早在2019年6月,育碧就为《刺客信条:奥德赛》推出了任务定制功能,很多玩家都在游戏中体验各种各样的新颖任务。不过,在这些定制任务中,有相当一部分属于纯粹的刷经验任务,玩家不需要执行过多操作就能迅速升级,育碧官方决定对这些任务展开封禁行动。 据悉,这类刷经验任务都有着这样的套路:玩家在接受任务之后,任务会自动生成强力NPC并迅速击杀敌人,在短短的几秒之内就能为玩家带来大量经验。玩家们可以重复完成这些任务,从而达到秒刷经验的效果。目前,育碧在游戏论坛中表示:“我们已经无法容忍这类秒刷经验任务了。”育碧表示:“这些秒刷经验任务的出现,很可能会威胁到剧情创建模式的整体质量,破坏完整性,还会降低玩家分享新创意的积极性。我们一直希望玩家们能够创造出高质量的任务。” 据悉,育碧目前已经开始对制作此类任务的玩家进行打击,玩家
在《刺客信条:起源》走上了与之前系列不一样的道路之后,《刺客信条:奥德赛》也追随前作的脚步让该系列变得更像ARPG了。《刺客信条:奥德赛》的编剧Stephen Rhodes在谈起游戏剧本创作时表示,剧本最重要的就是把简单的家庭冲突概念描述好。 由于《刺客信条:奥德赛》DLC“亚特兰蒂斯”第三章将于下周完结,编剧Stephen Rhodes在接受外媒GameSavy的采访时谈到了DLC要完结的事,以及对《刺客信条:奥德赛》编剧工作的反思,当讲到自己编写剧情时最喜欢的部分时,Stephen Rhodes表示,挖掘家庭中内部冲突是游戏叙事的动力,然后看着动捕演员把剧本变成现实的时候真的非常开心。Stephen Rhodes在采访中说:“我觉得《刺客信条:奥德赛》里我最引以为傲的是主角与他们父亲Nikolaos,以及继
《刺客信条:奥德赛》1.4版更新已上线,本次更新加入了DLC“亚特兰蒂斯的命运”第三章“亚特兰蒂斯之审判”和新“失落的希腊传说”的内容支持,玩家在7月16日玩亚特兰蒂斯第三章之前,需要先行下载本次更新。此外1.4版更新还修复了一些游戏BUG,主要集中于前不久新推出的“故事创造模式”,以下为BUG修复详情。-修复快进对话游戏镜头走位不正常现象-移除故事创造模式中的所有佣兵-加入完成剧情后的自动存储功能-修复测试剧情是男女主角声线互换问题-修复进入剧情传送门时重复获得Abraxas战马问题-剧情信息的第三标签将正确对齐,不再影响玩家观看文字描述-玩家将同一个NPC设定为刺杀目标时,该NPC盟友关系将自动取消《刺客信条:奥德赛》已正式发售,大型DLC“亚特兰蒂斯的命运”第三章“亚特兰蒂斯之审判”将于7月16日上线。
近来,改编自马伯庸同名小说的网剧《长安十二时辰》收获了不小的人气(目前豆瓣评分8.6),而很多人知道,马伯庸的《长安十二时辰》,其创作灵感是启发于知乎上的一个问题——“如果你来给《刺客信条》写剧情,你会把背景设定在哪里?” 所以对于《长安十二时辰》这部电视剧,坊间也给它起了个诨名叫做《刺客信条:长安》,如今随着电视剧的热播,广大玩家们显然已经坐不住了,纷纷开始“逼宫”《刺客信条》系列开发商育碧:“《刺客信条:长安》啥时候出?!” (图源自《刺客信条》官方微博)而今日(7月9日)显得有些“不堪其扰”的育碧官方终于给出回应了:“各位的声音阿育已经听到了,可是大家先把亚特兰蒂斯打完好不好。卡姐和阿利克现在已经失宠了吗?” 尽管官方的语气充满无奈,但是评论区却是充满了欢乐的气氛: 说来也是,育碧的这款“旅行模拟
在上个月底,《刺客信条》西语官方推特公布一段游戏的“蕾丝”视频,并且还配上了一段文字:爱情无法理解性别、种族或年龄......它只是一种情感。放手去爱,但最重要的是,让自己被爱。但是其中的“年龄”一词,被网友抓住了把柄,称游戏对“恋童癖”进行了宣传。 在西语中“edades”一词等于英语中的“ages”,也就是年龄,《刺客信条》西语官方推特中说“爱情无法理解年龄”,就被网友们抓住表示其对“恋童癖”进行了宣传,开始在推特上狂刷西语中“edades(年龄)”一词。 本事件在推特上发酵之后,也有很多网友帮助育碧对此进行解释,但是育碧官方并没有站出来发声。网友Ponycron表示,不一定跨越年龄就是指“恋童”,也可以是两个未成年人之间的爱情。 Ponycron说:然而,骄傲与周围的嬉皮无关。这不是骄傲的意思。
