Starbreeze的《收获日3》看起来是该系列的一大进步,其中包括改进的敌人、新的武器升级系统和不同的难度选项。最近的BETA视频,甚至潜行游戏玩法看起来也很好。不幸的是,对于那些希望支持离线游玩玩家来说,坏消息是《收获日3》需要全程联网。全球品牌总监Almir Listo在最近的一次直播中确认了这一点。当被问及是否有离线模式,比如“单人游玩”时,他回答说:“不。你可以自己玩,但我认为你必须联网才能玩,因为它是用虚幻引擎制作的。它使用跨平台进度和跨平台游玩。我确实认为我们需要您在线。”这可能看起来并不是最糟糕的,因为《收获日》系列合作游玩才是最有趣的。然而,考虑到《收获日2》允许离线游玩,3代看起来有点倒退,尤其是对于MOD作者来说。如果你翻翻Steam论坛和Reddit,上面有有相当多的玩家反对。《收获日3
喜欢玩《收获日》的玩家可能要迎来一个让人不怎么开心的消息。《收获日3》似乎需要全程联网方可游玩,即便是单人游玩也是如此。在最近的一次开发人员直播连线答疑时,出现了这个问题。有玩家询问:“《收获日3》会有离线模式吗?就像单机一样?”答案是:“嗯……不会。你可以一个人玩,但你需要连接网络才能进行游戏。”这对于系列而言是一个变化,因为《收获日2》提供过一个不需要网络连接的离线模式。不知道正式发售时这一决定会不会改变。《收获日3》将于9月21日发售,登陆Xbox Series X|S、PS5和PC平台。
虽然《收获日3》在团队抢劫游戏玩法上与前作非常相似,但它在配方中做出了一些改变,带来了新的变化。除了更高的难度、护甲和新的敌人外,最新的开发者日记还确认《收获日3》中每把武器有单独的进阶路径。玩家仍然可以为他们的枪选择不同的瞄准镜、弹夹和枪托,但要解锁它们,你需要使用这把武器并获得经验——获得的经验越多,可选项就越多。还有带有修改件的预设武器,如果你需要特定类型的武器但还没有足够的进度,它们可以派上用场。最棒的部分是使用预设武器将为其基础武器赢得经验,确保你的进度始终进行。玩家还有Overkill武器,在完成抢劫任务的目标后可解锁。在足够进度后,你可以使用它获得强大的力量。武器的后坐力使用喷射模式和基于后坐力系统。开发者表示:“虽然你可以控制后坐力的某些方面,但仍会有一些你无法控制的随机性。话虽如此,你可以学习
Starbreeze工作室分享了《收获日3》的最新开发者日志视频,其中介绍了游戏的大量细节信息,涉及到战斗的不同方面。高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露,游戏推出时将提供四种难度模式--普通、困难、非常困难和过度杀戮。普通难度是为正在学习游戏的初学者准备的。 困难被认为是角色逐步升级时的“默认”难度,而非常困难模式则是在你找到靠谱装备后的下一步。老玩家可能会从后一种难度开始,当然还有一个更高的挑战在等着他们--“过度杀戮”,该难度被认识是“残酷的、完全不讲理的难度”。敌人以及其生命值不会在不同的难度间改变。不过数量,精度和伤害被调整。其理念是“鼓励玩家能够与他人一起游戏。我们想要避免的一种感觉是,你必须在一个简单的难度下比赛,然后感到无聊,或者他们必须在一个更难的难度下进行游戏,然后被挫败。”
自从《收获日3》发布首个预告片以来,玩家对这款游戏的期待达到了历史最高,玩家们一直渴望了解更多细节。在Xbox发布会上,官方还发布了一款实机预告,确认于9月21日发售。随着最近的宣传片发布后,有18分钟的《收获日3》游戏实机在网上泄露。油管上有人上传了这段18分钟的视频,但将隐私设置设置为私人。视频:根据视频,《收获日3》相比前作在图形画面方面有了显著的改进。值得一提的是,此前官方确认将把游戏引擎升级到虚幻5。视频展示了银行地图,并体现了一些回归的机制,如经典的人质托管。这使得玩家可以与被警察逮捕的玩家交换人质。虽然已确认游戏首发时将有8个抢劫任务,但泄露者认为在发售后还将发布另外8个抢劫任务,这将使总抢劫任务数量接近之前《收获日》游戏的抢劫任务数量。
近年来许多开发商都尝试了多人射击抢劫游戏,有一些游戏取得了一定程度的成功,但即将发售的《收获日3》一定是受到玩家的期待。在最近一期采访中,《收获日3》开发商表示他们希望游戏有“好莱坞大盗”之感,感觉自己在参与“好莱坞抢劫”。《收获日3》品牌总监Almir Listo在接受外媒采访时表示,即将推出的《收获日3》试图让玩家体验在电影或电视剧中抢劫的感受,用一个术语叫做“好莱坞大盗”。Listo提及一些好莱坞电影,这些都是《收获日3》的灵感来源。希望游戏也不要让玩家失望。《收获日3》即将在9月21日推出,登陆PS5、XSX/S和PC平台。
