机,它不仅能读取正版卡带,而且还有一个藏在主机内部的伸缩屏幕,而且主屏幕也是触摸屏,拥有完整的 DS 功能。可惜的是,它并没有摇杆和裸眼 3D 屏幕,否则他就能替代更新的掌机。Hairo Satoh 去年还分享了一个非常有趣的改装机,将完整的 PS1 掌机塞进了一个稀有的手柄当中。
1月24日,任天堂今日为Switch Online会员经典游戏库新增了三款SFC游戏,订阅基础版Switch Online会员即可游玩,具体名单如下:《饿狼传说2》(1993)《超级中国人世界》(1991)《抢救彩虹》(1998) 宣传视频:
在Switch 2正式公布一周之后,任天堂股价在1月23日再次创下历史新高,达到了9775日元,比其历史最高股价高出了371日元。根据据MarketWatch等多家股票交易机构报道称,1月23日,任天堂股价创下9775日元的历史新高,收盘价9559日元,较前一交易日上涨1.65%。在1月16日Switch 2首个预告片发布之后,任天堂股价曾达到新高,随后几天略有下跌,然而,在分析师预测Switch 2首年销量将超过1600万台的帮助下,投资者迅速将兴趣转移到任天堂,推动股价创下新高。 另外,股东和交易员还认为,一旦任天堂公布有关该主机的更多信息,股价可能还会继续上涨,任天堂也已经宣布将于4月2日举行Switch 2专场直面会,届时可能会公布这些信息。
到目前未知,2025年最大的游戏新闻无疑是上周宣布的任天堂 Switch 2,但除了目前确认的只有一款在预告中出现的《马里奥赛车》新作以外,任天堂还没有宣布这款新硬件发布时将有的其他作品。根据欧美数码产品网络零售商 Newegg 上销售的任天堂 eShop 礼物卡商品描述更新,还有两款游戏即将推出。该描述包括了部分已经公布的新作,例如《密特罗德究极4:穿越未知》、《异度神剑X:决定版》和《宝可梦传说:Z-A》;然而此外还有“新 3D《马里奥》”、“新《马里奥赛车》”以及“《塞尔达传说》重制版”。任天堂尚未确认这些作品(除了新《马里奥赛车》),因此这些描述可能又是“临时工的失误”。不过《超级马里奥:奥德赛》是初代 Switch 硬件发布时最大的第一方游戏之一,下一款主要 3D《马里奥》游戏也随 Switch 2
1月21日今天,任天堂突然宣布取消在富士电视台继续播放广告,不过如此优质赞助商的撤退已经不足为奇,因为富士电视台的丑闻频发导致风评不佳,近期撤退的大赞助商不下50家。·不久之前日本球探足球比分圈发生剧烈地震,曝出著名资深艺人中居正広性侵女性丑闻,然而随着事件的发酵,被揭发出来富士电视台某员工参与“牵线”,导致富士台原本就不好的名声变得更加臭。·据悉,除了任天堂这样的巨头,丰田汽车、资生堂等其他大企业也相继退出了富士台的广告赞助商行列,据统计多达50家以上的大公司也陆续放弃了富士台。
据外媒报道,日本著名经济周刊《Diamond》近日详细列出了日本关西地区(大阪除外)的公司薪资信息,其中任天堂员工的平均工资处于排行榜中的第二位。从表格中可以看到,任天堂员工的平均工资为962.7万日元(约合人民币45.05万元),仅次于半导体制造商Screen Holdings的1024.8万日元(约合人民币47.96万元)。而据《Diamond》的说明,作为唯一入榜的电子游戏公司,任天堂在截至2024年3月的财年业绩中,销售额同比增长了4.4%(总销售额为16718亿日元),营业利润也上涨4.9%(总营收为5289亿日元),但年收入相比于上期仍下降了2.3%,销售额为16016亿日元(同比下降5.5%),营业收入为5043亿日元(同比下降14.9%)。
作为任天堂的专利律师兼任天堂知识产权部副总经理的西浦光二(Koji Nishiura),近日在日本计算机软件著作权协会(ACCS)举办的一场讲座中,解释了任天堂为何要加强打击非法模拟软件的措施。 对此西浦说:“首先,模拟器是否违法?这是一个经常被争论的问题。虽然你不能直接判断模拟器本身是非法的,但根据其使用方式,它可能变得非法。” 非法使用的一个示例是,如果模拟器复制了它所模仿的游戏设备的程序,这将构成版权侵犯。而另一种情况是,如果模拟器可以禁用加密等安全机制(或法律上称为“技术保护措施”),这将违反日本的《反不正当竞争法》。西浦补充说明在日本以外,这将在版权法中明文规定。西浦还指出,这就是任天堂针对多款Switch模拟器提起诉讼并发出警告的原因,因为它们禁用了任天堂的“技术保护措施”。 而进一步的违法行为是,