《刺客信条:奥德赛》DLC“亚特兰蒂斯的命运”按章节推出。第一章“至乐之原”于4月23日上线,第二章“冥界的折磨”于6月4日上线。今日(7月4日)育碧官方宣布,《刺客信条:奥德赛》“亚特兰蒂斯的命运”第三章节(最终章)“亚特兰蒂斯之审判(Judgment of Atlantis)”将于7月16日正式推出。 育碧还公布了最终章的新截图,从图中可以看到雄伟壮观的建筑群,欢迎来到波塞冬的领域。 《刺客信条:奥德赛》已登陆PS4、Xbox One和PC。
6月24日是育碧名作《刺客信条》中主角之一的艾吉奥生日,作为史上最伟大的刺客之一,外媒特别制作了生日祝贺剪辑,展示了艾吉奥的精湛刺杀武学,玩家们则表示,这武打设计已经秒少N多好莱坞动作大片了。 ·来自佛罗伦萨的艾吉奥·奥迪托雷(Ezio Auditore Da Firenze),是多平台动作游戏《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》的男主角。他是意大利文艺复兴时期的佛罗伦萨贵族,在目睹父兄被圣殿骑士所害后继承了父亲乔瓦尼·奥迪托雷的刺客衣钵,最终成长为刺客组织历史上继先驱阿泰尔后的又一位伟大刺客导师。 ·一起回顾下这位大师堪称教科书级别的精湛刺杀武学吧:
和E3同步,育碧在本月正式推出《刺客信条:奥德赛》故事创作者模式,免费开放给所有拥有游戏的玩家。这个模式允许玩家十分便捷的在奥德赛游戏中运用优先的选项原创自己的剧情、战役。并且在最基础的状态下,你仍然可以为角色添加任务经验和金币奖励,于是近日游戏中已经出现层出不穷的刷级个人关卡,让玩家“站着升级”。比如上图所示的这个玩家原创任务“杀死雅典人1.5(经验和金币)”,名字和描述就相当的直白,生怕育碧看不见。平均游玩时间0小时0分并不是夸张,这个任务的机制是让玩家直接刷新在一群友好的斯巴达士兵前,然后这帮士兵会瞬间秒杀一个雅典人,玩家一块肌肉都不用动就完成了任务,获得成吨的金币和经验奖励。甚至在奥德赛游戏开始的Kephallonia岛上,第一个快速传送点旁都能接到复数的刷级任务,想要一刀9999的玩家甚至在正式开始游
今年的育碧E3发布会,开场不跳舞了,改用了更加文雅、充满艺术性的《刺客信条》交响乐,将从6月29日起在全球各地展开巡演。而根据育碧官微消息,《刺客信条》交响乐巡演可能还会登陆中国。交响乐视频:今晚《刺客信条》官微发布消息,提到了E3上育碧发布会开场的交响乐,最后点出了关键:你希望刺客信条交响乐全球巡演登陆中国吗?不久育碧官方微博进行了转发,转发的时候也问到“大家期待刺客信条巡演登陆中国吗?”官方两个账号的互动似乎暗示《刺客信条》交响乐巡演可能还会登陆中国。如果登陆中国,你希望是几月呢? 目前《刺客信条》交响乐巡演的日程如下:6月29日,巴黎8月3日,旧金山9月27日,蒙特利尔10月4日,杜塞尔多夫10月5日,伦敦10月6日,米兰10月26日,多伦多10月27日,温哥华11月10日:洛杉矶11月23日:巴塞罗那微
育碧在今日E3发布会上正式公布并解锁了《刺客信条:奥德赛》的“故事创作”模式。这也能跟与E3前的“Mod制作”模式对的上号,玩家能随心所欲利用游戏中的配置,设计自己的奥德赛史诗。宣传视频: 视频截图: 官方说明: “故事模式”是一套我们即将与玩家社群一同分享的创作工具,让玩家们在《刺客教条:奥德赛》的世界中自由地创作故事。每篇故事将由一系列的任务所组成,你几乎可以完全随心所欲的配置,我们准备了种类众多的目标让你自由选择。你可以将游戏中的角色放入剧本中,也可以设计你自己的对白,然后向整个社群分享。你几乎可以在「故事创作器」模式中随心所欲地创作,你所使用的对话设计工具是以我们在主游戏所用的工具为基础打造的。你可以创造分支对话、进行角色扮演,我们知道我们的社群总是充满了各种创意,我想不论你是喜欢艺术、写作
