最近,动视公司的发行部总裁Eric Hirshberg对上周出现在大规模《现代战争3》泄漏作出回应,他说:“偷窃他人的知识产权当然不好,泄漏别人的东西也不好,我们有很多方式可以扭转形势,我们上周也这么做了。这次泄漏事件很纠结,不知道是怎么发生的。但与其花时间去纠结,不如继续做好游戏。当今,时间表和话语权有时并不掌握在你手里,你必须去适应。这就是好的营销策略与伟大的营销策略之间的差别。”Hirshberg称公司对泄漏事件举行会议进行讨论,有人提议不用去管它,有人则提议发布一些预告视频,将此次泄漏事件转变成一种“营销上的优势”,后者被公司采用。他说:“我们早上醒来要面对营销危机,晚上睡觉前就把它转变成一个营销优势。我们通过多种渠道(包括Facebook和YouTube)向粉丝们宣布:‘我们没料到会泄漏的,这不是我们
最近最让玩家关心的事是什么?无疑是Sony的PSN被攻击事件。而且到目前为止,Sony也没有做出任何有实质性效果的表态。除了对玩家造成的伤害,此次事件对各大发行商也造成了不小的影响。而现在,动视高层公开表示,对PSN的可靠性表示担心。尽管目前,《使命召唤》系列的玩家可以进行离线游戏,但从4月20日开始,就无法与其他人一起游戏了。“我们真的对此很担心,”Bobby Kotick,动视的首席执行官表示。“不仅是玩家,作为发行商的我们也感到很失望。”但动视的财政状况并没有受到太大的打击,因为除了PS3,他们还有Xbox 360和各种DLC。到今年的3月31日为止,动视的财政状况一直相当乐观,其中包括《黑色行动》的一部15美元的附加包。数字版的销售收入已经远远高于传统的零售方式了。动视表示,网络收入已经从去年同时期的3
该消息来源于一段今天早些时候的电话访谈,而不是三四极度的发售窗口。目前还没有更多消息放出。那么这款新游戏背后有什么秘密呢?合理的推测是,根据2月的一份报道,《奇点》的开发商Raven在过去两年的时间中正在开发一款神秘的邦德系列游戏。鉴于2010年早期该工作室还帮助开发过《使命召唤》的地图包,因此此游戏的开发工作估计一直处于次要地位,可能直到去年末工作室才把开发中心放在了这款游戏上。另外新的邦德电影也在拍摄中,预计2012年11月上映。2010年发布了两款邦德系列的作品——Eurocom在Wii上重制的《黄金眼》和Bizarre Creations《血石》,两款作品的反响平平。
毫无疑问,动视是那个几乎人人都恨的发行商。但这种永无止尽的愤怒有道理吗?尽管最近动视的裁员和游戏取消让许多人有理由憎恨它,但动视的社区经理Dan Amrich却认为,玩家并没有给予他们严重这个“邪恶帝国”公正的待遇。“我认为事情应该分两方面来看—动视需要尽量保持透明度,让那些持怀疑论的玩家了解 ‘这就是为什么动视要这么做’和‘这就是我们对这件事的看法,而玩家也对其非常关心’ 等等—这是我们要做的第一步”,Dan Amrich在接受GamesRadar采访被问及动视如何改进与玩家的关系时说。 “但就玩家来说,他们需要耐心倾听这些事情并持信任的态度。如果玩家说‘我就是不在乎,因为你是动视,’好吧,那算我什么都没说好了。打个比方,就算动视好心为残疾孤儿提供义肢,‘动视黑’们也一定会说:‘看!动视正在打造一支
动视游戏发行人员丹·温特斯(Dan Winters)今日透露,他们对于《真实犯罪:香港》本来还是有一定信心,只不过游戏素质没有达到他们期望的高度。早在今年一月,动视以“素质不过关”为由宰掉了《真实犯罪》的最新作《香港》。温特斯解释道:“在当时的境况下,它成为了受害者。总得而言游戏还是可以。”“关键点是,游戏制作投入的金钱和它能获得的收益。我们预计这将是一款80分以上,甚至85分级别的作品。United Front工作室确实有不少才华横溢的制作人。”那么问题到底在哪里呢——“我们对于制作小组还是很有信心,但你需要明白,对于‘开放式’的沙盘类动作游戏,玩家的期望会很高,而且评判点也会很高。特别是在有《GTA IV》和《荒野大镖客》这种作品的时代。”“游戏最终可能成为一个较为成功的中流游戏作品。这或许可以接受,但明显
