AMD资深副总裁兼图形产品部的总经理Rick Bergman(以下简称RB)近日在接受VentureBeat(以下简称VB)的采访时称PC游戏市场的发展势头依然良好,该论点可由强劲的销售数据来佐证。VB:你觉得消费者对高端图形产品仍趋之若鹜吗?RB:如果从销售数据来看,其表现依然稳健。第三季度(统计数字)比去年同期略有下降,但市场规模与日俱增。VB:PC游戏业依然前景良好吗?RB:关于这一点我们有无可辩驳的事实来佐证,比如高端游戏装备的付运量,比如《魔兽世界》等在线游戏的强劲销量,你可从中体会该市场的潜力到底有多大。高端(硬件)产品的销售一直让我喜出望外,为了迎合玩家我们用一张显卡卖出两颗主打芯片。游戏平台以游戏为第一要务,我们在主机平台也拿到了80%的份额,因为微软和任天堂主机都用的是我们的图形芯片。怪不得如
目前最普遍的说法就是PC游戏市场正在萎缩,面对着游戏机的不断崛起,势必将不断侵蚀PC游戏市场。现在一些大的游戏厂商比如Epic公司就非常赞同这个说法,因为这家公司目前已经放弃了PC游戏市场而专注于游戏机市场。 但是根据Jon Peddie Research最新的调查结果表明,PC游戏市场实际上要比想像的大许多,而且其仍然在以疯狂的速度不断增长。 根据Jon Peddie Research的介绍,当前世界范围内新一代的家用游戏机PS3、Xbox 360
NPD组织今天公布了10月12日至10月18日一周北美PC游戏销量排行,本周排名是第一依旧是EA策略作品《孢子》,据NPD集团透露《孢子》在9月份已售出40万份(仅在美国,只统计商店销售),首个扩展包将于11月18日发售。而排名第二位是在线网游《魔兽世界》,最新资料片《巫妖王之怒》即将11月13日上线,除中国之外,而其它游戏的排名还是变化不大。而另外一条消息是关于《巫妖王之怒》国内上线日期一直是国内玩家的话题,据九城官网报道,第九城市将于11月18日发布第三季度财报,玩家唯一值得关注并不是它赚到多少钱,而是有可能透露《巫妖王之怒》国内上线日期,玩家们不妨留意一下吧。1.《孢子》(Spore)-EA2.《魔兽世界:典藏版》(WorldOfWarcraft:BattleChest)-Vivendi(Activisi
首先,祝贺根据同名游戏作品改编的《马克思·佩恩》电影上映首个周末即突破1800万美元票房,暂列排行榜首位(10月17-19):该片击败了上周冠军《比弗利山拜金狗》和同样是新片的《The Secret Life of Bees》(暗黑骑士退居第20位,累计票房5.27亿)。鉴于该片的投资额只有3500万美元,由此势头判断,单凭Fans的支持便可收回全部成本。其次,PC游戏联盟(PC Gaming Alliance,成员包括Intel、微软、AMD、NVIDIA、Activision、Epic等)的总裁Randy Stude最近猛烈抨击卢卡斯电艺无视广大PC群众对《星战:原力释放》的期许,执意不推出该作PC版的反潮流之举。卢卡斯电艺曾为自己找借口说:“如果我们着眼于高端PC,那低端用户就得调低设置,但那样就不是同一
自北美Ve3d网站报道,尽管地球上开发商都不太看好PC游戏市场,原因他们指出是网络下载以及盗版问题造成整个PC游戏产业下滑。最近在EA负责人 Sergio Salvador接受国外媒体专访时候,提及到上一财政年度:亚洲地区PC游戏销量有一定的上升,具体数字没有透露,他指出澳大利亚和日本,以及文中提到的中国市场在PC游戏销售强劲。其中由Value负责开发的作品《半条命2:橙盒》(TheOrangeBox)在该地区销量非常理想,尽管很多开发商不太看好PC游戏市场,但他再次指出亚洲PC游戏市场是依旧非常强劲,特别在中国PC游戏市场同样值得关注。连史玉柱也说过一句话:“没发现比网游更赚钱的行业”。