育碧终于登上了本届 E3 展的舞台,在展会上育碧首先为我们带来了一场《刺客信条》主题的交响乐演奏,同时表示将来会进行巡回演出。《刺客信条》主题音乐会:点我查看。 据悉,此次演奏的只是音乐会开场的一部分,不知不觉间,《刺客信条》系列已经推出大大小小20余部的作品了。部分视频截图:
育碧玩家站点发表推特表示他们进行了一次试玩测试,测试对象是《刺客信条:奥德赛》的玩家自创内容工具。具体信息可能会在E3 2019展会上正式公布。 在玩过上百小时的《刺客信条:奥德赛》以后,或许你觉得这款游戏已经没什么吸引力了。但如果@AccesstheAnimus的这条推特确有其事的话,或许玩家自创内容还将为《刺客信条:奥德赛》注入新的活力。“E3即将来临,我们终于可以说起这件事了,我们被某种程度上邀请参与一个《刺客信条:奥德赛》玩家自创内容工具的测试。我们暂时还不能说太多,但我们建议你关注育碧的E3展前发布会获得更多细节。”育碧曾多次提到过希望让玩家塑造自己的体验,而这种官方提供的自创内容工具无疑与这一目标相一致。而且这条推特与此前的另外一条传闻也不谋而合,在一条已经被删除的Reddit帖子中,育碧社区经理曾
今日(6月5日)育碧宣布,《刺客信条:奥德赛》DLC《亚特兰蒂斯的命运》第二章“冥界的折磨”已正式登陆PS4/PS4Pro/Xbox One/Xbox One X和PC平台。“冥界的折磨”将把玩家带到地狱,这个无边无际的黑暗世界,充满了游荡的亡灵,由狡猾的冥王统治。随着故事的展开,玩家将面对过去的亡灵,驾驭着赫尔墨斯之杖继续他们的故事。为了让亡灵安息轮回,玩家必须帮助死者找到他们应有的安息之所,并偿还冥王所要求的债务。《亚特兰蒂斯的命运》的每一个章节将会分别为猎人、战士及刺客三大技能分支带来全新的技能强化。在第二章中,玩家将发现三个新的能力增强,包括:? 克洛诺斯时空飞跃,战士分支新技能, 暂时致盲周围敌人,腾空而起, 时间暂停片刻,使用俯冲的冲击力和信仰之跃一连串的暴击。 在空中射击时,伤害自动加倍。? 阿瑞
《刺客信条:奥德赛》DLC“亚特兰蒂斯的命运”按章节推出。第一章“至乐之原”已于4月23日上线,而第二章“冥界的折磨(Torment of Hades)”于今日(6月4日)上线,现在官方放出了第二章演示视频,展示了游戏内容,玩家将面对哈迪斯和三头地狱犬。演示视频: 在第二章“冥界的折磨”中,玩家将在冥界战场大展身手,同时官方还为人物加入了新的技能、装备和坐骑。 《刺客信条:奥德赛》已登陆PS4、Xbox One和PC。视频截图:
光线追踪是未来游戏技术的新方向,但目前支持该技术的3A大作并不多,比如《战地5》、《地铁:逃离》以及《古墓丽影:暗影》等。这些游戏只有PC版才支持,而且是基于NVIDIA的RTX光线追踪。至于其他游戏,虽然官方没有支持,但已经有玩家自制了光线追踪MOD,展望了加上光追之后的效果,比如之前的《我的世界》以及最近的基于光线追踪的Pascal Gilcher ReShade MOD。Pascal Gilcher ReShade MOD之前曾在一些游戏上测试过,包括《雷神之锤2)(新闻回顾)、《巫师3》(新闻回顾)游戏。而现在他又在育碧的开放世界RPG游戏《刺客信条:奥德赛》上进行了测试。其实《刺客信条:奥德赛》本身就非常吃PC配置了,而加上光追的话,即便是进行有限地仅用于屏幕空间的渲染,也会给玩家的PC造成更大的压力
