发行商Deep Silver和开发商KingArt Games宣布消息,作为Steam游戏节夏季版的一部分,《钢铁收割》Demo试玩版将于6月16日至22日限时提供。关于这款游戏:《钢铁收割》是一个设定在架空历史背景下(20世纪20年代)的RTS游戏,当时一站刚刚结束。故事描述第一次世界大战结束后立即投入机器人兵器开发之际,欧洲大陆再度入战乱泥沼的虚拟历史,从双脚步行的坚固机器人到蜘蛛造型的巨大机体将在游戏中为了不同势力展开激战。《钢铁收获》将于9月1日通过Steam登陆PC。PlayStation4和Xbox One版将在稍后推出。
今日(4月20日)外媒Raptor放出了蒸汽朋克RTS《钢铁收割》新实机演示,展示了战役内容及玩法。看着敌我双方的钢铁巨兽在战场上厮杀,真是让人热血沸腾。实机演示: 《钢铁收割》是一款蒸汽朋克RTS,游戏背景设定在架空的1920年,巨型柴油朋克机器人在战后出现在人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图控制国家,让世界重燃战火。 《钢铁收割》有数十种不同的单位可在战斗中使用,玩家要花点时间研究、思考整体战略,包括利用掩护或爆破建筑物,甚至隐匿的方式等。在游戏中玩家将能体验单人战役故事,有超过20个大型任务等待玩家。玩家将与九个各具特色的英雄及其伙伴,在欧洲领土上展开冒险,除了单人战役外,玩家还可以与朋友一起体验合作模式。《钢铁收割》将于9月2日发售,登陆PC、XboxOne和P
近日King Art Games发布了蒸汽朋克RTS《钢铁收割》新预告,侧重展示了游戏玩法。从视频中可以看到士兵和巨型机器人协同作战,与敌人展开激战。官方还表示受疫情影响,开发人员多在家中办公,但他们会尽快搞定新测试版并发布。全新预告: 《钢铁收割》设定在架空的1920年,巨型柴油朋克机器人在战后出现在人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图控制国家,让世界重燃战火。 《钢铁收割》有数十种不同的单位可在战斗中使用,玩家要花点时间研究、思考整体战略,包括利用掩护或爆破建筑物,甚至隐匿的方式等。玩家在游戏中将可以体验整体的单人战役故事,将有超过20个大型任务等待玩家。玩家将可与九个各具特色的英雄及其伙伴,在欧洲领土上展开冒险,除了单人战役外,玩家还可以与朋友一起体验合作模式。《钢
蒸汽朋克RTS游戏《钢铁收割》PC版全新20分钟演示公开,本作将于2020年9月2日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。演示视频:《钢铁收割》设定在架空的1920年,巨型柴油朋克机器人在战后出现在人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图控制国家,让世界重燃战火。开发表示,《钢铁收割》将有数十种不同的单位可以在战斗中使用,玩家要花点时间研究、思考整体战略,包括利用掩护或爆破建筑物,甚至隐匿的方式等。玩家在游戏中将可以体验整体的单人战役故事,将有超过20个大型任务等待玩家。玩家将可与九个各具特色的英雄及其伙伴,在欧洲领土上展开冒险,除了单人战役外,玩家还可以与朋友一起体验合作模式。
近日,RTS游戏《钢铁收割》官方公开了一段接近两分半的2019年终宣传影像,展示了一些战斗场面和游戏的战略部署操作等内容,以下为具体细节。《钢铁收割》2019年终宣传影像: 《钢铁收割》设定在架空的1920年,巨型蒸汽朋克机器人在战后出现在人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图控制国家,让世界重燃战火。 《钢铁收割》有数十种不同的单位可以在战斗中使用,玩家要花点时间研究、思考整体战略,包括利用掩护或爆破建筑物,甚至隐匿的方式等。玩家在游戏中将可以体验整体的单人战役故事,将有超过20个大型任务等待玩家。玩家将可与九个各具特色的英雄及其伙伴,在欧洲领土上展开冒险,除了单人战役外,玩家还可以与朋友一起体验合作模式。 《钢铁收割》将于2020年9月2日发售,登陆PC、XboxOne