Codemaster的最新作品《闪点行动:红河》即将与玩家见面,但创意指导Sion Lenton并不担心会遭到EA和动视的围攻,相反还很欢乐。事实上,Lenton相信《闪点行动:红河》会为玩家带来截然不同的体验,而且更具挑战性。“我想我们有一份长远的游戏计划。如果要我实话实说,我会很高兴地看着EA和动视闹别扭,”他如是向CVG说到。“实际上,我很希望《闪点行动:红河》能让玩家体验到与其他游戏完全不同的设定。”Codemaster的计划是创造一片新天地,而不是“躺在一颗即将爆炸的核弹上,好让你的伙伴毫发无伤地离开”。“我不知道你们是怎么想的,但我已经感觉到了射击游戏的疲软,我可以听到玩家们在心中渴望新挑战的呐喊。而这也正是我计划的一部分,”Lenton补充到。“这是一部更现实的游戏。你不会因为你有多聪明,反应有多
这个月不久,《闪电行动:红河》将加入到战争类FPS游戏的大乱斗当中。不过游戏制作总监希安·伦顿(Sion Lenton)并不打算将《红河》直接放到一线游戏群当中。事实上,他更想以旁观者的姿态去审视竞争激烈的FPS游戏市场。他告诉CVG记者:“我想我们工作室的游戏计划比较长远。如果要我说实话,我更想站到边上围观EA和动视为FPS游戏市场拼的个你死我活。”“我想和他们有区别,更加独特一些。游戏的互助概念以及侧重真实的表现,使得作品风格十分有新闻和纪录片的感觉。”“你完全不需要在游戏中给自己设一个原子弹,然后为了保护所有人而不惜一切。我们选择一种微妙的方式去打造自己的东西,而不是直接和他们一线大作进行直接对抗。”“不知道广大玩家怎么想,但至少我对于现在的FPS战场世界有点审美疲劳了。我知道有玩家期望一些不同的东西出现
日前,动视公司和Marvel球探足球比分公司宣布了《蜘蛛侠》的新作《时间边缘》,在本作中蜘蛛侠要面对前所未有的大挑战 – 拯救他自己。本作由动视旗下的工作室Beenox开发,玩家可以扮演两个经典的蜘蛛侠角色之一 - 神奇蜘蛛侠和蜘蛛侠2099,去挽救一场时空混乱和阻止一场由于彼得·帕克之死而导致的灾难性未来。动视公司的全球品牌管理主管Vicharin Vadakan说:“Beenox工作室接手的首个《蜘蛛侠》游戏是前作《破碎维度》,被誉为史上最优秀的《蜘蛛侠》游戏。现在Beenox再次担负起制作《时间边缘》的重任,相信她会为我们带来一款快节奏、极新颖的冒险故事。”Beenox工作室老大Dee Brown说:“在Beenox,我们一直在倾听粉丝们的意见,寻找新的、革新的思路来为粉丝们带来全新的游戏体验。我们想要打造一款完
去年游戏界的一个重磅消息无疑是动视和Bungie签署长达10年的合作协议。在和微软分家之后,Bungie选择了转头和超级巨头动视合作。这在当时招致了很多负面评论,特别是在如此长时间的协议面前。很多人担心动视的“视赚钱为王道”的营销策略会损害Bungie旗下的著名游戏系列,说准确点就是《光环(HALO)》系列。即便如此,《光环》系列的作曲家马蒂·奥唐奈(Marty O'Donnell)向IndustryGames表示,目前的情况实际上非常不错。因为动视表示将不插手Bungie的游戏制作方向,允许他们任意自由发挥。“我们对于和动视合作这一事本身就很高兴,同时,他们确实表现出了‘不干涉’我们游戏制作的态度,这一点很棒。”“他们清楚自己只是发行商,所以他们会全力支持游戏制作公司的所有开发上的选择。他们要的是能自给自足的
Activision与EA的官司在经历了几个月的僵局后,今天终于有了进展。加州高等法院决定继续向前推进Activision和Infinity Ward创始人Jason West 、Vince Zampella之间的官司。根据来自彭博社的报道,Activision指控EA与Jason West和Vince Zampella在离开动视之前的关系等同于商业间谍活动。现在EA必须对该指控进行辩护。EA的律师辩护说动视并没有指明Jason West和Vince Zampella可能透露了任何机密信息。而法官判决动视已经提供了足够的证据,但驳回了动视的其它请求。
