Take Two公司的董事长Strauss Zelnick在全球媒体峰会上表示,他们和动视不同,像《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》这样的游戏不可能每年都推出一款,他们才不会像动视那样疯狂压榨《使命召唤》和《吉他英雄》的价值。针对steam日益强大的现实,Zelnick也有他自己的看法,他认为在未来的5年里,实体包装游戏依然会是市场的主流,数字版本想要赶超还需要更多的时间。而且他觉得这与游戏公司并没有太多的关系,因为对于他们来说,实体版本和数字版本的毛利是相同的。针对公司现在的状况,Zelnick说道:“现在公司已经不再依赖《侠盗猎车手》,今年公司的盈利状况非常好。”Take Two今年成功发售了《荒野大镖客》和《生化奇兵2》,而明年预定将会有《黑色洛城》、《马克思·佩恩3》以及《永远的毁灭公爵》发售。
悬念无疑是最好的宣传策略,VGA游戏展无疑也深谙此道,最近他们分别放出了三张宣传图,引起了众多媒体的各种猜测,从宣传角度讲,他们无疑是大获成功。在VGA放出第一张图时,媒体们认为这预示着《求生之旅》的新作,因为其中的“感染”一词和僵尸的造型与求生之路很像。等到第二张图放出后,媒体们又认为不是《求生之旅》的新作,而是《生化危机》系列的新作,因为那个提示危险的警示符绝对是《生化危机》的风格,现在第三张图发布了,媒体们的口风又变了。其实第三张的图也看不出来什么东西,图片的主体部分就是一个军人拉着小孩的手,旁边写着“We’re here to help!”这其实啥都没说明,倒是图片左下角写着一行小字“murder your maker”,这行字泄露了天机,前一段时间在动视官网上曾经发布过一张预告图,就是下面这张。这张图
Activision刚刚上线了一个吊人胃口的神秘网站。网站的内容只有一张图片,但目前我们对于这张图片完全摸不着头脑:貌似这个光头男人一直在盯着墙上好像是和犯罪调查有关的东西—这就是全部内容了……真不知道Activision葫芦里究竟卖的什么药。不过别急,下月11日的VGA上我们就能得到答案了。我们刚刚得知VGA上将会揭晓一款《生化危机》新作。BioWare的一部作品也确定亮相VGA。
动视对Kotaku提到,它将会在接下来几周内宣布五十万美金的独立游戏大奖的获胜者名单。 大赛是由动视的老板Bobby Kotick今年早些时候在DICE发起的,但是一直没有提到大赛评选出获胜者的截止日期。 不过这一天终归是要到来了。 “我们已经通过第一轮的筛选评出了前五名选手”一位发言人对网站提到,“我们正在评选最终的获胜者,结果会在几周内公布。” 那好吧,我们拭目以待。
Guns 'N Roses的负责人Axl Rose今天一纸诉状将动视暴雪告上法庭,声称公司在《吉他英雄3:摇滚传奇》中使用吉他手Saul Hudson(又叫Slash)的肖像,并且使用了乐队的主打歌曲“Welcome to the Jungle”,侵犯了乐队的权益。 根据路透社报道,动视“带有欺诈性地诱使”Rose授权使用歌曲并且告诉他在《吉他英雄3》中不会提及“任何GNR成员以及他之后成立的乐队Velvet Revolver”然而,Rose随后却发现,“带有Slash标志性的黑色礼帽、长卷发、黑色墨镜和鼻环的动画角色”却出现在了包装盒上。 他同时提到歌曲“Sweet Child 'O Mine”出现在
虽然《使命召唤:黑色行动》在全球范围内大卖特卖,但动视的开源节流工作依然在进行,毕竟现在的市场不能算是景气,各大游戏商都是能省则省。今天动视宣布裁退了88名员工,数量大概占总员工数量的1%。同时,动视还宣布关闭了Budcat Creations工作室。Budcat Creations工作室是08年11月被动视收购的,该工作室以制作音乐游戏为主,曾经开发过《荣誉勋章 突击先锋》(Wii)、《吉他英雄3 摇滚传奇》(PS2)、《吉他英雄:史密斯飞船》(PS2)等多款作品。当年收购该工作室被认为是动视冲击世界音乐游戏市场的举动。对于这次裁退员工和关闭工作室的举动,动视方面的解释是精简音乐开发资源,确保与公司总的战略计划相一致。
动视暴雪向投资者表示:公司会不断向竞争对手学习,不会因为近期的成功而自负。动视暴雪的首席运营官在BMO电子球探足球比分展会上说,公司会不断关注其他公司的创新,但并没有指出其具体关注的对象。他说:“尽管现在我们是无可争议的行业领头羊,不过动视依然没有任何可骄傲自满的空间。我们不仅要关注竞争对手,更重要的是:我们还要关注其他的媒体,网络公司,比如韩国和中国的动向。”他还表示:我们还要不断审视自己并借鉴成功的经验。与此同时,我们的开发,市场和销售团队也要不断挑战自己,创造新的记录。我不会关注具体的公司,而是要关注所有的同行。我们不会自大到认为我们在任何事情上都做得最好。