近日外媒VGC报道称,根据最新的销售数据显示,任天堂已连续20年主导日本游戏市场。 最近Fami通发布统计数据,2024年畅销游戏排行榜(实体)中,只有一款非任天堂游戏进入前十:PS游戏《最终幻想7:重生》(位居第10)。前15名中还有一款PS5游戏《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》(位居第14)。这意味着自2005年以来,任天堂每年都在日本实体软件销量榜上占据主要地位。而在2004年索尼还处于辉煌时刻,当时前十中有8款是PS2游戏,不过之后就一直被任天堂压制。 其实从硬件上也可看出,在日本销售最好的PlayStation游戏机是PS2(2198万),其次是PSP(1969万)、PS(1941万),PS3(1027万)、PS4(950万)。目前该地区主机榜第1-4位均被任天堂所占,其中第一位的Switch销量达
任天堂在去年12月公布了独特的闹钟产品Alarmo,并且迅速成为爆款产品。而任天堂方面为了应对生产和库存不足的情况,选择限制非Nintendo Switch Online会员购买,并且仅允许会员一人一台在线预约。即便如此,任天堂还是在去年宣布原定于2025年2月上旬(不同地区发售时间不同,如欧洲原定于1月中旬)面对非Nintendo Switch Online会员的公开发售推迟。而近日,欧洲任天堂官方发布了全新公告,表示限定Nintendo Switch Online会员购买的情况将持续到3月初,这也意味着在2025年3月,Alarmo闹钟终于有机会向非NS Online会员用户公开发售。
近日中国台湾省嘉义市一名陈姓男大学生因涉嫌贩卖盗版游戏,被刑事局知识产权侦查大队逮捕。据悉,该男子利用游戏界兴起的怀旧风潮,通过下载并破解盗版游戏,将其植入内存卡后在网上兜售,短短4个月内非法获利60万元新台币(约合人民币13.3万元)。 近年来游戏界掀起一股怀旧风,许多玩家对经典游戏情有独钟。然而市面上出现了大量伪装成正版的盗版游戏,严重侵害了游戏开发商的合法权益,也误导了消费者。2024年2月,警方发现网络上有人以“红白机到Switch游戏一应俱全”为噱头,低价兜售游戏资源,怀疑其为盗版,随即展开调查。经查,涉案的陈姓男子(22岁)为嘉义市人,目前处于大学休学状态。他利用国外网站下载开源模拟器软件及盗版游戏,将其植入内存卡中,以“一卡多游戏”的形式进行销售。根据内存卡容量不同,售价从850元到4200元新台
1月12日,《东京e竞技庆典》在东京举行,会上来自任天堂、卡普空、世嘉等5家日本知名游戏商发言,再次强调重申关于强化游戏知识产权的监控管理。 ·与会者代表表示,游戏业界若想要良性有序的健康发展,离不开对于游戏知识产权的保护措施,今后每一家游戏厂商都应该有义务严格执行保护措施,严厉打击各种侵权盗版行为,共同维护业界的秩序。 ·随着社会的发展进步,如今的侵犯知识产权行为也变的更加多样化复杂化,包括传统的实体版游戏、周边等侵权外,数字化侵权更加的泛滥和难以监管,厂商们也应该顺应时代的发展调整打击侵权盗版的态度和方法,带给玩家们更加健康的环境。
近日据推特用户“tmark365”(一个使用机器人程序自动化发布新商标公告摘要的账号)爆料,任天堂公司为宝可梦申请的全新商标“Pokémon Rumble”已经获得日本专利局的审批。据了解该商标由任天堂公司在2024年12月23日提出申请,分类为机器和器具的第9类,所包含的商品和服务由电子游戏程序、可下载的电子游戏程序、智能手机保护壳、耳机、太阳镜等多达36项。任天堂曾在2009年为Wii推出过名为《乱斗!宝可梦大乱战(Pokémon Rumble)》的游戏,并在之后发行过多部系列续作。而该商标的注册,可能意味着任天堂方面正在开发该系列的全新作品,并且将打造全新的周边等系列产品,不过具体内容还要等任天堂官方发布通知。
任天堂的“马力欧”系列作品中,除了有水管工主角和板栗仔等经典的奇幻生物外,游戏中可以当做传送通道的水管,也是标志性的特征。近日外媒“GamesRadar+”报道,“马力欧之父”宫本茂早年(2000年)在接受采访时,曾透露了是如何创造马力欧及其所在的游戏世界的。对此宫本茂说:“(除了长相类似乌龟的库巴)我们还想出了螃蟹和苍蝇,认为唯一同时存在这三种生物(乌龟、螃蟹和苍蝇)的环境是一条地下隧道,它一定存在于某个地方……比如纽约地下,我想。”但当时宫本茂及团队并未想好该如何连接到地下道中,直到他有天(另一次采访中解释说是在下班回家的路上)受到启发,这才创造出了标志性的水管通道。宫本茂对此解释说:“所以我们开始思考,好吧,我们需要一条路或某种方式让他们回到那里。然后有一天,我碰巧走在京都的街道上,我看到一根塑料管从墙上
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