本周,动视旗下多家游戏开发团队站出来保护他们的正在被“挨枪子儿”的大老板——他们明确表示,非常高兴为这家饱受争议的公司工作。这边接连关闭多家高知名度工作室,那边和炒掉的前Infinity Ward总裁贾森·韦斯特(Jason West)和文森特·赞培拉(Vincent Zampella)打着持久战,动视因此成为了新闻头条的常客。不过在本周PAX East展会,一个名为“Owened but Independent(作下属,很自由)”的小组,成员包括Vicarious Visions,Raven和High Moon。他们大肆向世人描述他们在动视怀抱中的生活。根据Gamasutra的报道,《吉他英雄》的制作总监詹妮弗·奥尼尔(Jennifer O'Neal)表示目前的整个Vicarious Visions,工作环境
动视暴雪日前解散了旗下的Bizarre Creations工作室,该工作室曾出品过竞速游戏《疾驰残影》,但所获评价一般。虽然《疾驰残影》没有获得佳绩,但Bizarre工作室里的人也不是吃白饭的,在解散前夕,他们依然在制作《疾驰残影2》,希望能够力挽狂澜。但现实总是残酷的,工作室最终还是解散,这款《疾驰残影2》很可能永远不会面市,现在也只有下面几张图能让我们来凭吊一下这款游戏了。也许你不喜欢1代,但谁知道2代好不好呢?《疾驰残影2》遗照欣赏:
据TechCrunch报道,社交游戏开发商Zynga日前刚结束5亿美元的融资,该公司现在的估值已经达到100亿美元,超过了游戏发行巨头EA公司,后者的身价是62亿美元。估值是投资者们判断一家公司收益情况的一个重要衡量标准,从目前的形势来看,Zynga已经成为身价仅次于动视暴雪的全球第二大游戏公司。据最近资料显示,动视暴雪现在的市值约130亿美元,从Zynga步步紧逼的这种局面可以看出,传统游戏产业在市场竞争中的前景堪忧,那种动辄砸投资上千万美元,但用户规模却更为有限的AAA游戏,很有可能即将走向末路。当然,像《使命召唤》(Call of Duty)和《魔兽世界》(World of WarCraft)这种大牌游戏当然有能力吸金数十亿美元,但别忘了,它们的投入成本也同样高得惊人。再看看同样可以创造高利润的社交游戏《
有流言称Bungie的新作,也是交给动视发行的第一款作品将是太空版的《魔兽世界》,当然,它还是Bungie最熟悉的FPS游戏。根据游戏媒体Kotaku的报道,该作将是一款多人连线射击游戏,游戏主题与“命运”有关,它的研发代号是“老虎”,最值得关注的特点就是“太空版《魔兽世界》”。该作将采用新的引擎,新引擎具有独一无二的在线连接和匹配技术。至于这个游戏的细节部分,还没有任何消息透露出来。
据外媒报道,动视又一工作室Bizarre Creations即将于2月18日关闭,《詹姆斯邦德007:血石》将成为这家动视旗下著名游戏工作室的最后一款游戏。在去年年底,曾负责开发了PS2和Wii版《吉他英雄》的Budcat Creations被证实工作室已被动视关闭,该公司2008年被动视收购。 Bizarre是一家英国的开发商,比较善于赛车游戏,曾经的作品有Xbox平台的《哥谭赛车计划》,和《Blur》系列,这两个系列还算有一定的名气的。最新的作品是评价不高的《詹姆斯·邦德007:血石》。据内部消息说,该工作室的200多名雇员将被分配到动视旗下的不同部门,工作室将会被关闭。Bizarre Creations工作室15年的发展