Activision总裁Kotick近日放言:作为MW2多人游戏技术方面的功臣,Treyarch“没有获得应有的荣誉”。Activision、Infinity Ward与公司前雇员之间的司法博弈还在继续,各方都对今年早些时候发生的戏剧性事件三缄其口。然而,由于在一月份左右时Infinity Ward的工作人员相继离去,让广大玩家不禁怀疑Activision能否再收英才、重振雄风。据公司的总裁Bobby Kotick说,很多热心人士踊跃要求填补离开人员的空白。他对Joystiq说:“我们是做电子游戏生意的大公司,如果有25个人离开公司,而我们又无法补充相应的人手的话,这算哪门子公司呢,对吧?想参与制作《使命召唤》系列游戏的好手从来都不缺。”当他被问到为何公司不用Treyarch和Sledgehammer小组的人来
Activision的行政总裁,Bobby Kotick说该公司在近期没有打算采用“10美元计划”来限制二手游戏的销售额。在于Joysticq的访谈中,Kotick说EA以及其他游戏公司采用的“10美元计划”是对玩家利益的损害。“我想我们也许已经尽量用有创意的方式来让玩家为我们的游戏买单。”Kotick说“我们不会做任何手段来打压二手游戏。我们所希望的是能支持我们的玩家,还有,当你和玩家闲聊的时候会发现,他们觉得把二手游戏当做一种货币的想法不错。把他们不再需要的游戏换成点数,来买新的游戏。”“我们也可以模仿EA和其他公司的方式,但是我们不认为那样会对玩家有利,所以我们选择不那么做。”“我想,我们一般会鼓励我们的客人去买二手游戏,在这点上我们做的比其他游戏公司还要多。但是,我们也非常在意这样做所造成的宏观经济影响
在昨天举行的第18届数码球探足球比分会议上,动视主管发行的CEO Eric Hirshberg表示,在将来的一段时间,《使命召唤》的DLC方面会有大动作。Hirshberg说道:“我们在这个品牌上已经增加了大量的资源,它将会是动视接下来的核心项目,在接近10年的时间里该品牌持续强劲的增长给了我们巨大的信心。“我们只要给它更多的机会,它就会回报更多。”“在2011年的下半年,将会有一款新的《使命召唤》发售,我们几乎等不及了。”“现在公司的创造性人才和研究人员也前所未有的好,他们对这个品牌贡献良多。”他补充道。之前我们已经报道过,下一代《使命召唤》很可能交由“大锤”来完成,游戏内容涉及到太空。
Battle.net最终将会为动视的游戏提供服务,但还需要一段时间 Battle.net的项目指导Greg Canessa某日曾说,暴雪也许会将动视的游戏加入到服务的行列中,但并不是现在。这完全要由暴雪来决定。 在和Gamasutra交谈时,Canessa说暴雪和动视是两个不同的部门,它们之间是“各自为政”的。 “我们的面前摆着巨大的机会,无论是在新游戏上,还是在发行许可、电影和其他我们将要进行的项目上都是,而风险便是我们可能会因此分心从而没法在我们擅长的方面继续保持优势——也就是继续推出完美的球探足球比分游戏体验,”Canessa说,“
今天的Fix游戏快讯中,我们看到了好几款Activision预备在明年发售的游戏资讯,如果回答调查问卷还有机会获得一块新显卡和一块新处理器,以及一份《使命召唤:黑色行动》的正版游戏。虽然新的《使命召唤》系列在假期档发售的消息并不足为奇,不过Activision这次提到了好几款其他的大作却让人心跳加速:《蜘蛛侠》系列,《变形金刚》系列和《吉他英雄》系列。同时,竞争对手EA的《战地》系列也有新作,《战地:Play4Free》。这一次的作品沿用了《战地2》的地图系统和《叛逆连队2》的解锁系统,所以并没有很大的创新。游戏本身是免费的,不过你可以购买虚拟道具和武器。预计明年初就会正式上线。让我们把眼光转向电影,新一集的《蜘蛛侠》电影可能再次加入彼得帕克的监护人角色,不过玛丽珍妮(蜘蛛侠的女友)却可能不会出现。回答官方的问
北美时间11月4日,游戏发行商动视暴雪公布了截至9月30日的2010财年第三季度财报。因为使命召唤、魔兽世界和星际争霸II 的表现强劲,整体业绩超出华尔街预期。动视暴雪表示,第三季度营收达7.45亿美元,超过去年同期的7.030亿美元,高于预期值的6亿美元。季度纯利润为5100万美元,去年同期净利润为1500万美元,同样超出预期。动视暴雪首席执行官Bobby Kotick表示:“截至2010年9月30日,在过去的九个月里,来自数字销售的贡献已经接近于公司收入的一半,其增长率达到15%。最重要的是,我们将继续提供世界上最好的游戏。”相对于第三季度财报,动视暴雪的第四季度财报将会更为可观,动视的《使命召唤:黑色行动》11月9日发售,而暴雪的魔兽世界资料片《大灾变》12月7日上线。Bobby Kotick表示,对于假