继昨天微软确认Ensemble工作室行将关闭之后,一手策划此事的公司互动球探足球比分副总Shane Kim称大家不应过度解读此事,《帝国时代》的命运无需担心。Shane Kim指出Ensemble工作室的关闭纯粹是出于经济上的考虑:“我们要把开发经费花到别处,而不只是一两件作品,这是着眼于未来的商业决策。”Ensemble将演化成一个新的独立开发单位而不再隶属于微软,新单位的运作仍由Ensemble现任领导层掌控,且“微软与它的关系仍继往开来”;由于《Halo War》的后续维护及开发事务仍交由新单位负责,其初始阶段的生存问题将会有基本保证。至于微软为何要在《Halo War》上市前(该作09年上半年才会面市)就宣布此事,Shane Kim称这是为了保障Ensemble成员的利益,“我们要为员工提供一个早作打算的机会,
今年将出现在PC平台上的恐怖游戏着实不少。喜欢刺激的朋友们可以痛快一玩了。下面的是今年上市的5部新款恐怖游戏。死亡岛(Dead Island)《死亡岛》(Dead Island)是由Techland开发的一款非线性故事的FPS生存恐怖游戏。游戏中极端真实的战斗系统会让你在每一场遭遇战都变成一次毛骨悚然的体验。你可以运用在岛上找到的任何东西作为武器,你的任何决定都将影响整个岛的变化。你可以利用对手的一些特点和游戏的物理引擎作战,《死亡岛》是将会向你呈现紧张的动作和恐怖的冒险环境,同时游戏的故事也相当的有震撼力和真实感。游戏的故事情节讲述的是一对夫妇在飞往他们梦幻的度假圣地中遭遇撞击。主人公为了寻找自己失踪的妻子,进入了一片黑暗的混乱丛林。谁也没想到,这是一个让“死亡”有了全新含义的地方。途中你将会面对一群被病毒感
暴雪副总Rob Pardo在巴黎GDC大会上曾对PC行业有过感慨:“除非微软、Intel,和苹果不自搞一套,否则在硬件层面仍是分裂局面。对微软而言,我觉得他们在PC游戏方面喜欢开空头支票,他们现在有自己的游戏平台,所以我对他们是否真心实意地全力支持PC表示怀疑。”他随后还补充道:“苹果现在有复苏的苗头,也许它能和DELL走到一起,共同设计一款面向大众的,内置主流显卡的消费类产品,天晓得,估计这不太可能,如果微软也对此持消极态度我丝毫不意外。”暴雪首席运营官Paul Sams在另一个场合也表达了类似的观点:“嗯,他们对游戏的兴趣都在Xbox 360平台上,这也说得过去,他们既是软件开发商同时也是硬件制造商嘛,这牵涉到一桩大买卖和一大笔投资。”“他们当然在Windows平台有许多利益,毕竟它是所有商业应用的基础,这
微软昨天倒是郑重其事地面向PC玩家发表了一封以“PC游戏的机遇和展望”为题的公开信,内称:当前正是PC游戏产业的好时光。在过去数年里,微软一直致力于Windows游戏平台,这不仅会给我们自己带来难以置信的成长空间和机遇,从宏观上说也会使整个PC产业受益。今天我很高兴地宣布,微软与游戏软件发行商、硬件制造商,及零售业者组成了世界上最大的,以Windows PC为基础的游戏平台。尽管业界还将面临许多挑战,但PC游戏从未如此繁荣,我们相信该趋势会持续多年。在过去的一年里,我们支持了某些PC独占大作的发布,比如《World in Conflict》、《Lord of the Rings Online:Shadows of Angmar》、《Sins of a Solar Empire》;某些脍炙人口的作品,比如《Cry
近日1UP采访了希德·梅尔《文明4》首席设计师Soren Johnson,请他谈谈对PC游戏市场的看法,后者答道:“以我看来,PC游戏的未来在很大程度上取决于Web游戏,显然,PC互联是未来的大趋势,这也是《孢子》之类的游戏为何如此引人入胜的原因。”“PC游戏面临的问题是——怎么说好呢,总有盗版在等着你,主推高端画面的PC游戏未来有多大发展前景我并无把握,但我想它们还不至于完全灭绝,就像总有人要追求高端跑车一样,但Epic总裁Mike Capps曾指出,一个花3000美元配机的顾客在拥有高端显卡的同时也知道该怎么用BT,这种对照真是让人心酸。也许《模拟人生》系列之所以卖得这么好是因为其顾客群在这方面比较单纯,或者说他们的着眼点不在于此。”