《刺客信条:奥德赛》DLC“亚特兰蒂斯的命运”按章节推出。第一章“至乐之原”已于上个月(4月)23日上线,目前还剩下“冥界的折磨”和“亚特兰蒂斯的审判”这两个章节。 今日育碧在Twitter上宣布“亚特兰蒂斯的命运”DLC第二章“冥界的折磨”将于6月4日上线。此外官方还发布了一个短短几秒的视频,首次让玩家一窥“冥界的折磨”章节的样貌。从视频看,主角在一个荒凉的地形上手持长矛大战敌人,这应该是对塔尔塔罗斯(地狱底下暗无天日的深渊)的模拟,同时也是希腊地下世界令人不太愉快的一个地点。“亚特兰蒂斯的命运”DLC是《刺客信条:奥德赛》的第二个DLC,该DLC首个章节在上线后获得了较好的评价。相比来说《刺客信条:奥德赛》的第一个DLC,其三个章节在推出后在玩家群体中并未收获较好的口碑。
Steam目前开启了《刺客信条》系列折扣促销活动,折扣最低《刺客信条:解放》2.5折,折扣价最低《刺客信条》和《刺客信条:编年史》系列14元。《刺客信条:奥德赛》标准版124元,《刺客信条:起源》74元,《刺客信条:大革命》35元。福利地址:点我花钱? 17部《刺客信条》还没有体验过的玩家们可以趁着这波活动抓紧入库了,其中14元的《刺客信条编年史:中国》讲述了明朝刺客的故事,大家可以尝试一下。
近日,育碧公布了《刺客信条:奥德赛》5月免费更新的具体内容,其中包括主神宙斯与阿尔克墨涅之子赫拉克勒斯角色及其主题装备、“希腊的失落传说”全新任务、玩家对抗自己的分身等内容。 此次更新具体内容如下: “希腊的失落传说”全新任务 任务名称:一个非常、非常糟糕的日子任务内容:玩家在一个名为“Lokris”的村庄受到了冷遇,原因竟然是自己的冒充者在捣鬼,而正是这位冒充者玷污了玩家的好名声。玩家需要在游戏中找到这位冒充者的真实身份并澄清自己的恶名。需要注意的是,玩家必须在游戏中玩到第五章节才能开启这项任务。 全新物品: 赫拉克勒斯主题装备 该主题装备包含赫拉克勒斯主题全套服装和一把斧子九头蛇出船只主题 该主题包含:九头蛇船员皮肤、九头蛇出船只外观等其他更新与优化内容: 减少每周合约目标,玩家现在可以更快更轻松地完成这些
据国外4chan论坛泄露,刺客信条新游代号“王国”,或名为《刺客信条:诸神黄昏》,将于2020年发布,并将成为登陆本世代主机和次世代主机的双平台游戏。在这个代号为代号“王国”的AC新作中,玩家将扮演传奇维京海盗拉格纳·洛德布罗克盟友的角色,并将会对组建大量异教徒军队起到帮助。 《刺客信条:诸神黄昏》据说主要由育碧蒙特利尔开发,其创意总监是《刺客信条:起源》游戏设计师Ashraf Ismail,剧情总监为《刺客信条:黑旗》编剧Darby McDevvit。育碧Sofia(又名育碧保加利亚)也参与其中,已经计划游戏的DLC发生在冰岛,而且玩家可以利用北欧神话中的“世界之树”在9个王国之间移动。游戏地图分为几个王国,英国、丹麦、瑞典、挪威和芬兰。王国可以分裂成带有定居点的地区,定居点玩家可以自己定制和还带有游戏经济系
近日,育碧官方为《刺客信条:奥德赛》PS4版发布了1.22更新补丁,该补丁总共为300MB,但有玩家声称此次补丁并未修复“The keeper and Kyros”任务中的BUG。育碧是在本周五(5月3日)发布了1.22更新补丁,但并没有提供详细的补丁说明,它只是告诉玩家该补丁已经修复DLC“亚特兰蒂斯的命运”之“至乐之源”中出现的一些游戏崩溃问题。 先前有不少玩家在reddit上抱怨“The keeper and Kyros”任务中Bug使得任务线无法继续进展下去的问题,育碧也承认了这一问题并表示将尽快修复,而此次1.22更新补丁却未能对这些bug进行修复,这让一些玩家有些失望。至于育碧何时能够解决这个问题,可能还需要玩家稍作等待。
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