暴雪战网项目主管Greg Canessa如是说。“它是五大战略方针之一。” 他对Gamasutra网站说,暴雪这个线上游戏枢纽,是动视暴雪的关键项目。“Bobby Kotick和动视所有人都力挺战网和我们的工作,”Canessa说。 新版战网于今年七月与《星际争霸2》同步开放。Canessa还说:“动视还说过,战网是动视暴雪当前的五大战略方针之一。”不过他立刻补充道:“暴雪和动视实际上仍是两个部门,各干各的。” 要进行《魔兽世界》《星际争霸2》这些暴雪旗下游戏,都需要战网账号。暴雪不断强调,这项服务将是它未来所有游戏不可或缺的一部分。
动视正在计划发布一些长篇的游戏动画。 动视CEO Bobby Kotick在谈到《星际争霸2》长达一小时的预制过场动画时作出了一个预测。 “如果我们把这个长达一小时,或者一个半小时的动画从游戏中提取出来,交给那些我们拥有他们信用卡信息并且有直接联系的顾客,问他们‘你们想要一部《星际争霸》的电影吗?’……然后告诉他们我们做了一部很棒的长达一个半小时的视频,他们只需要花个二三十美元就能买到这部电影的收看权,那我们直接就会拥有一部首映周末票房爆棚的电影了。”Kotick说。 “接下来的五年里,你们就会看到我们做出这样的计划……我们需要花些时间去跟我们的顾客建立一种关系,让他
动视新作《托尼霍克:SHRED(Tony Hawk: Shred)》今日公开首批游戏截图。《托尼霍克:SHRED》是动视经典滑板游戏托尼霍克系列最新作,本作将于今年年内发售。 游戏截图:
动视暴雪公布了其本财政季度的报告,其第一财政季度截至6月30日为止。在此期间公司财政收入为9亿6700万美元,相比去年同期下降了1亿400万美元。本财政季度中动视发行了三款游戏:竞速游戏《疾驰残影》、动作游戏《变形金刚:赛博坦之战》和FPS《奇点》。 利润方面,第一季度动视暴雪获得了2亿1900万的利润,相比去年同期的1亿9500万有所增长。谈及该季度动视暴雪的新作都没有达到预期销量的时候,公司表示销量因持续保持强势的消费需求而分流到了《使命召唤》系列和《魔兽世界》上面。
开发商的归属问题越来越成为一个敏感的话题,对动视和暴雪来说更是如此,然而近日暴雪球探足球比分的副总裁兼执行总经理Michael Ryder对记者说,不管暴雪是跟前母公司维旺迪合作还是跟现在的动视合作,对暴雪内部的开发工作来说都没有任何区别。 “我们跟动视合并之后,没有改变暴雪的任何东西。”他表示,“我们一如既往地把工作做得很好。虽然我们跟动视一起工作,但我们还是之前的我们。我们跟以前一样,用同一种方式做同一种决定,跟动视之间的关系丝毫没有改变这一点。” “我认为这就是暴雪文化。对暴雪来说,我们的文化是极为重要的。这是我们做一切事以及如何去做一切事的依据。我们拥有很强的企业文化,与我们遍布全世界的工作室分享着许多
在昨天的访谈中,Tim Schafer谴责了大发行商动视的卷毛老板Bobby Kotick,说他太过于“自命不凡”,是个彻头彻尾的“dick”,而且根本不喜欢游戏。今天动视方面作出了回应,他们自然站在了Bobby Kotick一边。 “Tim Schafer评价说Bobby Kotick‘不喜欢游戏光知道做生意’,其实不是这样的。Bobby对游戏一直很有激情,也很热爱游戏业。”动视暴雪资深副总裁Maryanne Lataif说道。 “但是这家公司是要作出世界上数百万人喜欢的游戏的,作为这么一家公司的CEO,这决定了他不可能随心所欲地像他未担任这个职务以前一样去玩游戏。”  
动视最近有了一次重要的人事变动,Eric Hirshberg即将接替Bobby Kotick成为动视的新CEO,前者将会在9月1日正式上任。 动视的新任CEO Eric Hirshberg显然不怕自己在第一天就成为新闻头条上的热门话题,他表示自己上任后的一个主要目标就是扭转动视在一些玩家心目中的负面形象。 “我只是以我这样一个外行人的观点来说话。”他对记者说,“我认为像动视这样制作了这么多伟大游戏的厂商,人们在阅读核心游戏博客和新闻的时候应该觉得这是一个很受人喜欢的厂商才对。” “我觉得我应该在塑造厂商形象和奠定公开演讲的基调方面找到一个平衡点。”(编者:这是在暗讽前
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