今天早些时候,《杀手》系列游戏的官方推特帐户为特工47给出了一个新的目标。但是,该目标的具体内容将在6月7日之前公布。许多网友猜测,将发布的是《杀手6》的第2季,Io Interactive也给暗示,表示将会推出后续内容,但近期没有明确提及。华纳兄弟互动公司则在今天大方给出答案,在官方网站上放出了续作的标志,一个写着“杀手2 Hitman 2”的logo。需要注意的是,系列前作《杀手6》的官方名称是“Hitman”不带数字序号,此次“杀手2”在设计上与其保持一致。E3还有不到一周的时间,而在此之前该作几乎可以肯定会得到官方公开。
今日国外论坛Resetera玩家Krvavi Abadas在澳大利亚游戏分级机构网站上发现了一个叫《杀手:狙击刺客(HITMAN SNIPER ASSASSIN)》的游戏。根据分级页面提供的信息,《杀手:狙击刺客》由《杀手》系列开发商IO互动开发和发行,评级时间是2018年2月9日,分类方面则是“电脑游戏”。2015年时SE曾推出了一个《杀手》手游——《杀手:狙击手》,登陆了iOS和安卓平台。考虑到另外一款《杀手》手游《杀手:GO》在发售2年后推出了一个“终极版”,因此,今日曝光的《杀手:狙击刺客》也很有可能是《杀手:狙击手》的升级版,登陆PC和主机平台。根据评级页面,《杀手:狙击刺客》被评为15禁,游戏将有一定程度的性内容和强烈的暴力元
IO工作室几个月前正式脱离了史克威尔艾尼克斯,成为了一家独立公司,今天,史克威尔艾尼克斯社长松田洋佑向我们介绍了这次商业行为背后的故事。游戏公司的归属变动是很常见的,今天被买了,明天被卖掉,但是在众多工作室归属变动中,《杀手》系列的IO工作室比较独特。今年早些时候,史克威尔艾尼克斯不仅给了IO工作室赎身的自由,而且还让他们保留了自己最具代表性的游戏品牌,《杀手》。对此,史克威尔艾尼克斯社长松田洋佑在最近接受媒体采访时透露,他们最初的打算只是出售IO工作室,但最后没想到被IO自己赎回自由身。关于卖掉IO工作室的原因,松田洋佑解释说:“我从来都是根据成本和收益来看待事情的。对于《杀手》这个品牌来说,它带来的收益并没有达到我们的预期。”“作为一个必须协调多个项目的大公司,史克威尔艾
IO互动今年脱离了SE,保留了《杀手》系列游戏版权,得以继续开发该系列游戏。在这个工作室关闭、抢夺IP、裁员和失望续作年代,《杀手》开发商IO互动和《杀手》系列IP最终的结果已经算是最好的一个。那么为何SE决定抛弃IO互动、让其独立,为何决定将《杀手》IP还给IO?最近SE社长解释了这些问题。原来SE社长也是《杀手》游戏的忠实粉丝,对这个工作室非常尊敬,当SE不能在财政上支持他们时,他不想对IO互动做出什么不公的行为,同时也他不希望将来《杀手》游戏的开发商不是IO互动。在接受GamesIndustry采访时,他说,“至于《杀手》游戏,我个人来说很喜欢这个游戏。我认为这款游戏很独特。但是我必须从商业的角度看待问题,开发这个系列成本是多少,它又能带来多少回报。遗憾的是,它的投入和产出并不理想。不管是日本
IO互动脱离SE后成为一家独立的工作室。最近他们推出了《杀手6》年度版,登陆了PC,PS4和Xbox One平台,是自己发行。不过事情才刚刚开始,显然这家丹麦的开发商还计划了两款《杀手》游戏。消息来自于好莱坞媒体Deadline,同时还透漏Fox 21和Hulu正在开发一个《杀手》系列电视剧。IO互动的CEO Hakan Abrak接受Gamesindustry采访时谈到了独立后的好处。他表示独立后,制作游戏更加自由,能和粉丝以及玩家直接互动。“独立意味着我们不必重复我们之前不得不做的事情。我们自己能为IO互动、为杀手游戏,为我们的玩家做出正确的决定。”此外,Abrak还补充说在脱离SE时,虽然丢失了《凯恩与林奇》、《迷你忍者》的版权,但好在保住了《自由战士》和《杀手》
脱离SE后获得独立身份的IO互动工作室,正在开发一个新的《杀手》游戏。在《杀手6:年度版》发售当天,IO互动的CEO Hakan Abrak在公司的官网上写了个简短的日志。里面提到,《杀手6》自发售以来玩家人数达到了700万。由于该作是按照章节发售,因此这里的700万肯定不是整个《杀手6》游戏的销量,当然这个数字还是很不错的。“我还想借此机会向购买年度版或升级到年度版的所有玩家说声感谢。你们的支持是我们前进开发新《杀手》游戏的直接动力。”至于新作,“我想让大家知道,我们取得了很不错的进展,我们有一些非常精彩的新功能。不过大家可能要等的稍微长一些,我们要到2018年才公布这个消息。”
IO Interactive发布了《杀手》最新的一款补丁,在这版补丁当中移除了游戏的D加密。目前还不知道这样所是有意的还是操作失误。曾经有过开发商也在补丁当中移除了D加密,不过在随后的更新当中又被重新添加。这个《杀手》的新补丁还重新设计了关卡,AI以及UI,ICA Facility这关的任务也发生了改变,所以之前在这里的存档更新后将不可用。除了上述的新特性,这个补丁更新的内容还包括:全球提示为新玩家新增的提示功能,在设置菜单中,默认打开。The Adrian Eclipse关卡修复了之前无法通关的bug,重新加入到游戏当中。Bootflow选项优化了新背景图,缩短了载入时间。制服问题修正了在伪装制服下仍被发现的bug。裸关节拳击手修复了毒药无效的bug。Steam成就修改了若干Steam本地成就的名字和描述菜