据香港媒体报道,动视暴雪首席运营官托马斯·蒂鲍(Thomas Tippl)日前在接受采访时表示,动视暴雪正加速在中国大陆扩展业务,该公司将与网易合作,在中国大陆市场推出一系列的新网游。此外,动视暴雪还将开发免费网游服务。动视暴雪表示,该公司过去一直专注于为网易《魔兽世界》用户打造社区。《魔兽世界》由动视暴雪旗下的暴雪球探足球比分部门开发和授权。蒂鲍称,随着《星际争霸 2》,《 魔兽世界:大灾难》的发布和其它增值服务的增长,动视暴雪在中国大陆的运营将从中受益。网易目前是中国大陆仅次于球探足球比分、盛大的第三大网游运营商。该公司在去年11月表示,将计划在今年增加产品线,以提升公司在中国市场的份额。蒂鲍说,“我预计《 魔兽世界:大灾难》将于今年在中国发布,这将会进一步提升《魔兽世界》的用户数量。”《 魔兽世界:大灾难》是《魔兽世界》
昨天动视宣布了一系列促销活动,同时也宣布了多款新游戏,包括针对中国发布一款免费的《使命召唤》游戏。动视的发行部总裁Eric Hirshberg说:“我们正在针对开拓中国市场开发一款基于微交易模式的免费《使命召唤》游戏。虽然这款游戏不会在今年上市,但具有巨大的潜力,可以让大家明白我们可以充分利用组织资源。今年我们打算发布两款电影改编的游戏:一款全新的《X战警》游戏,与电影《X战警:First Class》联合发布;《变形金刚3》,亦会与迈克尔·贝的电影同时发布。此外,我们还打算在今年发布《蜘蛛侠》的新作。”“最后,离纽约玩具交易会只有2天了,届时我们会宣布一个大型的、极具吸引力的新球探足球比分产品项目。这是一个全新的游戏领域,它将把玩具世界、电视游戏和在线平台以一种空前的方式联合在一起。”这是什么东东?
今年动视并不仅仅想让《吉他英雄》和《托尼霍克滑板》两个系列保持沉默。在动视暴雪昨天进行的Q4财报电话会议上,动视提醒投资者们其2011财年预计的销售和盈利将不包括任何暴雪开发的游戏。动视COO和CFO Thomas Tippl在电话会议上特别指出,鉴于暴雪的“暗黑3”没有公布任何可能的发售期限,为了谨慎起见,还是将该作从动视的2011财年的展望数字中拿掉为好。“我们认为从长远来看,暴雪还是每年发售一款新作为好,”Tippl表示。“当然,保证每款游戏的高质量才是王道。”Tippl指出,由于《星际争霸2》的延期,暴雪在2009年没有游戏发售。然而,他们在2010年通过发售《星际争霸2》和《魔兽世界:大灾变》填补了发售表上的空缺。如果今年暴雪仍然没有游戏发售,Tippl暗示暴雪很有可能在2012年发售两款游戏。在截至
据海外媒体报道,在对Infinity Ward前高管Jason West和Vince Zampella4亿美元赔偿的诉讼案中,加州高等法院同意了动视将EA公司加入到被告行列的请求。本案目前也有了最新进展:据传在披露的几封邮件当中,其中一封显示EA的高管曾同Infinity Ward讨论《使命召唤:现代战争2》首个地图包全球范围的延期,借以为旗下FPS游戏《战地:叛逆连队2》让道。在一份动视修订的交叉诉讼文件中显示,EA公司全球市场营销高级总监Lincoln Hershberger曾将一封题为“IW的陷落?”的邮件发给EA市场营销高级副总裁Jeff Karp,洛杉矶总经理Sean Decker,欧洲高级副总裁Patrick Soderlund和EA Games总裁Frank
Activision向游戏业界新闻网站Develop确认,他们已经向其旗下开发公司Bizarre Creations 提出关门的建议。Activision's Worldwide Studios的COO, Cody Johnson表示:他们试过为Bizarre Creations找寻买主一途,但真的没有,才不得以下此决定。“我先申明一点,我们优先选择是让保持他们的完整然后找一个买主,我们寻求各种可能,多到几乎在这业界你能想像的公司都找了。”“但很不幸的,我们找不到合适的对象,所以才做此不得已的选择,就是建议他们关门。”据悉,Bizarre Creations也将同意母公司的此一建议,看来没戏了!Bizarre Creations的最后一作便是《詹姆斯邦德007:血石》之前传出有数个公司包括微软,对收购Bizar
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