近日,油管主SergiuHellDragoonHQ公布了蒸汽朋克RTS《钢铁收割》19分钟演示,展示了使用波兰尼亚共和国势力进行建设,和敌人争抢地盘的画面。视频中还出现了机甲大对决,场面十分壮观。最新演示: 《钢铁收割》设定在架空的1920年,巨型蒸汽朋克机器人在战后出现在人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图控制国家,让世界重燃战火。《钢铁收割》有数十种不同的单位可以在战斗中使用,玩家要花点时间研究、思考整体战略,包括利用掩护或爆破建筑物,甚至隐匿的方式等。玩家在游戏中将可以体验整体的单人战役故事,将有超过20个大型任务等待玩家。玩家将可与九个各具特色的英雄及其伙伴,在欧洲领土上展开冒险,除了单人战役外,玩家还可以与朋友一起体验合作模式。《钢铁收割》将于2020年9月2日
由深银发行,King Art Games打造的蒸汽朋克即时战略新作《钢铁收割》将于2020年9月2日发售,近日,油管上公布了一段《钢铁收割》中波兰尼亚共和国的12分钟实机演示。《钢铁收割》波兰尼亚共和国演示: 《钢铁收割》设定在架空的1920年,巨型柴油朋克机器人在战后出现在人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图控制国家,让世界重燃战火。演示截图: 《钢铁收割》将于2020年9月2日登陆Steam、PS4和Xbox One平台。
即时策略游戏《钢铁收割》今日上架了Steam平台,根据页面,本作将于2020年9月2日发售,不支持中文,支持单人战役,多人和本地合作。 《钢铁收割》设定在架空的1920年,巨型柴油朋克机器人在战后出现在人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图控制国家,让世界重燃战火。开发表示,《钢铁收割》将有数十种不同的单位可以在战斗中使用,玩家要花点时间研究、思考整体战略,包括利用掩护或爆破建筑物,甚至隐匿的方式等。玩家在游戏中将可以体验整体的单人战役故事,将有超过20个大型任务等待玩家。玩家将可与九个各具特色的英雄及其伙伴,在欧洲领土上展开冒险,除了单人战役外,玩家还可以与朋友一起体验合作模式。开发商King Art Games表示他们与发行商Deep Silver达成共识,King A
发行商Deep Silver和开发者KingArt Games在Gamescom 2019开幕夜直播活动上宣布,《钢铁收割》将于2020年9月1日面向PlayStation 4、Xbox One和PC(通过Steam)发行。 游戏介绍:《钢铁收割》是一款即时战略游戏,背景设定在1920年以上的另一种现实中,即一战结束后不久。在一项大型调查中,我们询问了超过15,000名即时策略迷他们对现代RTS游戏的期望,并且我们一直与玩家社区保持着联系。我们的目标是让玩家体验真正想要的即时策略游戏。
King Art Games日前发布了即将推出的即时战略游戏《钢铁收割》的新预告片。 这段视频展示了游戏的新地图,名为“石油泄漏”,在该地图上有一个村庄和一个供玩家征服的工业区。这张地图是为1对1的游戏设计的,看起来效果不错。《钢铁收割》介绍:《钢铁收割》是一款即时战略游戏(RTS),背景设定在一战结束后不久1920年后的平行世界。官方在一项大型调查中询问了15000多名RTS粉丝:他们对现代RTS的期望是什么。开发商的目标就是做出RTS粉丝真正想要的作品。经典的实时策略带领数十种不同类型的部队投入战斗,小心地利用掩体,将整个建筑炸成碎片。花点时间制定一个计划,考虑到各种各样的策略,包括隐秘手段。强有力的单人战役和引人入胜的故事体验史诗般的剧情,跨越超过20个任务和三个战役。控制九个魅力非凡的英雄和他们的强大同