NVIDIA负责游戏业务的副总裁Roy Taylor日前在接受Eurogamer采访时,放出了以下言论:虽然现在人们不再制作仅限于PC平台的游戏,而是制作多平台的游戏,但这并不会威胁到PC游戏的地位,相反会给PC游戏行业带来一次革新。Roy Taylor称,PC游戏并不会受到索尼、微软和任天堂主机的威胁,PC游戏有一个和主机共存共生的美好未来。“我们需要面对这样一个现实,未来不会再有开发商制作仅限于PC平台的游戏。因为谁也不会忽视游戏主机的存在。”“这种状况给PC游戏行业带来了变革。PC不会受到主机的威胁,它们走的是不同的道路。很多PC游戏玩家都拥有游戏主机,开发商也在开发Xbox 360、PS3游戏,但他们也不会放弃PC。”他表示,今后主机版游戏将成为基础,而PC版在其上进行进一步开发,以实现更高的质量。“看
虽然很多人都喜欢不用付出代价的游戏,但是现在这种情况可能将会改变。Atari公司的创始人近日在业界提出了一个加密芯片的建议,据称此举将“完全杜绝盗版游戏”。提出这种芯片的原因在于,音乐、电影、游戏公司指出他们的血汗钱被盗版商所盗取,而现在对盗版的打击是微不足道的。在Wedbush Morgan安全会议上,Atari公司创始人Bushnell讨论了这种新加密芯片,并认为这将完全阻止盗版。据悉一种新的加密TPM芯片将会出现在许多电脑的主板上,目前该芯片正在制作中,游戏开发商称这种芯片完全有前途,而且不能被破解,也不能共享激活密码。看起来这种硬件级的加密方法是目前杜绝盗版的绝佳手段,但是,有多少主板厂商愿意在平台上嵌入这种芯片目前还不得而知。
所谓的PC游戏联盟在宣布成立之后就一直没有消息,官方网站基本没有更新,到底怎么了?ExtremeTech网站采访了Intel方面负责该联盟的Randy Stude,后者对此作出了解释。Stude表示,PC游戏联盟是一个非盈利的组织,为的是PC业界联合起来实现一个共同的目标。几年之内该联盟的大部分作为只是市场研究以及游戏硬件最低需求建议,在GDC上我们宣布成立只是为了得到游戏开发者和发布社区的响应。PC游戏联盟的目标,是要成为全球PC游戏推动组织,主要是通过发布市场调研数据和建议,帮助游戏开发商和品牌机厂商们选择合适的硬件搭配,另外就是发布游戏和硬件最低性能建议。PC游戏总是面对不少兼容问题,不过PC游戏联盟并没有打算在游戏设计等方面做什么事情,“如果你觉得这个PC游戏不如游戏机版,就别买了,PC版都有试玩的,试
ShackNews网站采访了EA公司CEO John Riccitiello,后者表示,PC游戏被“错误的分类”了,其发展势头被错误的估量了。很多厂商都担心PC游戏正在走下坡路,Riccitiello表示,PC游戏市场其实一直在增长,而且增长了好几年了,只是被错误的划分为仅指零售游戏而已。他认为,看PC游戏业界应该不光看游戏光盘的零售数量,更主要的是要看总体的游戏销售收入,其中增长最快的是PC游戏的subscription(订阅)和microtransactions(微交易),现在这些已经是PC游戏的主流了。所谓订阅就是类似网游的点卡月卡,微交易就是道具交易,这两大交易方式将带来PC游戏的繁荣。他认为,PC游戏销售的是一种PC软件,而不是包装《模拟人生》和《魔兽世界》游戏的那个盒子和光盘,PC游戏正在稳定的向数
前言:准确的说,“pc平台”这个说法,其实是不正确的。因为pc其实是一个开放的系统,任何人都可以在上面做操作系统,或者做应用程序。pc游戏也许更应该说成是“windows平台上的游戏”,pc游戏的没落,其实是windows平台竞争力的削弱。但本文为了符合玩家的阅读习惯,就说成“pc游戏”或者“windows平台游戏”,这两者其实目前是差不多的概念。(到底有没有所谓的PC游戏,PC平台?)一 pc游戏都到哪儿去了?我和我的朋友已经很长一段时间没有去升级pc了,因为缺乏足够的动力。我们都觉得以三年前的主流配置来说,使用office办公,使用qq,或者玩玩魔兽世界,已经完全足够了。这就是pc游戏的现状,越来越多的人都觉得pc游戏不再是那么非玩不可了,也没什么必要为了一大批想玩的游戏而节衣缩食的为电脑升级了,这在十年前