Starbreeze透露《收获日3》发售时将采用虚幻4引擎,但发售后将升级到虚幻5引擎。官网FAQ还透漏了:《收获日3》还将登陆PS5和XSX|S,确保PC和主机版本是同一款游戏首发价格39.99美元银色季票包含前六个月的DLC(2个抢劫+2个裁缝包+2个武器包)黄金季票包含第一年的DLC(4个抢劫+4个裁缝包+4个武器包)《收获日3》的DLC模式和2代游戏类似,玩家可以单独购买DLC有微交易,可购买金币,用于购买额外的饰品支持跨平台联机原班人马Dallas, Chains, Hoxton和Wolf将回归,还有两个新的抢劫角色,将在稍后公开
今日(6月15日),Starbreeze Studios公布合作类型第一人称射击游戏《收获日3》开发者日志,9月21日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、XboxOne和PC,首发加入XGP,游戏预购现已开启,支持中文。开发者日志: 有史以来最受欢迎的合作射击游戏之一——备受瞩目的续作《PAYDAY 3》火爆归来!自本系列发布以来,PAYDAY玩家一直沉醉在精心计划然后执行劫案的快感中,这也让PAYDAY得以打造出无与伦比的高强度合作型FPS体验。视频截图:
在今天凌晨的Xbox游戏发布会上,《收获日3》公布了新实机预告,宣布游戏将于9月21日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,首发加入XGP,游戏预购现已开启,支持中文。预告视频: 视频截图:
距离《收获日3》的公布已经过去了许久,但开发商Starbreeze工作室在最近明确表示,这款合作抢劫射击游戏的开发仍在继续,并将在今年晚些时候发行。虽然到目前为止,关于具体时间的细节还很少,但现在似乎已经出现了一个具体的发行日期。据@ALumia_Italia(一个经常追踪Xbox商店后台数据和更新的靠谱爆料者)透露,《收获日3》将于9月21日发售。Starbreeze和发行商PrimeMatter一再强调,这款第一人称射击游戏将在今年推出,如果确实会在9月份发行,那么官方应该很快就会发布公告。上个月,《收获日3》获得了一段简短的预告片,证实了完整的实机游戏玩法将在今夏的某个时候展示。这是否指的是定于6月8日举行的夏季游戏节,还有待观察。《收获日3》正面向PC和主机平台开发。目前还没有官方消息是否为跨世代游戏。
《收获日3》已经公开有一段时间了,开发商Starbreeze Studios已经为这款游戏准备了好几年。这款游戏终于将在今年发售了,在发售之前很多玩家就已经对这款游戏感到兴趣。在最近Starbreeze Studios公开的财务报表中,开发商透漏,《收获日3》在Steam平台已经被超过100万玩家加入愿望清单。此外,《收获日3》将于今年夏季进行宣传,将公布全新的展示。《收获日3》目前已处于最后开发阶段,工作室正专注于确保主机平台和PC平台同时发布,并打算为这款游戏提供售后支持。
今日(5月8日),收获日官方油管频道公布《收获日3》前瞻预告,本作实机演示预告将于夏季公开,本作将于2023年年内发售,登陆PC和主机平台,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。宣传片: 关于游戏: 从退休生活中走出来,回到发薪日团伙的犯罪生活中,无论他们走到哪里,都是同行们羡慕的对象和执法的噩梦。在这帮人对华盛顿特区的恐怖统治结束几年后,他们再次聚集在一起,处理使他们从提前退休中醒来的威胁。视频截图:
《收获日》系列开发商 Starbreeze 的开发团队近日在接受 GI.biz 采访时表示,即便前两款游戏大获成功,这并不意味着他们在即将推出的《收获日3》中将安于现状。根据工作室老板 TobiasSjogren 的说法,事实上他们将远超玩家预期。他还表示,包括粉丝甚至整个游戏行业对《收获日3》的期望都很高。在采访中 Sjogren 说道,他多年前在 DICE 工作室,他记得与 EA 就《战地2》举行的一次会议。DICE 的开发人员对《战地》的成功充满信心,但 EA 高层提醒 Sjogren 和其他人,过去的成就不一定保证未来就一定也能成功。Sjogren 回忆这位高层曾说过:“你的评价永远取决于你的下一部游戏的质量。” Sjogren继续说道:“从那以后我就一直记着这计划,因为它说的太对了。在这个行业,你可以
几天前,《收获日3》正式公布首支预告片,该作将于2023年发售,登陆PC和主机,现在开发商Starbreeze的社区经理Elisabeth在一篇Steam博文中,回答了一些粉丝的常见问题。他表示《收获日3》主机版和PC版将是同一款游戏,都是使用虚幻引擎开发的。《收获日3》FAQ:问:《收获日3》的发布日期是什么时候?答:2023年是我们目前能说的全部内容。我们将在稍后公布确切日期。问:游戏是用什么引擎开发的?答:虚幻引擎!问:《收获日3》中会有哪些角色?答:我们已经确认原帮派Dallas、Chains、Hoxton和Wolf将回归。问:游戏背景设定在哪?答:《收获日3》背景将设定在纽约。问:这款游戏也可以在主机上游玩吗?答:是的,《收获日3》将在PlayStation和Xbox上提供。现在我们正在虚幻引擎中开发
