Noah Falstein 搜索巨头谷歌目前已经雇佣游戏业创作元老Noah Falstein来作为其新任游戏首席设计师。Falstein的简历上表示其曾任职于DreamWorks和3DO,当然他更为人所知的是作为LucasArts的最早10名员工之一。他曾负责过著名DOS冒险游戏印第安纳琼斯系列的最后远征和亚特兰提斯之谜。那Falstein会在Google做点什么呢?TechCrunch表示Falstein可能负责一个针对安卓平台的重大新游戏项目。Falstein最近的工作都基于“重度游戏”——这是一个他定义的概念“利用游戏、游戏技术、游戏工业技术来针对不仅仅是纯球探足球比分的目的。”谷歌目前已经拥有Niantic Labs工作室——他们是增强现实技术安卓MMO游戏Ingress的创作者。也许在招揽更多贤才之
LucasArts已经不在了。这令我们十分悲伤,毕竟他们曾推出过许多经典之作:《冥界狂想曲》,《星球大战:X翼战机与钛战机》等等。迪士尼公司称仍继续使用LucasArts的名称许可权,但该工作室已不复存在。这对玩家来说意味着什么呢?这对《星战》游戏意义深远。高质量的星战游戏?如果有正确的开发商制作一款的话,这还是有可能的。看看最近几部星战游戏吧,《旧共和国武士》(Bioware),《战争前线》(Pandemic),《侠盗中队》(Factor 5)全都不是LucasArts制作的。现在我不希望看到失业人群,并且我和你们一样讨厌卢卡斯关门大吉。但是卢卡斯艺术制作出伟大的星战游戏距现在已经多长时间了?他们已经成为众多伟大开发者很长时间了。所以我对此事的发生并不感到惊讶。《原力释放》很不错,但是第二部呢?不怎么样。但是
根据美国Kotaku 网站报导,1982 年成立、曾推出《猴岛小英雄》、《妙探闯通关》、《纱之器》以及《星际大战》改编游戏的老牌游戏厂商LucasArts,将被母公司迪士尼关闭,约150 名员工遭辞退,开发中新作《星际大战1313》与《星际大战:初次袭击》被取消。LucasArts 是由国际大导演乔治?卢卡斯(George Lucas)于1982 年5 月成立、隶属卢卡斯影业(Lucasfilm)旗下的游戏开发与发行商,早期以PC 冒险游戏闻名,曾推出包括《疯狂大楼》、《猴岛小英雄》、《妙探闯通关》、《纱之器》、《神通鬼大》等作品,以及自家电影改编的游戏,包括《印地安纳琼斯》与《星际大战》系列。在2012 年10 月迪士尼收购卢卡斯影业之后,LucasArts 跟着纳入迪士尼集团旗下,不再涉足游戏发行
据国外游戏媒体Kotaku报道,迪士尼公司解雇了知名的LucasArts工作室职员,取消了其所有正在进行的项目。今天早些时候,LucasArts的职员被告知了工作室将关闭,大约150名职员被解雇,当前进行的两个项目——《星球大战:首次突击》和《星球大战1313》均被取消。迪士尼公司仍继续使用LucasArts的名称许可权,但该工作室已不复存在。即使迪士尼会把上面两款星球大战游戏授权给其他开发商,精髓已失,玩家还会买账吗?LucasArts的母公司LucasFilm电影公司发表声明称:“经过对我们在游戏市场上的地位的评估,我们决定将LucasArts从内部开发转型为许可模式,将公司的风险降到最低,同时扩展《星球大战》游戏的投资组合。于是对工作室进行了裁员。”自从去年秋天LucasArts工作室被迪士尼收购之后就
Spike TV日前透露将独占公布Lucasarts的《星球大战》游戏最新作品,游戏将于本届E3正式揭开神秘面纱,游戏的预告宣传片将于2012年5月31日作为GT的E3前瞻节目内容的一部分放出,而在太平洋时间6月4日22:00 Spike TV将独家展示游戏的实际影像内容。此前有传闻称LucasArts将会在E3展中公开展示一款尚未公布的游戏。这个神秘项目开发已有一段时间,游戏采用虚幻3引擎开发,并且包含空中飞行格斗要素。
E3大展是个充满惊喜的地方,要是LucasArts在今年E3上公布《星球大战:前线3》(2代于2005年发布)的话会不会是一个超大的惊喜呢?虽然这事八字还没有一撇,但要是玩家们接到一个邀请去E3见证一款“正在开发中、未公布的游戏”,那肯定会使人浮想连翩。有好奇的媒体去向LucasArts求证这款游戏是不是玩光剑的,后者既没有确认也没有否认。过去一段时间里有无数的《星球大战:前线3》海报正在制作,然后又被取消,因此一切岂有可能。 不过LucasArts的解确认过他们正在使用虚幻3引擎制作一些游戏,其中一款是空战游戏。难道是《X翼战机vs钛战机》新作?或者是一款新的《绝地武士》 Spike TV网站将于6月