昨天蒸汽朋克RTS《钢铁收割(Iron Harvest)》的开发商对外发表声明称已经和深银(Deep Silver)签订了合作协议,后者将负责《钢铁收割》于PC、PS4、Xbox One平台的发行,并致力于为开发商提供资金和帮助。此消息一出立即有大量粉丝跑到官方推特哀叹:“你们这言下之意岂不就是《钢铁收割》准备Epic独占了吗?”对此,开发商King Art Games也于稍早给出了回复。 “就像我们在上一篇开发者笔记中说的,我们会保持我们的创作自由,他们保证了给我们空间和支持来兑现所有对支持者的承诺,包括了之前说过的在Steam和GOG平台首发游戏。” 乍一看这份回复还是挺有诚意的,也确实令不少玩家松了口气。但是细细品读之后,发现开发商其实还是给自己以及深银留下了后路——《钢铁收割》的发行策略极有可能变成这
蒸汽朋克一战RTS游戏《钢铁收割》开发商King Art今日宣布已经和Deep Silver(《地铁:逃离》发行商)签订协议,后者将负责发行他们的RTS游戏《钢铁收割》,登陆PC,PS4和Xbox One。King Art Games在博客上表示,这次合作他们将保留完全的创作自由,Deep Silver将致力于为他们提供帮助,比如游戏生产,第一方关系等等,这样King Art他们就能专心将之前给玩家的承诺全部兑现。King Art在博客上说:“有了他们的支持,更多的内容,可能更多的平台甚至一个关卡编辑器都有希望了。”考虑到《地铁:逃离》PC版发售前忽然从Steam撤离,改为Epic限时独占,而《钢铁收割》迟迟没有上架Steam,因此《钢铁收割》PC版也极有可能是Epic限时独占。《钢铁收割》是一个设定在架空历史
今日,即时战略新游《钢铁收割》放出了一段游戏的最新实机演示,操作感觉与《英雄连》略为相似,画面带给人的感觉既写实又带有一种小清新,游戏到底如何,我们快一起去实机演示中见个分晓吧!《钢铁收割》最新实机演示: 《钢铁收割》故事背景设定为一战打响之后,由波兰艺术家Jakub Ró?alski创作,以蒸汽为动力的机甲成为了战争的主力军。期间有神秘组织打算扰乱欧洲,人类通过工业革命点了更多的科技树,制造出诸如机甲、移动钢铁堡垒等充满蒸汽朋克风格的事物。游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。演示截图: 即时战略新游《钢铁收割》将于2019年第四季度登陆PS4/Xbox One和PC平台,且自带中文。
今日,King Art发布了《钢铁收割》全新版本,目前游戏已经进入多人模式抢先测试,参与众筹预购的玩家都可以进行购买,与此同时,外媒放出了游戏实机演示,一起来看看吧。实机演示: 在alpha 2版本阶段,游戏加入了对抗电脑模式,包括AI突袭模式,多人合作任务,3张地图内容(两个1V1地图,一个2V2地图),目前游戏仅有一个派系,但这个派系包含了数十种机甲供玩家选择。对于即时策略游戏熟悉的玩家,应该很快能上手这款建造与战斗风格的游戏。 《钢铁收割》故事背景设定为一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,人类通过工业革命点了更多的科技树,制造出诸如机甲、移动钢铁堡垒等充满蒸汽朋克风格的事物。游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。 玩家需要操控英雄角色、机甲和士兵对抗这些组织,打一场硬仗。游戏机制包括
《钢铁收割》发布了首部游戏演示,这是一款经典即时战略游戏,也是今年最成功的众筹游戏,游戏将登陆PS4,Xbox One和PC,游戏设定在平行世界的1920+年代,今年早些时候游戏众筹金额超过1,530,000美元,现在参与众筹的玩家会获得一个“预览Alpha”demo。Alpha版包含2个游戏模式和15名可玩单位。第二款Alpha demo将添加多人模式,预计会在12月发售,游戏最终发售日期计划在2019年末。Alpha 1现在已经面向支持者开放。现在玩家也可以去《钢铁收割》官网预购游戏获得Alhpa 1demo以及后续Demo。游戏特色:三个可玩阵营,超过40个单位种类和9名英雄三个单人战役,一个完整剧情(21个任务)单人和合作遭遇战单人和合作 挑战地图多人竞技模式(排位赛,赛季)免费DLC和更新