Square Enix在本月早些时候宣布出售IO Interactive,该公司将不再是这家日本大企业的一部分,并将经受一场裁员潮。而现在,在宣布财年成绩之后,Square Enix总裁松田洋祐确认,他们正在与外部投资者进行谈判,以保证未来的《杀手》IP能继续开发。虽然IO Interactive可以选择保留该系列的版权,但Square Enix将有意在未来加强保护这一IP。“决定退出IO Interactive的业务是对我们的投资组合进行审查的结果,我们将集中资源以加强我们的开发能力。而由于IO从事《杀手》等知名IP的开发,我们正在与能够确保这些产品的未来前景的外部投资者进行谈判。”出于这个决定,已经由IO Interactive确认的《杀手》第二季的未来又变的不确定了。然而,如果为了保护游戏的版权,
今日,《杀手》系列游戏的开发商,丹麦的IO Interactive宣布裁员。5月11日曾爆出消息,Square Enix想出售IO Interactive的所有权。SE这么做是想精简手中的工作室和所拥有的IP,而IO Interactive就是要被抛弃的那部分。这就为IO Interactive和《杀手》游戏的未来打上了一个问号。SE表示已经在寻找新的投资方并进行谈判IO Interactive的出售事宜。但是《杀手》系列的所有权到底归谁我们还不得而知。IO Interactive的成功源于《杀手》系列游戏,但目前还没有,或是还没有消息证明《杀手》的下一个归宿将会是谁。说了这么多,今天的新消息是,IO Interactive宣布裁员,但是涉及了多少员工我们还不清楚。裁员可能也许与接下来的收购有关,新的投资方
SE宣布和《杀手》系列丹麦开发商IO Interactive脱离关系,《杀手6》第二季前途未卜。在投资人会议上,这家日本游戏发行商报道称截止到2017年3月31日,公司亏损了高达4200万美元。SE表示这是SE决定专注某些“关键”游戏系列和游戏工作室后的结果。SE官方表示:“为了最大化满足玩家和潜在的市场,我们正在将我们的资源和精力转移到一些关键游戏和工作室上。因此,我们很遗憾地决定从曾经是全资子部门的IO Interactive公司撤资。上述决定直接导致公司在财年(截止到2017年3月31日)损失了48.9亿日元,这包括内容制作相关的费用和无形资产损失。”SE的官方声明暗示SE的亏损不仅和与SE分手有关,而且还包括停止当前正在制作的游戏项目,这可能指的是《杀手
IO Interactive近日证实,他们计划在3月份的章节模式《杀手6》完成发售之后,制作更多的《杀手》系列游戏。在昨天的博客文章中,开发商表示《杀手6》只是“我们随后将要发售的系列游戏作品中剧情的第一部分而已——所以我们想切实地把事情做好,从而完成接下来几年《杀手》系列游戏体验的布局”。“这次的第一步就是要塑造游戏最终将要成为的形态。”接下来的每一款游戏都将负责一个宏大剧情的一部分,它们同时也会有自己的故事剧情,“在每款游戏中都有一个结局”。“我们之前说过,想要把(杀手6)游戏根据玩家游戏的过程来塑造。”IO在谈到全新章节模式的时候表示,“按照这条路走下去,我们相信最终能够最大
本周早些时候,3D Realms创始人、《毁灭公爵》系列制作人之一George Broussard刚刚透露了EA加拿大工作室的“季度性裁员”。今天,Broussard又在推特上公布了更多行业内幕,称Square Enix公司已进行了裁员并取消了Io Interactive Danish工作室的一个项目。“Io Interactive(《凯恩与林奇》《杀手47号》)裁员。多达35人,项目取消。裁员季来了。”Broussard在推特上写道。这位业界老手并未提供更多细节。Square Enix稍后向GameSpot确认了Io确实遭到了裁员的影响,但公司代表拒绝透露详情。“可以肯定的是,IO Interactive确实发生了内部变动,”这位代表队GameSpot说,“对任何工作室,这都是随着项目开设与完结而发生的正常状
似乎那个人人都很喜欢的光头杀手终于要回来了。 之前协助史克威尔制作了一些《凯恩与林奇2:伏天》的宣传画设计的工作室Great Graphics昨日发布了几张海报,海报中的主角正是我们的47先生,外加上一些火焰,最后还有几个非常抢眼的大字:“2011”。目前还不知道这究竟是什么意思。 显然,这两张都是概念图,但是,如果明年我们能看到《杀手》系列新作的话,届时就不会太过惊讶了。 丹麦开发商IO目前已经为《杀手》系列推出了四款作品:《杀手:代号47》(2000)、《杀手2:沉默刺客》(2002)、《杀手3:契约》(2004)和《杀手4:血钱》(2006)。 &nb
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