EA官方博客宣布,到4月28日,多个经典《战地》游戏,包括2008年的《战地:叛逆连队》、2010年的《战地:叛逆连队2》和2009年的《战地1943》将不再于数字商城销售。 这意味着4月28日之后,玩家将无法购买以上《战地》游戏。EA博客中原本还提到了DICE 2009年的游戏《镜之边缘》,但后来的更新博客中删掉了这一游戏,因此这款第一人称跑酷游戏幸免于难。EA DICE和《战地》团队写道:“虽然这些游戏在我们心中占据特殊的位置,但我们现在期待和大家一起创造新的记忆,因为我们正在将我们的重心转向当前和未来的《战地》体验。”虽然对某些玩家来说很失望,但需要指出的是以上所有游戏都是登陆的第七代旧主机和PC,只不过像是《叛逆连队2》这样的游戏在今天仍不过时。几年前,曾有传闻称EA计划复刻《战地:叛逆连队》,但202
由EA DICE开发的FPS游戏《战地:叛逆连队2》,近日迎来13周年。该作最初于2010年3月2日在北美发售,3月5日在欧洲地区发售,登陆了PC,PS3和Xbox 360。《战地:叛逆连队2》在《战地》粉丝中的评价非常高,被很多人誉为是“系列最好的一作”。从2017年开始,Xbox One可通过兼容游玩《战地:叛逆连队2》和《战地3》。《战地:叛逆连队2》使用加强版的寒霜1.5引擎,特别是加入了Destruction 2.0破坏效果系统,较《战地:叛逆连队》能进行更为彻底的破坏。在前作中,建筑物的框架不能够被摧毁,而在《战地:叛逆连队2》中,整座房屋可以被炸得轰然倒塌。除此之外,游戏引入了“微型破坏”功能(micro destruction),大石块、木箱等物体可以被炸出一个洞,而不是整个摧毁。子弹可以只打掉
《战地》系列中,最受玩家喜爱的可能要属《战地:叛逆连队2》和《战地3》,而这两款游戏有一个共同点:他们都是David Goldfarb参与主导的。 David Goldfarb曾在《战地:叛逆连队2》和《战地3》中担任编剧和设计师,后来他前往Overkill负责制作了《收获日2》,又自立门户建立了瑞典工作室The Outsiders。最近他在推特上晒出了《叛逆连队2》的剧本,追忆了当年的设计过程。“刚刚找到了我给《战地:叛逆连队2》写的剧本。呃这种感觉。” 另外他还在推特上表示,自己很希望能在开发《战地3》的时候用上寒霜1.5引擎,那样一定能做出更好的单人战役内容。“我真希望自己当时说的是‘没错我希望我们能用寒霜1.5引擎制作《战地3》’。那样的话我们一定能做出更好的担任战役内容,你知道,那样会有更好的AI和工
今天是《战地:叛逆连队2》发售10周年,本作由DICE采用寒霜1.5引擎开发,首发于2010年3月2日(北美),登陆了PC,PS3,Xbox 360平台,随后DICE开发了iOS版,于2010年12月16日上架了苹果App Store。2012年6月又登陆了亚马逊平板电脑Kindle Fire。 《战地:叛逆连队2》尽管采用寒霜1.5,但游戏的环境破坏效果非常棒,也是本作的标志性元素之一。本作在发售后受到了媒体的大力好评,主机版MTC平均分88分,PC版则是87分。此外,本作的销量也非常成功,自首发以来,游戏销量超过了1200万套。DICE在发售后推出了7个付费地图包,一个资料片《战地:叛逆连队2:越南》,2010年12月21日发售。
Reddit网友近日分享了一张印度新德里看到的征兵海报,是的你没看错,这张征兵海报直接使用了EA的《战地:叛逆连队2》游戏封面,引起了网友的热议。 《战地:叛逆连队2》2010年3月发售,登陆了PC,PS3和Xbox 360,2010年12月21日DICE推出了一个资料片《战地:叛逆连队2-越南》。《战地:叛逆连队2》是《战地》系列中口碑最好的作品之一。本作采用寒霜1.5开发,自发售以来累计销量超过了1200万套。 《战地:叛逆连队3》什么时候才能有呢?对于下一款《战地》,有内幕消息称这一次DICE将放弃Battlelog系统,新作的题材目前尚未有传闻流出,不出意外的话,《战地》下一作也应该转向现代战争。
外媒VG247评出了他们心目中最好的50大FPS游戏,游戏排名始终是仁者见仁智者见智的事儿,所以这份榜单出炉后肯定会有争议。不过VG247一开始就在文章中解释这份榜单他们更喜欢加入现代游戏而不是很久之前的老游戏,毕竟现代的游戏更好。当然榜单中也有一些老游戏上榜,但名次不高。如果你也是一名第一人称射击游戏控,这份榜单不妨参考下。50.《黄金眼007》49.《行星边际2》48.《重返德军总部》47.《英雄萨姆:第二次遭遇》46.《德军总部3D》45.《完美黑暗》44.《毁灭工具3D》43.《荣誉勋章:前线》42.《雷神之锤》41.《镜之边缘》40.《虚幻竞技场》39.《Black》,《极品飞车14》开发商Criterion Games打造38.《雷神之锤2》37.《潜行者:切尔诺贝利阴影》36.《恐龙猎人2》35.