3月中旬,以假想1920年为故事背景的即时战略游戏《钢铁收割》在Kickstarter上开始众筹,近日官方宣布这款游戏不仅仅完成了预定目标,全部的分支目标也已经完成,游戏众筹金额超150万美元,总额为153万美元,可谓大获成功。根据众筹表的内容,突破100万美元,官方承诺为游戏加入多人模式,110万美元为合作模式,115万美元为合作挑战,120万美元为赛季模式,150万美元则加入免费DLC战役,目前这些目标已经全部达成。《钢铁收割》故事背景设定为一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,人类通过工业革命点了更多的科技树,制造出诸如机甲、移动钢铁堡垒等充满蒸汽朋克风格的事物。游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。玩家需要操控英雄角色、机甲和士兵对抗这些组织,打一场硬仗。游戏机制包括动态破坏元素,虽
3月中旬,以假想1920年为故事背景的即时战略游戏《钢铁收割》在Kickstarter上开始众筹。昨晚,游戏众筹金额已经突破100万美元,可谓大获成功。在《钢铁收割》的假想世界中,1920年全世界被分成三个帝国,玩家能够自由选择三个帝国之一体验各自的故事。每个帝国都有三个英雄级角色,玩家将在每一个单人战役中使用他们这些具备特殊能力的人物其中之一。《钢铁收割》开发商KING Art Games在众筹活动的页面上详细介绍了游戏的设计背景、开发团队以及今后的制作目标。游戏众筹已经突破100万美元,官方承诺为游戏加入多人模式,110万美元为合作模式,115万美元为合作挑战,120万美元为赛季模式,150万美元则会加入免费DLC战役。《钢铁收割》计划推出PC、PS4和Xbox One版,游戏将支持中文,敬请期待。
如果你对1920年背景的即时战略游戏《钢铁收割》保持持续关注,那么接下来的消息会让你感到安心,因为这款游戏在Kickstarter上发起的众筹仅仅经过两天的时间就已经完成了众筹目标,可以确定的是游戏一定会在PC、PS4和XboxOne这三个平台推出了!在Kickstarter上,《钢铁收割》目前已经收到了7042人的支持,一共收到资金551408美元,大幅超过了最初目标的450000美元。《钢铁收割》故事发生在假象的第一次世界大战,玩家可以选择三个帝国的故事线从各自不同的视角体验当时的世界大战。虽然现在已经完成了众筹目标,不过初级的众筹目标并没有即时战略游戏的多人模式,因此《钢铁收割》的众筹资金需要超过100万美元,制作组才能加入多人游戏玩法,考虑到目前距离众筹结束还有一个月的时间,达到这一目标也应该没多少问题
以假想1920年为故事背景的即时战略游戏《钢铁收割》昨天正式在Kickstarter上开始众筹,经过一天的时间,本次众筹活动已经成功搜获30万美元的资金,距离最初的众筹目标还剩下15万美元左右。应该说,该游戏的众筹成功是毫无悬念的。《钢铁收割》的开发商KING Art Games在众筹活动的页面上详细地介绍了游戏的设计背景、开发团队以及今后的制作目标。在《钢铁收割》的假想世界中,1920年全世界被分成三个帝国,玩家能够自由选择三个帝国之一体验各自的故事。每个帝国都有三个英雄级角色,玩家将在每一个单人战役中使用他们这些具备特殊能力的人物其中之一。只要武器火力足够强大,《钢铁收割》中几乎所有的东西都是可以被破坏掉的,因此没有绝对安全的掩体,由此引出多变的战斗策略。《钢铁收割》众筹的初级目标是45万美元,今后如果还有
近日,King Art Games为RTS新作《钢铁收割》放出了新演示及截图,从视频中可以看到巨大机甲在战场上肆虐,十分霸气。演示视频:视频展示了游戏战斗场面,可以看到游戏基本的操作,包括步兵,机甲等等,画面风格与《英雄连》非常类似。《钢铁收割》是一款即时战略游戏,游戏设定为1920年代,这是与真实二战时代的一个平行世界,在这里人类在钢铁、引擎和重工技术上尤其看重,并开发出各种各样强力的机械兵器。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验,游戏中会加入掩体机制系统以及动态破坏系统。《钢铁收割》将于2018年发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台。最新截图:
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