STARBREEZE AB正式公布了《收获日3》,该作将于2023年发售,登陆PC和主机平台。官方表示《收获日3》是过去十年来最受欢迎合作射击游戏之一的爆炸性续作。《收获日3》现已上架PC Steam平台,支持简体中文。预告片: 关于这款游戏: 从退休生活中走出来,回到发薪日团伙的犯罪生活中,无论他们走到哪里,都是同行们羡慕的对象和执法的噩梦。在这帮人对华盛顿特区的恐怖统治结束几年后,他们再次聚集在一起,处理使他们从提前退休中醒来的威胁。 游戏截图:
Starbreeze最近公布了业绩喜人的Q3财报,重申《收获日3》开发进展顺利,仍计划在2023年发售。Starbreeze CEO Tobias Sjogren说:“《收获日3》开发工作正按计划进行中,和我们的合作发行伙伴Plaion(前Koch Media)一起,我们正在努力确保在2023年成功推出。很多人等待《收获日3》的准确发售时间,想看到该作的更多内容,我们将在临近发售时公开更多消息。我们的工作室在过去的一个季度有了扩张,员工从152人增长到156人,符合我们的计划,《收获日3》开发团队即将达到完整规模。”《收获日3》将由Plains相对较新的子公司Prime Matter发行,将以在纽约肆虐的原班人马为主角,抢劫案结合包括加密货币在内的现代概念。
《收获日2》开发商Starbreeze近期发布了新的公告,透漏了一些有趣的细节。首先也是最重要的是,《收获日2》全平台月活用户(MAU)超过了80万,开发工作继续保持强势。在今年3月,公司推出了Mountain Master Heist DLC,是“City of Gold”抢劫系列的第四同时也是最终章,在Steam获得了褒贬不一的评价(近期是多半好评)。其次是关于《收获日3》。新闻稿提到《收获日3》的开发正在如期进行着,而《收获日2》的内容开发继续和去年一样充满了雄心。最后也是最令人兴奋的是新IP。Starbreeze透露多个新IP正在开发中。其中一个是授权品牌,由内部工作室打造,计划在2025年发售。另外团队也有自己的新IP,也在开发中。“我们对新游戏的策略是利用我们在服务型游戏方面的专长,以及我们打造强大
在近日的Reddit AMA活动中, 星风工作室的社区经理的确认《收获日3》正在全面制作中,但她表示不能透露太多。玩家们还询问了发布日期,该开发商只是再次确认了发布日期为2023年。《收获日3》是一款多人合作FPS游戏,为《收获日》系列的第三部作品。该作在2021年6月的E3展上首次与玩家见面,展示了以好莱坞为游戏故事背景,以及在新续集中回归传奇的帮派,游戏的具体细节没有透露。此外,活动中还透露,目前星风工作室正在权衡使用虚幻引擎4还是虚幻引擎5来开发《收获日3》,官方表示团队的技术部门正在研究这两种方案的可行性,完成调查以后,将依照结果进行抉择。
在庆祝系列十周年特别直播节目上,Starbreeze分享了《收获日3》的概念原画和一些新细节:《收获日3》将设定在纽约市,游戏中的纽约是一个有活力的巨大都市,媒体正在报道帮派和他们的事迹《收获日3》故事发生在2代事件多年之后,在2代中帮派从他们的犯罪生涯中退休了,金盆洗手。同时《收获日》的世界已经来到了数字时代,软件巨头、加密货币、大众监控和暗网在帮派的新设备,挑战和机遇中发挥了作用。原来的四个角色Dallas,Hoxton,Chains和Wolf回归犯罪生涯。《收获日3》由Koch Media发行,2023年发售。该作的开发和宣传成本超过了500万欧元,发售后至少有一年半的更新计划。另外,手游《收获日:罪恶战争》已经确认在今年12月在安卓设备举行BETA封测,开发商还加入了4v4 PvP模式。
近日,开发《收获日》的Starbreeze工作室发布其2021财年第二季度财务报告,报告中指出《收获日》IP深受玩家欢迎并且其也是推动营收增长的主力。 在截至今年6月30日的三个月中,该公司的净销售额达到3200万瑞典克朗,同比增长2.3%,并且销售额增长部分原因是《收获日2:黄金之城》DLC的推出。 在第二季度中,玩家对《收获日2》兴趣程度也在逐渐上升,与去年同期相比,该公司在Steam平台上销量增长了22%。然而,公司的息税折旧摊销前利润(EBITDA)从2020年第二季度的1550万瑞典克朗下降到-5180万瑞典克朗——同比降幅达到434%。本季度税前亏损也增加了832%,达到-8000万瑞典克朗,而去年同期为-850万瑞典克朗,本次亏损扩大主要是其开发手游《收获日:犯罪战争(Payday CrimeWa
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