Extremetech报道,现在很多当初PC独占的游戏已经是游戏机独占了,甚至有悲观的人认为PC游戏已死。不过如果你问问暴雪(或者史玉柱),他们肯定告诉你PC游戏现在火的不得了,网游或许不算一个层面上的东西,PC游戏或许不需要拯救,它只是需要业界做些努力而发展的更平稳些:1,品牌机厂商需要放弃Intel集成显卡很显然,大部分人买来最新的电脑因为配备了集成显卡而不能玩大部分的PC游戏,这让人很失望,除非你只是玩泡泡龙、连连看。所以PC游戏要发展,品牌机厂商必须要装上真正的显卡,或许是明确表明自己的集成显卡电脑只适合上网办公,比如在这些电脑上贴上黄色标签“Not For Gaming”之类。2,解决盗版问题,或者别再抱怨盗版尽管很多人都玩盗版,但是开发商抱怨PC盗版的言语真是很烦人,如果盗版真让你们那么头疼,为什么
为避免儿童接触色情及暴力内容,英国政府准备加强电脑游戏分级制度,并在包装盒外加上警告语。由英国政府委托专家所作的一份报告说,电脑游戏会伤害儿童心灵与价值观的发展,使儿童对暴力麻木不仁。报告说,政府应该按照电脑游戏的内容以及适合的年龄层来加强电脑游戏的分级制度,并在电脑游戏的包装盒外加上类似香烟包装外的警告标语。报告说,电脑游戏商店店主如果不按照分级制度销售的话,应该被罚款5,000英镑或被判最高六个月徒刑。(弄得不好,以后大家买游戏时,包装上可能会有一个骷髅标志。前些天网友们还在说做人不要太CNN,现在BBC又来玩家们过不去了。)分级制与包装警语报告表示,目前的电脑游戏分级制度太过松散,标示不清容易让人误会。目前,大约只有10%包含性和血腥暴力的电脑游戏接受英国电影分级审查机构(British Board of
1UP纵观整部PC游戏史,找出许多带着一身毛病仓促上阵的作品——尤其是在这个补丁横飞的年代;如果把大大小小昙花一现的网游也算进来,可以开出长长一串单子。限于篇幅,1UP的编辑精心挑选了五部作品,认为它们是当之无愧最恶劣的代表:第五名《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)程序毫无征兆地崩溃只是小小的开始,最糟的莫过于付费用户发现收费系统毫无理由地横征暴敛,比如在Shacknews论坛上有人抱怨去年11月4号和5号连续两次扣取月租费,旗舰工作室的官方论坛上也有人抱怨钱已划出却被告知缴费不成功。另一场风波是负责南亚地区运营的IAH(Infocomm Asia Holdings)发出通告称系统要打一个大补丁,所有玩家以往两周的游戏数据都会清零,补偿措施是未来30天内游戏免费——这引发轩然大波,据《海峡时
眼见游戏主机市场全球火热,传统PC大厂也坐不住了,于是宏基打算推出一款基于开放式标准的游戏机好好冲击一下主机市场。宏碁高级副总裁James T. Wong表示,传统的家用游戏主机系统相当封闭与专制,而开放式标准的游戏机则不存在这些问题。当然,虽然说起来是“游戏机”,不过很有可能这只是一台符合PC游戏联盟(PC Gaming Alliance)规范的电脑而已。毕竟宏基也是PC游戏联盟的重要一员。什么是PC游戏联盟:PC游戏联盟(PC Gaming Alliance),意在挽救PC游戏业务的颓势,鼓励各方积极参与PC游戏软件的开发,促进PC游戏的繁荣和增长。现在PC游戏正面临两大难题:盗版和来自其它游戏平台的竞争——比如门槛较低的Wii平台和以在线服务见长的Xbox Live平台。众多开发商因在PC平台赚不到钱而转
全美第三大游戏发行企业THQ公司高级主管Michael Fitch日前公开发表演说,抨击美国电子游戏盗版现象泛滥以及PC游戏行业内的自保运营模式。据他称,美国的PC游戏盗版率高达80%,而欧洲和亚洲的情况则更为糟糕。“在美国以外的地区,盗版的规模更加庞大且更具威胁性,特别是对那些没有大笔广告预算的独立游戏开发商来说更是如此。”THQ高级主管Michael Fitch说道。他指出PC游戏盗版的现象目前尤为严重,在欧洲更是高达90%,而在亚洲的某些地区,盗版率早已超出了统计上限。“我起初也不敢相信这样的数据,看起来实在是高得吓人,然而最后我却看到了《生化奇兵》家用机版和PC版高达5/1的销量比,而《使命召唤4》这样的游戏竟然达到了10/1。”Fitch继续补充道:“这些核心向的游戏、经典的PC玩家向射击游戏,即便将
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