LucasArts最近据称在研发次世代平台游戏。 根据他们发布的招聘广告来看,这个以研发星球大战游戏而出名的工作室正准备为一款基于次世代平台开发的动作冒险类游戏招募一名图像工程师。 “我们正需要一名热衷于实时渲染并希望能成为行业潮流引领者的图像工程师。你将与一个专业的、富有天赋的开发小队一起研发一款基于次世代平台开发的游戏。” LucasArts最近在注册了一个关于星球大战的新域名,我们确信这有可能将是他们准备开发的新项目之一。 LucasArts与NetherRealm Studios、Bethesda、Remedy、Creati
日前,Lucasarts在Gamespot上刊登了一份招聘信息,岗位是空战类游戏的资深游戏设计师,要求要精通飞行模拟游戏,尤其是“宇宙背景的飞行游戏”。或许Lucasarts计划要开发一款全新的《星战》题材飞行模拟游戏?另外,在招聘信息中我们还看到了一款开放世界的一款混合了动作、冒险和第一人称射击的RPG游戏,但目前这两款游戏均未得到官方确认。
《星球大战》系列游戏开发商LucasArts今日向媒体确认,他们正在对其内部工作室进行裁员。从LucasArts被裁的员工表示这次裁员的力度比较大。 一位前LucasArts的开发人员被开发商从《星球大战:原力释放2(Star Wars: The Force Unleashed II)》的开发项目组中清退,此人把今天的这次裁员称作是一次“屠杀”,开发部门有60人被裁,外围产品部和质量保证部门也有25名员工被裁,这在公司内部引发了极大的震动。上周五公司声称《星球大战:原力释放2》已经进入“进厂压盘”阶段,力争在9月内发售。 LucasArts并未公开今天有多少名工作室员工或是多少位开发人员被辞退,不过他们
LucasArts(卢卡斯电艺)今日宣布Paul Meegan将会代替Darrell Rodriguez成为公司新任总裁兼总经理,前任总裁Rodriguez在今年五月份突然离职。 在担任LucasArts的总裁之前,Meegan是Epic Games China(英佩数码)的CEO,并曾在Ubisoft Montreal(育碧蒙特利尔工作室)、Ubisoft Shanghai(上海育碧)和Jaleco Entertainment任职高层。他也曾是Sinister Games公司的创办者,Axion Pacific Capital的合伙人。 Meegan将于六月中旬在LucasArts履职。
LucasArts昨天透露,将在北美时间周一宣布一个“令人吃惊的”消息,现在LucasArts兑现承诺公布了这一消息,事实上这个消息只与Steam用户有关,而且或许也不足以“令人吃惊”,并且也并不是老游戏推出新作,这只是老游戏的重发布而已。LucasArts宣布将在Steam平台重新发布10款老游戏,这10款游戏都将于北美时间7月8日提供下载。它们分别是:Armed and Dangerous(武装与危险)Indiana Jones and the Fate of Atlantis(印第安纳琼斯与亚特兰蒂斯的命运)Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure(印第安纳琼斯与最后远征:图像冒险)Lego Indiana Jones: The O
LucasArts在2月份的时候宣布其总裁Jim Ward因个人原因而离职。现在这个来自星战导演乔治卢卡斯的游戏部门迎来了新总裁,他便是原EA洛杉矶分部的首席运营官Darrell Rodriguez。EA LA是EA的一个相当重要的分部,制作的游戏质量相当不俗。Rodriguez在任期间,EALA制作过《荣誉勋章:空降神兵》、《命令与征服3》、《魔戒:中土战争2》等游戏。Rodriguez还在加州大学伯克利分校获得了MBA学位。Rodriguez将在4月中旬上任,接手LucasArts的一系列多平台游戏发行工作,包括6月的《乐高印第安纳琼斯》和第三季度的《星战:原力释放》以及接下来的《Fracture》等。
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