EA Access或即将迎来《战地》系列经典作《战地:叛逆连队2》。据Reddit上网友爆料,德国Xbox官方在FaceBook上暗示《战地:叛逆连队2》或将加入EA Access。《战地:叛逆连队2》2010年3月发售,登陆了PC,PS3和Xbox 360平台,虽然是一个衍生作系列,但本作凭借彻底的破坏系统和幽默的剧情成为不少粉丝中最经典的一作。EA Access是EA在Xbox One平台推出的一项数字服务,玩家只需每月支付5美元便可免费游玩EA Access游戏库中的所有游戏。不知道随着“免费”化,是否有更多的老玩家回归《战地:叛逆连队2》。最后要说的是,目前还是传言,是否会真的加入,还要看EA官方消息。
DICE执行总裁Patrick Bach表示,对于《战地:叛逆连队2》非常的不满意。在接收华尔街日报欧洲科技版的采访时,Bach表示:“我不知道为什么,但我总是因为自己在做的游戏而羞愧。我甚至不愿意双击打开《战地:叛逆连队2》,因为我觉得很惭愧。我知道那是一款很好的游戏,尽管如此我也只能看到那些我们应该改进的地方。”喂喂Bach,你这老小子太狡猾了吧,明明是想夸一夸自己的,干嘛还要来个欲扬先抑啊?语文学的不错啊……
《战地3》还有几个星期就要发售了,趁着这段时间,PC玩家可以好好享受《叛逆连队2》,因为EA终于准备移除游戏中的DRM了!万岁!就在今天早晨,一份2.6GB的补丁正式上架,移除了非Steam版游戏的DRM,另外,还修复了许多技术问题。EA在官方《战地》博客中写到:“该补丁的目的是加强游戏的稳定性,同时增加表现。”下面就是该补丁的内容列表:- 移除部分内存泄露- 修复了游戏在更改显示选项时会崩溃的问题- 聊天窗口不再造成延迟- 聊天窗口reworked opacity & visibility-time可以在setting.ini中进行修改- 自动登录时可以记住Clantag- Banner URL最长支持252个字母- 非Steam版游戏移除DRM- 适当加强表现力- PrintScreen可以截图,储
这张图是不是看着很眼熟?没错啦,分明是用《战地:叛逆连队2》的封面改的嘛,毫无PS痕迹啊!有木有?这是土耳其一电视节目的宣传海报,太有“创意”了。对比一下原图:
本·拉登一死,在游戏界还真是引起了一番热潮,不但有人宣布要专门制作游戏,还有人已经开始用各种各样的游戏来模拟这段情景了。下面各位看到的就是用《叛逆连队2》模拟出来的视频。这个视频制作的非常出色,唯一的弱点就是,如果不事先说明的话,没人知道这是在模拟本·拉登。视频欣赏:
DICE通知广大PS3玩家,从明天早晨开始,《叛逆连队2》将会停服维护一段时间。并且提醒大家说在维护过后会有短暂的统计数据方面的问题。此游戏的在线模式将在下列时间段内进行维护,总计时间约5个小时。10:00pm – 3:00am PST(太平洋标准时间)0:01 am – 5:00am EST(美国东部时间)6:00am – 11:00am GMT(格林威治标准时间)7:00am – 12:00pm CET(欧洲中部时间)这让我想起了本地报纸上的停电通知,哈哈。好在PC无影响。
《越南》其实是“坏蛋连2”的一个DLC,也可以说是一个MOD,不是什么新游戏,玩法什么的还是一样,只是场景、武器的改变而已。那么玩家花10英镑血汗钱到底买到些什么捏?理论上来讲,你获得了5张新地图、一堆越战时期的武器和载具(有小彩蛋,可以听到越战电影中的音乐),还有寥寥无几的新奖励。看上去好像很值。但是,这款DLC远远不止上面的内容。DICE在设计每张地图时都采用了新鲜的设定,完美营造出越战时期的游戏或电影中的那种混乱气氛,让人大呼过瘾。换句话说,它不光是外表华丽而已,所有游戏机制都完美地结合在一起,从很多方面讲感觉就像是款续作。《越南》的改进还包括重置了经验值系统,允许少数核心玩家重新来过的机会,让高级玩家再次经历四个兵种的升级过程,再次体验解锁每件装备的喜悦心情(说白了就是讨好少数玩家)。那到底有什么好玩的
即将推出的《战地:叛逆连队2 越南》使用了最新的Frostbite引擎,你可以扮演美军或是北越军队(NVA)士兵,使用更加贴近真实的载具和武器在越南的丛林中展开激战。 在这个拟真的战场环境中,严酷的丛林、强大的空中力量和敌人神鬼莫测的游击战术,给这个瞬息万变的战场带来了更多的变数。 数字扩展包《战地:叛逆连队2 越南》不仅仅增添了四张新地图,还加入了新武器、新载具、新的解锁、头衔、成就和奖励,在继承《战地:叛逆连队2》紧张激烈的动作要素的基础上,更丰富了其耐玩度。 《战地:叛逆连队2 越南》定价14.99美元、12,99欧元、9.99英镑或是1200个微软点数。下面是
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